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楼主: 暗之梦魇
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发表于 2018-10-4 09:44:42 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2018-10-4 10:00 编辑
暗之梦魇 发表于 2018-9-30 21:29
这个游戏的确不平衡,但没你说的这么难。
因能射击,如能善用障碍,可以无伤一一解决敌人。之所以说不平衡 ...

我觉得难度是高了,玩射击游戏比较少,低手

还有我是用手柄的,我用手柄完全没有你们说的什么良好的射击手感,反而我觉得操作很不流畅,手感一点不良好,比如说我要用近战,必须要锁定,锁定后又要取消锁定,近战锁定和射击锁定切换很不舒服,加上近战攻击设计水平坑爹,因为这游戏是一击秒杀的射击游戏,经常是锁定还没切换完已经被一枪秒杀了,基本上这种射击+黑魂的新东西组合在一起就是不伦不类,很不舒服,还不如直接来个TPS游戏像孤单枪手那种横扫一大片更舒服


因为这游戏是是1-2枪必死,其它射击游戏是中很多枪不死的,而且它的物品又少,死了又要重新刷新,而且它的精彩程度并没有达到让人多次重玩又不厌烦的程度


它的平衡度是这样设计的,每个地图难度等级是一个个明显递升的,非常分明,你必须要在这个地图中后段拿到此地图中最好的武器才能把这个地图的难度平衡掉,每个地图前半段非常难,让人无数次送死,环境设计还有物品的爆率已经决定了,

中后段拿到此地图武器然后还要刷好经验加好属性才能比较轻松过关;你说的容易是指这个地图后期了

然后下一地图难度明显提升,你上一地图的武器来新地图也是找死的水平,又要艰难求生送死无数推图到中段,然后这游戏也没有像黑魂一样烦了可以直接跑酷到武器点,它一跑是必死的

然后你说要利用环境挡子弹,但是这游戏环境设计跟近战一样,经常是没有地方挡子弹和动不动就掉下去摔死或中陷阱,很多时候是靠拼血的,但是游戏设计的属性加成这么少,经常是1-2枪就死,而且血药非常少,爆的其它药基本是垃圾,几乎没用过


BOSS战,设计也有问题,就是主角太容易死了,不是它1-2枪秒你,就是你闪到背后几枪秒对方,完全是靠运气,BOSS战斗一点也不爽,完全没充分利用上,白设计BOSS了


这种黑魂+近战+射击的东西以前没人做过,看了这游戏,我觉得应该是做不好的,建议还是不要把黑魂近战加入射击吧,要搞就搞成迸发这种就很完美了,动作游戏就是动作游戏,射击只是动作的一种,还是在动作游戏的范畴之内




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发表于 2018-10-4 09:53:06 |只看该作者
本帖最后由 暗之梦魇 于 2018-10-4 10:01 编辑
qq13961396 发表于 2018-10-4 09:44
我觉得难度是高了,玩射击游戏比较少,低手

还有我是用手柄的,我用手柄完全没有你们说的什么良好的射击手感 ...

这个游戏其实是个动作游戏,加之 FPS 能力本也不弱,而且使用的键鼠,因此并没有感觉难度高到无法游戏。
而且翻滚可以躲开大部分攻击,锁定对于那些持盾的近战兵很不利!而且瞄准头部伤害很高,对于某些血厚的,绕后打弱点更好。
你一定要注意敌人的攻击时机并作出预判!这样就可以翻滚躲避所有攻击,还可以利用墙壁卡位!
现已打过最后 Boss,在地图上寻找最后的遗漏,感觉自己也是横行霸道。




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发表于 2018-10-4 10:08:58 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2018-10-8 17:15 编辑
暗之梦魇 发表于 2018-10-4 09:53
这个游戏其实是个动作游戏,加之 FPS 能力本也不弱,而且使用的键鼠,因此并没有感觉难度高到无法游戏。
...

翻滚是能闪开,但是有个后摇,很容易被敌人补枪,如果是有2个敌人以上的就更容易中了,总体流程来说是血补不回,翻10次你中几次,你后面就没血药了


看了你们的心得我也是主用狙击才容易点

现在是2个主狙击 一个物攻(打有枪大怪用) 一个能量(打有枪小怪用) (能量狙击必留能一枪秒黄人),副手散弹(只有没枪的就用,基本一把副手就够用了,另一把用个手枪,距离远狙击要是没弹就暂时用下) ,后面的手炮其实也是手枪,因为升级材料太少了,其它武器全拆了换材料

