注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 赞歌|圣歌 《赞歌》制作人采访:《赞歌》是团队的集大成之作 ...
查看: 1076|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[分享] 《赞歌》制作人采访:《赞歌》是团队的集大成之作 [复制链接]

[推倒师傅ღ卖了徒弟]
游侠元勋版主
『PC游戏综合区』

2017年十佳版主
游侠动漫组【活跃】
SIMS梦工厂【厂长】
P.Sims-KING·出神入化
炽天使·米迦勒

2017十佳版主勋章游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章女性版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章游侠之星动漫组资深组员勋章2014年杰出版主勋章2015年杰出版主勋章SIMS梦工厂元老勋章

帖子
373891
精华
2
积分
191161
金钱
699391
荣誉
257
人气
12456
评议
80

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-9-7 14:12:37 |只看该作者 |倒序浏览
原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-9/381141.html

游侠导读

近日,在外媒GameIndustry的采访中,《赞歌》的制作人 Jon Warner表示《赞歌》将是BioWare的野心之作以及集大成之作

正文介绍

近日,国外媒体GameIndustry采访了《赞歌(Anthem)》的制作人 Jon Warner
在采访中 Jon Warner表示赞歌将拥有 BioWare 的所有烙印,并将展现工作室前所未有的野心



“这将是我们全部游戏团队的集大成之作
” Warner 这么说道
同时他表示在《赞歌》的开发人员中,不仅聚集了《质量效应》三部曲的核心团队,还从《龙腾世纪:审判》和《质量效应:仙女座》中吸取了大量人才,使团队进一步扩充





作为一个以单人叙事驱动 RPG 见长的工作室,BioWare 似乎已被母公司 EA 强行拽上一辆高速行驶的淘金列车,而其制作方向的改变也只像是充满愤世嫉俗意味的无力反抗
Warner 认为这并不代表 BioWare 一定就要因此改辙易道
相反的,他将此次转折看做机会



对此,Warner这么表示:“如果你回溯 BioWare 的游戏谱系,从《博德之门》到《无冬之夜》,从《翡翠帝国》到《旧共和国武士》,从《质量效应》到《龙腾世纪》,你会发现我们的游戏从来都聚焦于不断提升的技术和叙事进化
从这个角度看,《赞歌》并没有分道扬镳,它反而凝聚了我们持续增进的技艺和技术





我认为一旦玩家进入游戏,他们会发现这个世界充满着各式各样的角色,并产生探索的欲望
在游戏中,你将成为自己故事中的英雄
说实话,这才是 BioWare 游戏的灵魂所在”



虽说在近两年的时间里,BioWare有多位重量级的重要员工离职,但是《赞歌》依旧会保持游戏质量,Warner对这一点很有信心:“我们工作室仍然有大量在这儿工作了很长时间的资深开发人员
而(前段时间的一些离职)只不过是游戏行业的正常现象
我认为重要的事情在于我们能够保持活力,着眼于自己的目标,并带来有趣的故事和很棒的体验
而(离职的事情)是自然而健康的”



《赞歌》将于2019年2月22日发售,将会登陆PC,PS4以及Xbox One平台,同时也提供中文版



使用道具 举报

2017年十佳版主
游侠元老版主
『PC游戏综合区』
SIMS梦工厂【菊副厂长】
游侠动漫组【活跃】
超凡水仙
SIMS至爱天使+岁月静好

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章综合区荣誉会员勋章游侠之星2017十佳版主勋章动漫组资深组员勋章

帖子
96579
精华
0
积分
56087
金钱
346878
荣誉
686
人气
9372
评议
38

沙发
发表于 2018-9-7 17:54:40 |只看该作者
希望不会重蹈覆辙仙女座的后路

使用道具 举报

帖子
1661
精华
0
积分
831
金钱
2758
荣誉
0
人气
1
评议
0
板凳
发表于 2018-9-7 21:08:41 |只看该作者
仙女座,星战前线,战地五各种缺点集于一大成

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-4-27 12:29 , Processed in 0.367302 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到