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楼主
发表于 2018-5-26 01:20:05 |只看该作者 |倒序浏览
是不是我遇到BUG了,怎么感觉被动技能都没效果了啊,比如加近战的,加满10点应该会6点血量的,现在还是只有3点~

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沙发
发表于 2018-5-26 01:27:39 |只看该作者
本帖最后由 ninte000 于 2018-5-26 01:30 编辑

卸载汉化就好了
希望下次更新可以修正。



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板凳
发表于 2018-5-26 01:42:26 |只看该作者
ninte000 发表于 2018-5-26 01:27
卸载汉化就好了
希望下次更新可以修正。

果然,我也猜到是这个原因!估计应该是abilities文件里的,文件中把“EffectData”(属性实际生效)下的名称翻译了,改会英文可能会有用!

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地板
发表于 2018-5-26 01:48:29 |只看该作者
这个游戏汉化起来真麻烦

几乎所有文字都和代码混在一起

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发表于 2018-5-26 01:55:37 |只看该作者
ninte000 发表于 2018-5-26 01:48
这个游戏汉化起来真麻烦

几乎所有文字都和代码混在一起

估计游戏公司太小了,没有策划,或者是策划没有预计未来的多语言发展!

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发表于 2018-5-27 10:01:06 |只看该作者
難怪我覺得怪怪的,
怎麼加了點還是3條命...

看來只能等下個版本的修正漢化了.

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发表于 2018-5-27 13:16:02 |只看该作者
greenrayli 发表于 2018-5-27 10:01
難怪我覺得怪怪的,
怎麼加了點還是3條命...

不用,你先备份英文版的“abilities”文件,再用2.7汉化完了,最后把文件拷贝回去就好了!

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发表于 2018-5-28 07:31:26 来自手机 |只看该作者
b41b46 发表于 2018-5-27 13:16
不用,你先备份英文版的“abilities”文件,再用2.7汉化完了,最后把文件拷贝回去就好了!
...

谢谢分享,中午回来试试感谢感谢

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发表于 2018-5-28 09:54:01 |只看该作者
b41b46 发表于 2018-5-27 13:16
不用,你先备份英文版的“abilities”文件,再用2.7汉化完了,最后把文件拷贝回去就好了!
...

感謝分享~!! 來試試...

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发表于 2018-5-29 11:27:18 |只看该作者
u3d做的游戏,却没有单独的本地化文本——这样说有一些武断——但确实是有点显得准备不足。

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发表于 2018-5-29 11:28:57 |只看该作者
顺便问问大佬 这个游戏的翻译条目大概有多少?

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发表于 2018-5-29 15:57:51 |只看该作者
刘老六六六六 发表于 2018-5-29 11:28
顺便问问大佬 这个游戏的翻译条目大概有多少?

不好说,基本都在 BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data 这个文件夹下

其中剧情相关的主要有

BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\contracts 任务介绍/任务中对话

BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\events 随机事件

BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\Video 过场动画

BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\simGameConversations 非任务中对话(包括会议/在飞船上向各位船员提问)


我觉得现在主要问题不是条目有多少,而是技术面的问题


BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\simGameConversations 中的文件为例,

修改后如果任何部分错开1个字节,游戏马上会陷入无限读档

如果我来做的话(当然,翻译组可能有更专业,便捷的技术)

需要时刻对照 hex editor,以保证 翻译后的句子比原文“短”,然后剩余的部分用空格补完

之后以替换特定字符串的方法打包(而不是替换文件),以应付后续更新


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mayuka + 10 感谢分享~

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发表于 2018-5-29 17:27:19 |只看该作者
ninte000 发表于 2018-5-29 15:57
不好说,基本都在 BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data 这个文件夹下

其中剧情相关的主要 ...

怪不得研发组短期不想做中文本地化 原来自己都没捋明白……

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发表于 2018-6-4 16:50:35 |只看该作者
汉化补丁的问题?难怪我只有前四个技能和后三个技能 能用,解救了阿尔戈还是老飞船

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发表于 2018-6-4 22:53:15 |只看该作者
b41b46 发表于 2018-5-26 01:42
果然,我也猜到是这个原因!估计应该是abilities文件里的,文件中把“EffectData”(属性实际生效)下的名 ...

这个文件在什么位置

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发表于 2018-6-4 23:03:38 |只看该作者
b41b46 发表于 2018-5-27 13:16
不用,你先备份英文版的“abilities”文件,再用2.7汉化完了,最后把文件拷贝回去就好了!
...

这个方法无效,已经试验过

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发表于 2018-6-5 09:52:33 |只看该作者
本帖最后由 liyueqian 于 2018-6-5 10:00 编辑
ch00650147 发表于 2018-6-4 23:03
这个方法无效,已经试验过

有效啊,我试过,血量确实恢复了,你没找对文件夹吧,abilities 其实是文件夹,而不是一个文件,它下面还有很多其他文件的。你直接在游戏目录里搜索abilities就能找到了

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发表于 2018-6-5 10:38:16 |只看该作者
liyueqian 发表于 2018-6-5 09:52
有效啊,我试过,血量确实恢复了,你没找对文件夹吧,abilities 其实是文件夹,而不是一个文件,它下面还 ...

汉化后把这个文件夹删除掉再拷贝原先的回去吗?还是说直接粘贴回去就可以?我是直接粘贴回去,发现无效。

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发表于 2018-6-5 11:19:06 |只看该作者
拷贝还是剪贴都没关系的,不过必须保证abilities 是从英文版的时候复制过去的就行

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发表于 2018-6-5 13:44:11 |只看该作者
wssaver 发表于 2018-6-4 16:50
汉化补丁的问题?难怪我只有前四个技能和后三个技能 能用,解救了阿尔戈还是老飞船 ...

你这个属于正常情况,英文版就这样

1. 驾驶员升级时,最多能选3个技能,对应战斗中,中间那3个位置

由于升级技能中,有6/8是被动技能,被动技能不能主动选则,但可以把鼠标放在上面查看效果

2. 解救阿尔戈不会直接给你,要再推1关主线,才会把飞船送给你。


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