然后近武好浪废经验啊,这么高属性只是用来补刀(而且是拼血类补刀,才4瓶血,你拼几次刀很容易就不见一半血药)的太浪废了

你们应该给个属性加点心得的

感觉浪废了无数属性点乱加了没用的,而且这游戏经验这么少

基本上近武完全可以不用

属性加心得:

我建议是属性点刚加够用上狙击武器外就全加伤害,专精+洞察交错加


早期感知12 力9

中期感16 力11

后期感40 灵敏25

然后全加专精和洞察,看加成,专精和洞察哪个熟练度加的高,就加哪个,熟练度就是=伤害

然后加点翻滚速度,保证速度能闪开弹为止

然后加点换弹速度

各传送门BOSS关都是些变态BOSS关,一般要最后才打,这时要加点体力

血体基本不用加,因为上面加两个伤害了已经同时加血,要保证伤害等没有这么多点数加了,然后血就算你浪废很多点来加,也不够别人的一枪

狙击 散弹 手枪 基本上都是普通和特殊加成(即专业和洞察对应伤害加成基本是各占一半的,特别是主武器的2把狙击,没有专精和洞察交错开就对了

这样加基本上小怪是一枪一下,配合加熟练度(即加伤害)+杀弹回弹+加狙击伤害或换弹加芯片,大怪一般清小怪后用翻滚或闪避打身后,配合路上省吃俭用省下的子弹夹,狙击子弹是够用的


那种蓄力技能,后期释放速度明显快多了,能用,但是感觉还是不太好用,因为很容易少血,还是普通攻击性比更高


为什么这样用,因为这游戏环境跟黑魂一样,经常摔死,中陷阱,一枪被杀,当它是没血药的,所以是不能近身的,必须尽量远程就要击中,所以主副武器就要最远程的,而且狙击伤害高,这游戏击中是有硬直的,你中枪必须翻滚或闪避,否则必被敌枪一直硬直连死,所以是不能跟敌拼血的

没枪的小怪用散弹就够了,因为没枪可以放心让它走近,在副手中散弹是伤害最高的,最好用,就算是持盾大怪,只要没枪的,用散弹也很好用

这样远程和近程就是用了伤害最高的武器,这样游戏的难度平衡性就合理了,游戏就比较好玩了

保证小敌能一枪一个,

没有枪的怪用副武,有枪怪用主武

不能用同名武器,弹药只有一把武器的弹药,而且用上后换下拆卸不容易,要有够属性的武器才能换下,还浪废升级材料

琥珀领主是打的最爽的BOSS,主要是能打的久有战术,所以我说BOSS要打的久才爽,很多BOSS只能用背击速杀太无聊了,它弹反弹山不会少血的,只会少能量层一点血,正确方法是清光它廵逻路线的小怪,激活上面的复活点,武器要好点狙击,背击至少一枪2000多才去打,背击一枪后尽量不要让它看见,躲山后,等一会没有动静了,让它进入廵逻模式再背击一枪循环...


经验和材料先升主武,再升副武,其它武器后期前基本上是全拆,你不拆升级材料是绝对不够用的(这游戏跟黑魂集全套武器不一样,你集武器是找死),除了后期要收集和换相克属性的

蓄力和能量是没用的,出手慢又浪废弹药,几乎没用过,所以能同时加能量的特种加成没用

所以其它属性全加专精,加伤害同时加回血

近战看你现有力量能带什么就带个能用上的就算了,近战基本是尽量少用,当然你血药多弹少时可以用下


相位带了一个加闪避速度 杀敌回子弹(这个使用是有技巧的,先用手枪打一半血,才用狙击杀掉才能回狙击子弹,而且我用了两个回子弹感觉回子弹跟一个一样,用一个就行了) 一个加伤害

基本上每关要保证伤害要加到能一枪秒小敌


盾怪,我是用手柄的,用手柄是玩不了爆头的,背后偷袭的也是打敌的背后能量晶片伤害更高,必须要选项抬枪锁定要打勾,不然手柄你还没选好怪就被打死了,抬枪自动锁定,然后抬枪闪避2下(不是翻滚)到身后,打背后弱点,打BOSS同理
尽量不要用近战锁定,用抬枪锁定,因为闪避比翻滚速度快,更容易避枪而且后摇少,就算近战也不要用近战锁定,我上面说过了,开近战锁定再解锁操作要时间的,很容易被杀,而且逃跑也不方便



职业选择重要,因为这游戏早期很难升级,太容易死了,经验又少,经验很难上的去,我重新看了一下,选择神枪手,感14+力5+专精12,相位还能加远程伤害(估计只能加狙击伤害),但是坑爹的时相位加的伤害是出现不了在属性表的,不知道加多少,然后选这个职业还有一出来开几个箱子后就能拿一个狙击枪,其它职业好像没有?

