本帖最后由 冒药救 于 2018-10-28 10:36 编辑
人物属性图: 人物分析:狮子吼发动优化为高于敌方即可且几率杀内100点、自带混元霹雳功护体600气防、七伤拳一震七伤发动率100%且可额外追加7点内伤、防御效果提高50%、免疫刺目状态。这个人物以前的版本玩过难3单通,因人物有隐藏防御加成所以硬度方面还是不错的,17版废资基本用抗的时候多,想来应该较为合适。不过实践证明在难六高杀气的情况下,这个天赋相比难三来说效果就差了很多,个人感觉50%的防御要发挥明显效果是需要建立在人物不被破气防的前提下的,而谢逊的气防却很一般,虽然有个自带气防但是后期基本也不能经常主运天内来提高人物的最大气防值,有天内的畅想在运行天内的情况下基础气防是最高的,这里就不作解释了。狮子吼在运功状态下本身就不带回内伤效果,那么就只有天内专属的每5时序回1点内伤。这样在面对敌方为高杀气人物或群战的情况下,回内伤的效果就太差了,内伤高了肯定是会造成人物状态最差,因此只能主运九阳来回复内伤。人物倚天正线有剧情洗天外七伤的福利,阳内又不能练七伤,所以需要获得天外就必须选择走倚天正线。天外七伤有100%几率发动一震七伤特效貌似不错,但也存在弊端。弊端就是特效发生时需以人物本身内力在5000以上,如若不然则会被攻击的每一个对象都反弹7点内伤给自己,如此大大限制了天外的使用。比方说,你暴怒打算出手时,内力只有5000多一点点,天内七伤耗内175一拳,在面对多个对手(例如5个,其中或许还有主运吸功的)使用时,3连下来有可能就在第二或第三拳时出手后本身内力就将小于5000了,如此你将被反弹5*7=35点内伤而造成对己方很不利的局面,在此情况下就必须考虑要谨慎使用了。虽说如此但是这也体现了七伤拳这种武功在金书里面的描述,非内力高强的人物慎用,所谓伤人先伤己表现的淋漓尽致。人物61资建档是7200的内力上限,七伤虽为天内耗内也还是不低,到后期战斗时我还真是有点后悔没有考虑选择更低的51资开档(7800内力上限),这样对于进攻端来说会产生一些便利,同时也得放弃一个档次的基本属性值,所以还真是难以取舍。 人物规划及单通难点简介:这个是难六阳内废资标配,第二格美女拳法洗天外,第四格金刚掌。人物单通前期还是比较有难度的,特别是7书前很难,最主要原因还是因为没有天外和稳定的连击率。在7书前单靠太极拳与金刚掌输出的话很多战斗都非常需要磨,天内狮吼也可以辅助用来进攻,因为用狮子吼攻击是必出狮吼特效的,这点非常不错,加之人物还有几率杀内的天赋,在对战大量低内杂兵时特别好用。前期卡点中最难应该是何铁手了,因为不能一开始秒掉大量杂兵,多人同时消耗战又打不起,最终在多次失败后只能采取房间卡位打法,暴怒用太极拳打敌方重大破绽。因此战SL次数太多,遗憾的是胜利局前都忘了开录像。其他难点还有就是前面的金花婆婆和重犯监牢两战也打的异常辛苦,还是没有天外的原因,都吃了很多药才过的。卡位磨过雪人后人物终于成功变身了,用太极拳耐心打完光明顶四连战后可以会镜像洗天外了。为了两颗奖励的天王我也是拼了,不过也就尝试了冰火岛上的2次镜像单挑战,至于后面的光明顶试炼就没有勇气挑战奖励了。有了天外后人物也好玩多了,起码不需要一直靠太极拳来输出了。一路遵循以往的流程磕磕碰碰地不觉就来到了15大,这个档也就差不多完成了。15正此次运气还算不错,没有过多的SL也就过了。上岛相对来说就更为轻松点了,岛六打的很无脑,有了免疫刺目的天赋,两个太监就全当助手了,哈哈。 至此为止2017版已完成11篇难六单通战报,加上还有3篇难3的单通战报,17版总共14篇战报,不知道是否正好是与14金书数凑巧呢?之后应该也找不出有新意的畅想来玩了,最后和大家一起期待新版咯,谢谢一路支持的坛友们。 附15正视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XMz ... j.8428770.3416059.1 附岛5视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XMz ... j.8428770.3416059.1 附岛6视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XMz ... j.8428770.3416059.1 单通主要录像包: 后期存档包:
|