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[分享] 《赞歌》装备系统将会添加随机产生的技能和属性点数 [复制链接]

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楼主
发表于 2018-7-9 16:45:15 |只看该作者 |倒序浏览



原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-7/371083.html

游侠导读

《赞歌(Anthem)》制作方BioWare的Mark Darrah最近在Twitch上透露了游戏装备系统的相关讯息,表示会有随机的技能和属性点数,同时玩家将有两种途径升级自己的装备

正文介绍



赞歌(Anthem)》在E3 2018上一经展出,就凭借其惊人的视觉效果和精密的游戏机制吸引了大量眼球
不过目前传出的游戏相关讯息并不多
最近,BioWare的Mark Darrah又确认了游戏武器和护甲的一些相关信息



当Darrah在Twitch上被问到《赞歌》的护甲和枪械是否会有随机产生的技能、属性点数时,他回答:“是的
”不过他似乎并不愿意提供更多的信息
而根据之前得到的消息,我们知道BioWare对于游戏中装备的升级提供了两种渠道:直接购买一件新的更强大的武器,或者给已经升过级的武器继续进行强化



毫无疑问,采用这样的两种升级方式将使得玩家能够长期地进行投资,而由于同时加入了一定的随机性,玩家使用两种方法就会各有千秋了
不过,BioWare将如何具体处理技能点数和属性点数的随机性呢?它们将被如何运用于武器和护甲呢?在《赞歌》的竞争游戏——《命运》的相关论坛中也有过很多这方面的讨论
究竟《赞歌》游戏装备系统效果将会如何,让我们拭目以待吧



《赞歌》计划于2019年2月22日登陆PS4、Xbox One和PC



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沙发
发表于 2018-7-9 19:49:04 |只看该作者
刷点变得尤为重要了

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