评价下:这游戏的总地图比想像的大多了,比较满意,然后一切模式都是照黑魂的,总体是个很不错的游戏

而且后期的地图规模还有BOSS设计明显比前面有很大进步,BOSS战不再是互秒了,战斗时间更长,更精彩,但是比黑魂BOSS这种战斗水平还是有不少要改进的地方

平衡了难度后玩起来就好玩多了

只是玩射击有点浪废,要是全纯近战就好玩多了

因为射击结合黑魂这种设计,感觉是没有前人做榜样,攻防方面做的不好

我感觉是射击的伤害和速度应该按主流射击游戏的来,这游戏的射击伤害太高了,应该把双方的伤害都降低,然后射击速度再降低,这游戏的射击太难闪了,近战动作做的更好,这样近战动作比重能更大,变化能更多,总体攻防能更多来回就更好玩了,现在这样1-2枪不是你死就是我活,秒杀这种,明显太容易挂了,还有很大改进的地方

后期出了传奇武器我觉得能全留,因为后期升级材料基本上是够用了,不用再拆武器

前期是必须每个武器栏只能留一把的,不然升级材料是不够用的,选武器是这游戏的一大难点,因为武器拆了以后很可能就永远没有了

用手柄虽然不能精确打头手脚,但是好处是能自动锁定怪,对瞬移这种怪非常好用,基本上是一抬枪就能锁定怪,一枪秒怪,很适合狙击,手柄很适合狙击

因为是不同时间多次插入打的,我又没时间,文字不完美,不流畅我就没时间管了


存档位置:
C:\Users\Public\Documents\Steam\CODEX\369440\remote

我测试洞察和专精加的伤害是经过多次读档测试的,不是随便叫你们乱加的


















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发表于 2018-10-4 10:42:02 |只看该作者
本帖最后由 暗之梦魇 于 2018-10-4 10:47 编辑
qq13961396 发表于 2018-10-4 10:08
翻滚是能闪开,但是有个后摇,很容易被敌人补枪,如果是有2个敌人以上的就更容易中了,总体流程来说是血补不回 ...

要知道,前期自己用的是散弹与突击步枪,注意闪避后攻击,很容易把敌人打晕。
遇敌翻滚至多一两次,因有清图的习惯,故后方不会出现敌人,人多就先打一个,后退到如墙壁旁,或很多障碍边,再次攻击后,翻滚至障碍物旁。如果是遇到有瞬移的,先等小兵过来解决,然后再过去一一解决。如瞬移出现,是正面对你,侧闪下,然后攻击打倒;如果是侧面或背对你,直接打。其实自己是慢慢摸索,记住所有敌人出现方位清图过去的。
近战还是很实用的,如开始监狱,没用枪,为了节约弹药用近战打死了除 Boss 外所有敌人,对于一些持盾或狙击的敌人不错,狙击的冲上去两刀基本手都没了……

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发表于 2018-10-4 11:33:35 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2018-10-4 22:08 编辑
暗之梦魇 发表于 2018-10-4 10:42
要知道,前期自己用的是散弹与突击步枪,注意闪避后攻击,很容易把敌人打晕。
遇敌翻滚至多一两次,因有清 ...

谢谢
有个疑问??狙击显示属性是常规加成和特种加成是各一半的
然后我经常加专精,显示是加常规武器伤害的,但是枪的伤害没有增加
反而是我加洞察,枪的伤害反而增加

注:要加几点才加1点伤害,我XX,估计这个两个所谓的加成公式是有问题的,因为经验不够,没法比较怎样分配加专精和洞察才能使伤害最高

总之这游戏的属性加成是非常少的,比如我加10点专精,武器攻击力只加2点,血那些同理,你加100点,还是只不过够半枪血,你们忽略不计当它没有加成就行了,所以光币尽量不要用,因为用了你的实际能力等于没有增加,留着有新武器出来时升级满足武器属性和材料够了用来升级武器用

这游戏的攻防主要是靠武器和武器升级来加,防和物品主要靠相位和神坛来加,

经验优先加能够用上新武器,每后面地图的同类武器都比前地图的高级,然后第2优先经验用来升级武器,属性点是装样的,没加东西,爆的物品你们也当它几乎不存在这对了,几乎是没东西爆的

材料使用优先升第一主枪,同样的材料,优先用到第一主枪上直到它用更高级的材料才升其它武器

而且相位加成也有问题,比如说你翻滚不灵活的,用了闪避相位就明显快了,如果你本身翻滚灵活了,用了没有提升

远程伤害相位也一样,如果我远程伤害高了,用了没有加成

就是说相位加成只是在你下限很低的加一点,你稍微高点了就不加了,我晕倒 注:基本上已经确定了远程伤害芯片增加是不起作用的,闪避在我用上一个职业是有用,换了神枪手职业不起作用,在这些重要的地方出BUG?

