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本帖最后由 關雲長 于 2018-7-24 00:07 编辑
井栏射击消耗,原来是3/4,修改成4/6,弓兵射击消耗,原来是5/6,修改成4/6.
改两个地方,每个地方四个数据,对应井栏射击和井栏火箭设计,弓兵射击和弓兵火箭射击。
005C49B0 |. /75 09 JNZ SHORT SAN10PK.005C49BB
005C49B2 |. |B8 04000000 MOV EAX,4 ; 井栏攻击部队消耗
005C49B7 |. |8BE5 MOV ESP,EBP
005C49B9 |. |5D POP EBP
005C49BA |. |C3 RETN
005C49BB |> \83F8 01 CMP EAX,1
005C49BE |. 75 09 JNZ SHORT SAN10PK.005C49C9
005C49C0 |. B8 06000000 MOV EAX,6 ; 井栏火箭消耗
005C49C5 |. 8BE5 MOV ESP,EBP
005C49C7 |. 5D POP EBP
005C49C8 |. C3 RETN
005C49C9 |> B9 08000000 MOV ECX,8
005C49CE C745 EC 04000>MOV DWORD PTR SS:[EBP-14],4 ; 弓兵攻击部队消耗
005C49D5 |. C745 F0 06000>MOV DWORD PTR SS:[EBP-10],6 ; 弓兵火箭消耗
005C49DC |. 894D F4 MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX
005C49DF |. 894D F8 MOV DWORD PTR SS:[EBP-8],ECX
005C49E2 |. 894D FC MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX
005C49E5 |. 8B4485 EC MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+EAX*4-14]
005C49E9 |. 8BE5 MOV ESP,EBP
005C49EB |. 5D POP EBP
005C49EC \. C3 RETN
第二个地方
005C59B0 |. /75 09 JNZ SHORT SAN10PK.005C59BB
005C59B2 |B8 04000000 MOV EAX,4 ; 井栏攻击建筑物消耗
005C59B7 |. |8BE5 MOV ESP,EBP
005C59B9 |. |5D POP EBP
005C59BA |. |C3 RETN
005C59BB |> \83F8 01 CMP EAX,1
005C59BE |. 75 09 JNZ SHORT SAN10PK.005C59C9
005C59C0 B8 06000000 MOV EAX,6
005C59C5 |. 8BE5 MOV ESP,EBP
005C59C7 |. 5D POP EBP
005C59C8 |. C3 RETN
005C59C9 |> B9 08000000 MOV ECX,8
005C59CE C745 F0 04000>MOV DWORD PTR SS:[EBP-10],4 ; 弓兵攻击建筑物消耗
005C59D5 |. C745 F4 06000>MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],6
005C59DC |. 894D F8 MOV DWORD PTR SS:[EBP-8],ECX
005C59DF |. 894D FC MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX
005C59E2 |. 8B4485 F0 MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+EAX*4-10]
005C59E6 |. 8BE5 MOV ESP,EBP
005C59E8 |. 5D POP EBP
005C59E9 \. C3 RETN
ollydbg打开san10pk.exe
消耗1就是普通弓箭,消耗2是火箭,由原来的3/4改成4/6了。弓兵则降低了普通弓箭的消耗。
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