潜入时以主要目标为重点 游戏中有不少军营、要塞等充满敌人的地区,而且要扫荡完成都需要杀死执政官、队长、解救俘虏、搜刮宝箱等多项条件,虽然游戏中没有限定攻略方法,要暗杀、放冷箭或是正面迎击都全看玩家喜好,但即使想要走低调路线摸掉整个据点,一个不小心还是会触发警报,引来所有的敌人,如果没有事先在火盆附近设好陷阱,让敌人成功呼叫支援,甚至连强力的佣兵都会一起跑来凑热闹。双拳难敌四手,在众人围殴的危急状况下,同步失败的机会也会大幅提升。 因此,在事先透过老鹰「伊卡洛斯」探查敌人的情报和宝箱等道具的位置后,建议的打法是从敌人较少、防御较薄弱的地点潜入,并且以暗杀的方式将周围的敌人解决掉后,再把尸体藏起来或是丢到城墙外或草丛内,一路上也别忘了搜刮主要目标的宝箱或是解救囚犯。即使敌人不在我们行进的主要路线上,在确保不会被发现的状况下还是建议将其暗杀,避免他突然改变位置,造成玩家形迹败露。而敌人呼叫支援的火盆通常都在高处,透过攀爬外墙到高点,并且在火盆内设下陷阱,就能有效阻止后续的援军。也可以先释放俘虏吸引的人注意,反正只要释放过后就算达成区域条件,即使俘虏被敌人杀掉也不会有所影响。 即使如此,玩家也是会遇到被敌人发现的状况,面对潮水一般汹涌的敌军,不少人可能会直接抄起武器冲进去打十个,然而我们并不是叶问,面对行迹暴露最好的方法并不是硬干,而是脚底抹油落跑!从《刺客信条:起源》开始,虽然游戏变的更加注重肉搏战斗,但除非是等级、装备已经超越许多,不然在面对一般敌人时,大约 3 个就已经是上限(一般难度),再多的话很容易会手忙脚乱被乱剑砍死,更不用说队长、佣兵等菁英敌人也加入混战的状况了。逃跑的一大好处是只要玩家隐藏行踪的时间够久,警戒程度就会降低,血量也会逐渐恢复到全满,此时就能够回头继续进行重点探索。可以躲藏的地点除了经典的草丛外,也能够潜入水中躲避敌人视线,但记得不要打到残血才想到要跑,这样可是很容易被敌人的弓箭或标枪补刀的! 独一无二的旅程更加重要 《刺客信条:奥德赛》另外一项主打的特色就是多分歧的对话选项,追求完美的玩家记得要善用十字键上的快速储存功能,就如同玩恋爱 AVG 一样,在重大对话抉择前先存档,如果对于结果不满意再重新读档即可。选项中如果是一般给予额外资讯的选项会以白色标示,如果是选择探索模式的玩家,由于地图上不会直接标示任务地点,就需要透过这些情报自己寻找目标。 重点分歧选项则会有特殊的文字颜色,而有些选项的旁边还会有不同的图案,通常会出现在主够选择以何种态度或方式处理事件。例如天秤表示说谎、手的图案表示指责或恐吓、骷髅头是直接杀掉对方、叉是与对方撕破脸、爱心则是调情,这些选择中有不少会对后续的剧情产生重大影响。例如笔者在最初时选择不杀掉某位重要人物,他就会选择诈死而消失。之后一路上都会听到其他人讨论关于该人物虽然已经死亡,但没有找到尸体等等的谣言,当初官方表示选项会影响到游戏内的剧情发展,此言确实不假。 虽然如此,但是《刺客信条:奥德赛》的一大特色就是透过多重对话选项让让玩家亲手打造属于自己的冒险史诗,也是本代《刺客信条》的创新之处,没有两个玩家的旅程会完全相同。虽然过程中难免会做出未来后悔的决定,但「后悔」也是独一无二的,也是每个玩家的「奥德赛」中不可或缺的重要篇章。因此,笔者在这里建议玩家不要过度追求完美的剧情发展,选择当下心中认为正确的答案,不论结果如何,都是专属于你的伟大史诗。 刺客信条奥德赛游戏通关心得就给大伙分享到这,希望能帮助大家更好的体验游戏,感谢大家的观看,我们下篇攻略再见。 |