属性估计是分各种档次,你加到档次够了,你觉得满意就不用加了,比如装弹速度,翻滚速度,你可能只要加到一个最低档次或中下档次就够用了,后面花无数经验堆高档可能性比非常不值,可能也是学习了黑魂的属性加点方法,分各种档次,达到一定档次属性点所起的作用就曲线下降

所以你们能有个属性各种档次速度总结就好了

既然没人说,我按照经验推理下,20-30%应该是中下档,50%应该是中档,一般人各种属性加到30%左右应该性比是最好的


加普通武器伤害 闪避速度 装弹速度 还有回血这几个属性应该是最重要的,优先加到30%以上,后期应该加到50%以上


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发表于 2018-10-4 13:47:13 |只看该作者
本帖最后由 暗之梦魇 于 2018-10-4 13:56 编辑
qq13961396 发表于 2018-10-4 11:33
谢谢
有个疑问??狙击显示属性是常规加成和特种加成是各一半的
然后我经常加专精,显示是加常规武器伤害的, ...

首先,玩的是英文版。
另加成没注意过,为了拿起武器,一直在以武器需求加点,所以现在什么都能用。
不过,按字面意思理解,普通攻击和特殊攻击都能增加,武器相应也有这两项。但有些敌人特殊攻击是无效的,如监狱长,于是使用巅峰城堡 Boss 掉的物理攻击散弹枪利用阶梯把他干掉了,特别是监狱长在阶梯上方放激光,自己在下面根本不用躲,一顿散弹打掉四分之一血量。
建议每种枪留一把,最好的狙击枪是能量攻击的,遇到能量攻击无效就换别的枪。
榴弹虽看起来没用,但伤害高,距离远,卡位有奇效。如雪地里挑战狙击 Boss,还带了一群狙击手,先打 Boss 一枪,然后跑远,Boss 有移动范围限制。于是,榴弹轰,狙击枪或突击步枪射脚趾……
玩游戏不要太在意攻击加成,不要想着一枪杀死敌人,或利用 Bug,制作者肯定会限制的,还需注意攻防方式。



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发表于 2018-10-4 16:46:02 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2018-10-4 16:47 编辑
暗之梦魇 发表于 2018-10-4 13:47
首先,玩的是英文版。
另加成没注意过,为了拿起武器,一直在以武器需求加点,所以现在什么都能用。
不过 ...

早期和中期不用留多余武器吧,那就后期留多个榴弹吧.近战武器浪废这么多经验,对于少用的武器,确实性价比低
我现在是重玩
所以才总结出以上经验
当然你已经加满点了那就改不了了
还有我上面说闪避和远程芯片用不了,这么重要唯一的地方出问题,确实让人头疼
不能洗点,无法测试是不是翻译有问题,怎样组合专精和加洞察才能伤害最高,还有各阶段的属性到了什么阶段加法最合理

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发表于 2018-10-4 17:50:43 |只看该作者
qq13961396 发表于 2018-10-4 16:46
早期和中期不用留多余武器吧,那就后期留多个榴弹吧.近战武器浪废这么多经验,对于少用的武器,确实性价比低
...

至于芯片,装备了三个—
杀死敌人回复弹药
增加狙击枪攻击力
增加突击步枪攻击力

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发表于 2018-10-5 09:43:41 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2018-10-5 13:28 编辑
暗之梦魇 发表于 2018-10-4 17:50
至于芯片,装备了三个—
杀死敌人回复弹药
增加狙击枪攻击力

反正我用了一开始送的远程和闪避芯片不起作用,
然后奥林我两次都没救成,死后回去奥林都是已死,当时围攻的怪也不见,当时关上的门也全打开,不知道影不影响后面的NPC剧情?

更新:身上武器多了或高级了,翻滚速度下降,这时再用闪避芯片就明显有提升了,就有用了

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发表于 2018-10-5 10:45:01 |只看该作者
qq13961396 发表于 2018-10-5 09:43
反正我用了一开始送的远程和闪避芯片不起作用,
然后奥林我两次都没救成,死后回去奥林都是已死,当时围攻的 ...

