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[分享] 《荒野大镖客2》荣誉系统介绍:扬善作恶一念之间 [复制链接]

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楼主
发表于 2018-10-23 14:44:30 |只看该作者 |倒序浏览
原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-10/388989.html

游侠导读

R星巨作《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》很快就要发售,今日官方在推特上公开了有关游戏中“荣誉系统(Honor system)”的相关情报

正文介绍



在几个月前,我们就知道R星即将上市的大作《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》将继续引入前作中的“荣誉系统(Honor system)”,因此你在游戏中的一些行为都将产生一系列影响,很多其他游戏例如《质量效应》、《辐射》系列都采用了类似的系统

随着发售日的日益临近,今天R星通过官推透露了更多有关《荒野大镖客2》荣誉系统的详细情报



据R星介绍,荣誉系统的概念被深深植入进《荒野大镖客2》中,会影响到玩家与周围游戏世界的互动
荣誉系统中包含积极行为和恶意行为,积极行为会让你的荣誉值提升,而恶意行为则会降低荣誉值



扶起跌到的少女可以让你的荣誉值提升

更多内容:荒野大镖客2专题荒野大镖客2论坛

例如当你发现有人为非作歹时,决定行侠仗义,从恶霸手中救出村民,这样就是积极行为,荣誉值也会由此提升
还有当你偶遇一场手枪对决,最终劝和两人的话也可以提升荣誉值
或者在与敌人打斗的时候向警长积极自首,这些都是可以提升荣誉值的积极行为



而当你决定做一个坏人,伤害无辜、抢劫盗窃等恶意行为会降低亚瑟的荣誉值,就像上图那样打劫客栈老板,你的恶名就会在镇子上传开,村民会对你议论纷纷,还可能报警,碰到对头还可能招到谩骂,甚至引起火拼



入室抢劫也会降低荣誉值



当你恶名昭彰时,村民看到你可能会报警

据此前报道,《荒野大镖客2》的制作耗时近8年,共有约2000人参与制作,耗资近8亿美元,是《侠盗猎车手5》的三倍之多
游戏将包含长达60小时的游戏内容,除了主线剧情之外,还有充满各种动物的野外等待你去探索



《荒野大镖客2》即将在本周五(10月26日)正式发售,登陆PS4和Xbox One,PS4版容量约为99GB(Xbox One版约为107GB),提醒一下,购买数字版游戏的小伙伴们至少需要准备150G可用空间
小编已经预载完毕,你呢?

更多内容:荒野大镖客2专题荒野大镖客2论坛



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沙发
发表于 2018-10-23 23:48:55 |只看该作者
从心的选择容易付出代价呢!

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