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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 暴战机甲兵 对自定义难度中的碎片选择稍有微词。
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[讨论] 对自定义难度中的碎片选择稍有微词。 [复制链接]

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楼主
发表于 2018-7-8 19:01:01 |只看该作者 |倒序浏览
自定义难度中的碎片选择最大是8,真正游戏后发现所有机型的碎片都变成了8,坑爹!!!因为前期的命中实在是低,想拿2个碎片都废老劲了,加上奖励也选了最低的,一个任务可选的奖励是1,全部才4,现在经过了10个任务了,还没换上一个50T以上的好点的机甲!而且,碎片要求变成了8个,但是卖给商店还是按3个碎片就是原来版本的价格卖的,价格超低超不爽!其实80T以上的突袭机甲要求8个的话,我没意见,但是35T的机甲居然也要8个零件碎片,这不是坑爹是什么?建议这个8个碎片应该改成最高是8个碎片,其他按机甲类型适当减少。现在是一改改全部,感觉太累了。

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沙发
发表于 2018-7-9 07:09:21 |只看该作者
楼主你是自己求虐啊

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板凳
发表于 2018-7-9 07:40:56 来自手机 |只看该作者
不错,游戏本来就是通过他提升难度,有什么可抱怨的。

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地板
发表于 2018-7-9 17:34:08 |只看该作者
我极限难度下,第一次成功组装机甲,大约在240多天(而且所有任务都做了,虽然撤退了2-3次,但其他,包括修理在内,几乎没浪费什么时间),是 55t 的 wolvevine 6R。确实比原来慢很多,但依然可以靠时间解决。

其他难度选项也是。

感觉所谓的提升难度,不过是提升了所需要的时间。
对于游戏中所面临选择的 困难程度,并没有太多提升。
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