也是没救成,当时小看了,特意换小手枪节约子弹,第二次去就没了。

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发表于 2018-10-8 14:51:39 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2018-10-10 10:01 编辑
暗之梦魇 发表于 2018-10-5 10:45
也是没救成,当时小看了,特意换小手枪节约子弹,第二次去就没了。

狙击BOSS那关正常打法完全打不过嘛,太变态了,不知道怎样设计的
基本上传送门BOSS都是些变态设计,经验本来就少,因为要满足枪的属性要求,所以血少,体力少,防御这么低,路上爆的血药和弹这么少,设计这些变态挑战关就是想把我们省了一辈子的血和弹用掉,在打最终BOSS前无弹无血,它就爽了

还有所谓的狙击用的远程芯片,叫天鹰的,不加伤害(更新加伤害,自动锁定射程不加,自动锁定射程外加),估计很多人是白用的,估计是投射武器用的,对于最实用的狙击来说实际要用中程芯片才加伤害,所以要小心测试,还有有时芯片不一定起作用,要以实测为准,比如说什么闪避,回子弹啊,不一定有明显效果,这时就不要用了

武器好用不是看它的颜色和名称好看的,是看它的第一枪伤害,比如说狙击和散弹,第一枪伤害高的是最好的,就算它是白色最低级武器,只要它的第一枪伤害比你传奇的高,它也是比传奇好的武器,而且升级材料少,伤害高已经升到很高级的旧武器慎拆,因为很可能你玩一天都升不回旧武器的伤害,因为这游戏是有背击4倍-10多倍加成和杀敌回子弹的,只有一枪能秒敌才能回弹不亏和背击伤害最高最快杀敌,因为这游戏BOSS的小怪是无限刷新的

还有这游戏升级材料完全不够,只能够拆武器才能多点升级材料,所以选择留哪个武器是很有点难选的,伤害最高的留,然后属性武器能量的必须留一把

蓄力攻击听起来牛,实际很多武器伤害还比不上普通攻击高,而且还有蓄力时间,容易少血还是连击的浪废子弹


我对游戏的改进要求是不要这么容易死,比如降低攻击伤害或血和防能更高,射击游戏就不要搞这么多近战玩的悬崖和陷阱,你只能靠翻滚来闪弹,还搞这么多动不动就摔死的设计?重要物品爆率能更高,你这么少升级材料和血药叫人怎样爽玩啊?你又搞的这么难?近战动作水平至少能达到2流动作游戏水平吧?;还有挑战关的小怪无限快速刷新+瞬移+攻击完全闪不开令人恶心,小怪有个数量上限就行了,当打到挑战关时省下来不敢用的子弹夹都不够用,这样搞到只能靠运气背击最短时间杀BOSS来过关就太无聊了,其实攻防降低,就是双方都更难死,更多物品爆率,这样能用更多战斗时间和武器的选择,人也不用打得这么匆忙,实际更好玩;当然我不知道这样改好玩度会不会下降,所以要保证好玩度和刺激度不下降的前提下,要游戏制作不断测试好战斗的难度平衡性才行


芯片:杀敌回弹必用(因为弹有上限的,所以开完枪后要及时回弹,这样能保证每枪后都是满弹),然后两个空位,一是全加伤害:特殊熟练度和中程伤害增加加的伤害差不多,这样第2武器也能做到一枪秒小怪最好,打大怪背击也好用,二是保证能一枪秒小怪前提下伤害芯片能不用,省下两个空位,我觉得用闪避(因为减伤和加血芯片没什么用,减伤你用来发现没减什么)或回弹时间芯片,或把回弹换闪避穿怪也不错,因为有些时候怪会堵死你

基本上近战武器是很少用的,前期为了省弹才用下,用了狙击后基本上是用不上,杀敌回弹后就更没用了,只有破光盾时或近身时刚好没子弹才用下,当然是有1/几机会你要少血

基本上以这游戏的爆率和难度设计,大家只能用狙击了,其它武器就很难用的上了

大怪和BOSS的打法我上面说错了,是先锁定还是不锁定看情况(锁定后就有范围限制了,只能在锁定怪近身活动,但是打BOSS时就算小怪多也能锁定BOSS了,当然锁定是比较容易少血),翻滚到身后抬枪看瞄准到背后那能量晶片那才开枪,如果瞄准不是晶片那就不开枪

还有远处的敌人打法也说错了,尽量用手动瞄准,手动瞄准的范围更远,还能选位置,一般打站着不动和走过来的敌人,要进入步枪的射程范围才能自动瞄准,这时已经不是狙击的最远射程了 更新:所以远程芯片是加伤害的,是要在自动瞄准范围之外,就是手动瞄准时才加伤害

