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[分享] 《暗黑3》功勋设计师宣布离职 已在暴雪供职13年 [复制链接]

[推倒师傅ღ卖了徒弟]
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楼主
发表于 2018-7-15 14:56:40 |只看该作者 |倒序浏览
原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-7/372113.html

游侠导读

“在暴雪供职13年后,我觉得是时候开启我新的冒险了
本周五会是我在公司的最后一天,我还没有确定自己后面会做些什么,但是我仍有激情继续对这个行业做出贡献”

正文介绍

近日,《暗黑破坏神3》开发组的功勋设计师Travis Day在个人推特上宣布将离职已经供职13年的暴雪娱乐,这对许多暗黑玩家来说是一件沉痛的事情,因为Travis曾伴随我们走过了大大小小十数个游戏版本



Travis Day在《暗黑破坏神3》开发组中担任高级游戏设计师一职,在此之前他也曾在魔兽世界的开发团队中任职
你也许不太熟悉他,但是你一定知道以他魔兽角色命名的打孔器 - 拉玛兰迪的礼物



当然,和很多离开暴雪的设计师一样,Travis可能会选择一些独立的工作室或者自己创业,从而将自己在暴雪游戏中的成功经验应用其中,我们也预祝他在未来的工作中一帆风顺,为全球的游戏玩家带来更多优秀的作品



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沙发
发表于 2018-7-15 18:47:02 |只看该作者
这是又招聘新人,又赶走老人的节奏吗?

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板凳
发表于 2018-7-17 10:30:36 |只看该作者
其实还不如喊他因达拉玛有关的故事可以看这里

据说他还是WOW历史上唯一一条橙色项链的拥有者(当然不包括7.0哪些烂大街的橙装

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地板
发表于 2018-7-17 20:37:21 |只看该作者
怎么说捏,暴雪已经不是以前的暴雪了,公司一旦大了以后要么去幕后,要么走人,之前一起的创业精神、理念等等在投资人面前不能迅速的转化为钱,那一切都是白搭。看看EA浪费了多少IP就知道

当年的魔兽、星际和暗黑,除了魔兽及其衍生产品外,星际和暗黑基本上算是赚了一波剧情钱,而这些年看起来投资方还是不满意,还是在继续压榨,不停的在延长这两个IP的生命.........估计已经和设计师的理念分歧大到难以再合作下去了

无论如何还是希望Travis保持自己的设计理念

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发表于 2018-7-17 21:26:21 |只看该作者
暗黑3 还功勋....  都成弃儿了....   
勇者无畏

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发表于 2018-7-18 12:56:39 |只看该作者
暗黑3是我买的最后悔的一款暴雪游戏

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