远程芯片对应的是狙击手动射程(非自动锁定射程),中程对应是狙击自动锁定射程和步枪或者手枪,近程估计是散弹冲锋枪,跟熟练度一样加8-10%的伤害

总体来说是挺好玩的,如果有2代出现那我是必玩的,可见这游戏是成功的,射击黑魂虽然第一代有很多要改进的地方,但是好玩度确实不错,所以对这一点来说它是成功的,推荐大家玩这游戏,冷门更值的玩,别人玩不到你能玩到这样岂不是更爽?而且它的内容和画面基本达到了3A游戏的最低要求水平,不是那种像素画面掌机内容那种一看就知道小游戏的格调,当然我不是看不起小游戏,小游戏的创意确定是很好的,但是我时间有限的话,能玩大游戏我是优先选玩大游戏的,这游戏也算达到A级大作的画面和内容水平

游戏就是有景深,远景模糊,不知道怎样关闭,按照选项,CN就是远景模糊,但是我开低了还是不起作用,但是建议还是选最低,还有关动态模糊
狙击瞄准范围也是怪物的警觉线,也就是说如果怪物身上没有箭头时,它是没有警觉的,可以偷袭敌人,包括BOSS,只以在战斗前就提前打掉BOSS不少血,在没有进入瞄准范围时,要手动瞄准,这样就可以选背部中心和头部,手脚








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我来说一个心得,就是遇到容易失误的地方,退出备份存档,再进。比如救奥林的地方,Boss战门前等。
存档位置:C:\Users\Public\Documents\Steam\CODEX\369440\remote
作为一个通了黑魂123的玩家,不得不说,这游戏比黑魂难多了,只好出此下策。
E7300(盒)
微星 P43 neo3 f
迪兰恒进4850星钻
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本帖最后由 qq13961396 于 2018-10-10 00:13 编辑
barbari996 发表于 2018-10-9 16:32
我来说一个心得,就是遇到容易失误的地方,退出备份存档,再进。比如救奥林的地方,Boss战门前等。
存档位 ...

那救奥林后有什么不同?
存档这个我知道,不过懒的用,只是测试属性时用了下,我也是建议用存档方法,因为我初次玩黑魂1时就是用存档方法才刷出了黑骑剑和关刀,比较容易通关
这游戏确实难,就跟我第一次玩黑魂游戏一样,特别是有些武器你难选要不要拆时还有加什么属性点前难选前可以存下

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发表于 2018-10-9 18:18:18 |只看该作者
暗之梦魇 发表于 2018-10-5 10:45
也是没救成,当时小看了,特意换小手枪节约子弹,第二次去就没了。

后面听小孩的话,把宇宙 统 治 帝 国 的 L缭 倒 皇L 帝 杀了,不知道会有NPC剧情改变不?

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发表于 2018-10-9 19:42:39 |只看该作者
qq13961396 发表于 2018-10-8 14:51
狙击BOSS那关正常打法完全打不过嘛,太变态了,不知道怎样设计的
基本上传送门BOSS都是些变态设计,经验本来 ...

有增加狙击枪攻击的芯片,再加上中远程攻击的芯片,伤害可以叠加,但没必要。因为只要是传奇武器,伤害都足够了。
以个人游戏经历,很不推荐锁定,除了打背后弱点,更多是爆头!否则遇到持盾的,子弹都打盾上了,慢慢适应,按下翻滚时就可以开始瞄准,很快就可以打死敌人。


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发表于 2018-10-9 19:43:24 |只看该作者
barbari996 发表于 2018-10-9 16:32
我来说一个心得,就是遇到容易失误的地方,退出备份存档,再进。比如救奥林的地方,Boss战门前等。
存档位 ...

估计你还没习惯,习惯了难度也就一般了。
等拿到攻击力较高的武器,就开始无敌!
因此,游戏设计并不平衡。

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发表于 2018-10-9 20:40:03 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2018-10-9 21:03 编辑
暗之梦魇 发表于 2018-10-9 19:42
有增加狙击枪攻击的芯片,再加上中远程攻击的芯片,伤害可以叠加,但没必要。因为只要是传奇武器,伤害都 ...

狙击芯片没拿到,现在只有中远近加伤和特殊熟练度芯片,而且也没空位放了,就不知道狙击芯片加多少伤了,估计加的伤跟那两个芯片是一样的,因为中程和熟练度加的伤几乎一样的,推理也应同样,伤害也是不够用啊,特别是到了各种传送门BOSS时,有些变态关搞的血药和弹药都用光,流程还好点,我现在用的就是最强的传奇狙击,升级满了,就算流程后期的怪很多一枪还秒不了,因为经验还不够升太高伤害,最强武器就无敌,我觉得我还是要很小心才能过流程,更别说BOSS了和变态挑战关了,离无敌还差远了,估计你高手吧
用手柄玩的,必须要开锁定,不然没法玩的,难度会天高,我是用PS4手柄,微软的X ONE不是很喜欢用,因为这游戏原生不支持PS4手柄,我是用STEAM软件自带模拟器玩的,STEAM软件的模拟器确实很好用,完美,常用操作跟原生一样没用任何缺点和灵敏,就是没有教程可惜了
我觉得玩游戏必须要用手柄才爽,自从用了手柄,玩游戏再也没用过鼠标,手柄就是这么牛,我当年也是看不上手柄的,我觉得一般玩手柄的人一般是不会再用鼠标的,但是我也不相信你还没手柄,要是你还没用过手柄,我建议你用手柄吧,我觉得PS4手柄比较好,虽然微软手柄号称更适合玩车枪球,我觉得玩动作游戏和RPG我更喜欢...手柄首先有震动,很爽,然后操作舒服,虽然射击时灵敏度远比不上鼠标精确
注:我真没想到PS4破解了,对于我这个只玩单机"""绝""""不玩连网的太好了,不能连网就是最大的优点,什么系统升级这些没什么用,像WIN10我来回用了多次,还不是换回了WIN7,不是系统越高级就越好的,要是早点破就好了,买了正版的PS4







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发表于 2018-10-9 21:45:15 |只看该作者
本帖最后由 暗之梦魇 于 2018-10-9 21:49 编辑
qq13961396 发表于 2018-10-9 20:40
狙击芯片没拿到,现在只有中远近加伤和特殊熟练度芯片,而且也没空位放了,就不知道狙击芯片加多少伤了,估计 ...

针对不同种类枪支的增伤,比其他芯片高。
很推荐你试试键鼠,而自己也善于玩 FPS 类游戏,因此瞄准很快,黑魂系列也是用键鼠通关的,键鼠有灵活控制视角的优势。
原本也玩主机的,不过婚后再也没添置过,也有用 Xbox 手柄,但很多游戏更适合键鼠。

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发表于 2018-10-10 08:52:30 |只看该作者
qq13961396 发表于 2018-10-9 16:38
那救奥林后有什么不同?
存档这个我知道,不过懒的用,只是测试属性时用了下,我也是建议用存档方法,因为我初 ...

救了据说后面能得到一把最强霰弹枪。
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发表于 2018-10-10 09:27:22 |只看该作者

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本帖最后由 qq13961396 于 2018-10-11 19:39 编辑
barbari996 发表于 2018-10-10 08:52
救了据说后面能得到一把最强霰弹枪。

哦,打马罗格,我没存档,N年之前的存档,我跟它同时死,没想到它这么容易打,自己吓的摔死的,然后门就关上了,超级BUG啊!!再也进不去,我什么都没捡,我看了包,只有2颗心,只有悲痛之心和恐惧之心,树妖和亡灵女王前两个BOSS早打了,就差它了,允悲,先不说捡不到东西了,差一个心脏拿不了,要重打,从第一关开始打?

上一纪元重器巨石碑同宇宙同生,太初生巨碑,巨碑衍万物,创造了这个宇宙,宇宙分九界(注:基本上只有中国才说九界),通过传送门连结,有三个核球为巨石碑提供能量,天英人控制了巨石碑,控制了全宇宙,成为了宇宙的统治帝国,黑暗来临,无上的黑暗巨头强大绝伦,天英人和宇宙文明接近毁灭,这一切是天英人的自大导致的,坐宇宙最重牢身世不明的主角要拯救全宇宙,这不是仙侠小说吗?看来外国人也会借鉴中国小说剧情啊,基本上很多情节跟中国仙侠剧情雷同,和西方的龙和魔法世界真是不太同
好了第三次删档重玩了


画面选项:CN远景低 动态关,这样应该是画面最好的

出场神射手 感知+两攻击伤害属性最高

序章-主角身世成迷,记忆全失,武器:狙击 手枪 芯片 远程+手动射击,尽量在自动锁定范围外攻击

中心大厅:光流知识是文明的巅峰
18铈 24铈 6铈 1钷 12铈

第一界雪星:梯子 10铈-上坡-左边-传送门 10铈 2钷-保存点 1钷-靠右上梯-管道-接回保存点1-下水面 靠左有个隐藏的水中箱 冰散弹枪 用到后期的 这个设计巧妙 值的赞,前2次我居然没发现-上架-杀不刷新小BOSS-接回保存点1-20铈 钥匙桥-BOSS 换闪避芯片-现有4铈 1坚定协议 啥也干不了,这时的资料只知道主角不死之身,印记被巨石碑保存能任意复活,雪星女王身世凄惨,用尸体和金属做出了亡灵大军立志复仇,不刷怪正常来玩这时只能用2级的狙击和手枪

回厅-布伦从亡灵女王那逃出,丧失记忆

第二界:森林星-换回远程芯片-出来看到下面有箱子能跳下-水面-得知是人类毁灭了森林星,人类是天英人的仆人这地位 原来这是第2地球 直接接复活点1 我前2次都不知道原来这么容易就能来复活点的,赞 死的很惨的奥林是宇宙第一名将 这游戏基本上说都是强大的文明自我毁灭 再出色的人,

哪怕你是宇宙之王,一转眼很可能堕落的连狗都不如-下梯 9铈(回家顺路已清)-复活点2-宇宙第一科学家被砍下头装在飞行机械中 有冰散枪在手 现在应有双散弹枪了 爆炸怪全清  在怪起身前杀死才能阻止爆炸 爆材料-上梯-下梯接回复活点2-废墟13铈(清)-下面是琥珀山谷 是个密闭山谷 捡

双子协议 只有上梯才有路 激活琥珀领主 这时打它性比不高,武器伤害低 太难打 上面的复活点3-禁忌森林 双子协议开复活点4-复活点5-9铈(清)就在刚过桥的水边-分2路:(-右边:圣甲虫协议(清) 30铈-复活点6 8铈(清)-救奥林的门没开);(左边:救奥林 这个难救,先去右边存档 然后原路回分路口

救前必须备份存档-奥林在下面 先退出主菜单 备份存档 救完得到开森林秘道的钥匙 原来打不开的牢门打开 这时够铈8个开复活点6旁边的箱) 复活点6-靠左走-打不开的钥匙门-关上的山渣林门-废墟地下复活点7-出来两个大盾黑骑士处拿到用到后期的狙击 这2界主用冰散 主用散弹枪的打

击感比狙击好-上山左边灌木打出训试协议-下到牢房前 门打不开 我一直觉得有古怪 20铈-BOSS 已经用跟前2次不同的方法打,发现难了很多,主要是留了太多武器了,导致升级材料不够,武器伤害不够,为了满足更多武器的属性要示,其它属性没经验高,所以建议早期不要留各种武器,留狙击和散

弹/手枪就行-15铈+圣甲虫协议(第一个挑战关,基本上都是非法难打的变态,一般是在最终BOSS前才打的,这种变态关小怪是无限快速刷新的,打挑战关要留一把攻击快伤害也能跟的上的突击吧)-分叉路(左边-回去的路中段位置当时不是有个打不开的门,现在开了 右边-18铈 1钷(清)-回第1个协议打开的门,就是过了琥珀领主后那个-然后过了有个大盾黑骑-路上不是有个古怪的竖

标吗 用奥林给的钥匙激活 出现奥林 对话前必须备份存档 不知道为什么我直觉不妥 提前存档 奶奶的果然阴险 居然又要救奥林一次 想知有什么报酬 我就留个悬念-这下可以去打琥珀领主了 从它头上的复活点跳金属架下能不少血 设计巧妙 这BOSS感觉是最有战术性 最完美利用环境 最考虑

忍耐力的一个BOSS-现有铈12 坚定 双子 训诫协议  没看到什么其它知识,好像说此界的最大BOSS树妖是个凄惨小孩被黑暗腐化的,人类有不少已经堕入黑暗

第3关:天空之城 相当于北京 右行-幻影协议-下去-此关第1复活点-上进门进楼-穷困潦倒的宇宙第一帝国的皇,说铁链有用,估计后面不要听小孩的话不断铁链可能有不同NPC剧情?天英人逃离,叫人类留下当守卫送死挡亡灵大军-进门就是回家的路,就是如果出来是左行就开门出这里 上面有复活点2-上去下来就是复活2 放下梯子 附近彩色协议-最高复活点 国王

羽毛 给布伦的-打BOSS前右边找到圣甲虫协议 20铈-新门口一直走就是复活1

回厅-羽毛换亡灵女王深渊钥匙-现有1钷 14铈 坚定 双子 训诫 圣甲虫4协议-先不要跟石碑对话,先去雪星存档 这时应有能用到后期的物狙帝国执行者和能量狙:军团长枪了 回子弹和特殊熟练度芯片-中心大战  宇宙最强黑暗巨头 分成三份照样毁灭宇宙 装B的圣人阿拉斯 一念成圣 后面为了求生还是什么权势强大永生之类一念成魔? 被第一黑暗巨头腐化下,成为终极黑暗巨头第2把手? 越强大越巅峰的人物越视众生如蝼蚁,为了自己可以以宇宙众生为食 开了3个传送门 雪星核球那/山渣林/天空城最高复活点





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