本帖最后由 zhangsun 于 2018-3-19 21:28 编辑
贸易之风攻略(by:闲情渔志) 游戏介绍:游侠汉化绿色版,贸易经营类游戏。有着贸易类游戏的所有元素,由于过于重视内涵,忽略了画质,不免失色几分。总之适合贸易类中高级玩家。游戏中随机生成一些海岛,这些海岛上有20—40个城市,有26种商品可以交易。你将经营一个航运公司,通过贸易壮大自己,同时打击竞争对手。 正式游戏前建议学习一下教程,正式开始游戏时,你可以选择难度、是否有海盗、海盗强度、起始船只、胜利条件或无限制、地图规模等。如果你准备中规中矩的搞贸易,可以考虑在开始选单中关闭战斗,游戏中会找到最大运输量的大商船,有500仓,添加货仓优化并配置5级组织者船长,可以达到747仓。计算公式为500×(1+15%)×(1+30%). 办事处:每个城市都需要建立办事处,这是开启这个城市贸易的前提。不同的城市建立办事处的费用不同。办事处可以升到3级,等级越高,你可以获得越精确的信息,维持费也相应提高。 殖民地:在公司的船只航行时,可以发现能建设殖民地的地方,当该地所属政府的关系达到友好时,可以投资建立殖民地。殖民地建设需要50天,并可以投资升到3级。殖民地需要运营成本。目前发现的三种殖民地,一种生产木材→纸张→书籍,另一种生产蔗糖→朗姆酒。还有一种生产棉花→布料→衣物。 国家关系:关系敌对将不能进行贸易,关系友好可以建立该国所属的殖民地。通过贸易、完成该国的任务、送礼(可以选择不同的礼物)、与该国的竞争国或敌对国贸易、收买可疑的男子焚毁竞争公司的船只时被发现、攻击商船、建立殖民地等,都可以改变国家关系。没有事件影响时国家关系为中立,任何事件的影响都有时间限制。 战斗:没有在开始选单中关闭战斗的话,会有海盗攻击。战斗开始前,附近有自己公司的船只可以加入战斗。战斗界面为战棋游戏,船只移动后还有行动力时可以攻击,也可以原地攻击,注意射程限制。敌我船只都有士气影响,士气高昂时可以多行动一次,士气低落该回合无法行动。船只的移动速度受风向和受损程度影响。接战时选择实心弹伤害敌方船体;选择链弹伤害船帆,降低敌船的速度,增大自己逃跑的概率。战斗胜利结束时,如果你的船不是满仓,可以获得敌船的货物,如果你忘记武装船只的话,只能是悲剧,损失掉这些船只。 仓库:在办事处选单中可以购买大中小三个仓库,仓储量分别为2000、1000、500。需要注意的是每个仓库的收购标准都需要单独设定。有了仓库,你的船只即使不在该城市也可以随时买卖。 货物的转让:应该是货物的转移。可以在不同的船只、仓库之间转移指定的货物和相应数量。前提是必须靠港。 物价是波动的:价格随着多种因素波动,某国繁荣时,所有的商品最低物价上调15%,萧条时的最低物价也会相应下调15%,低买高卖吧。下面是一些商品的参考最低物价,设置仓库收购时可以使用:黄金733,鸦片367,茶叶73,金矿石147,象牙220,丝绸81。 酒馆:神奇的地方。你可以雇佣船长,听一听流言,收买可疑的男子焚毁竞争公司的船只(一段时间后,报纸会报道目标船只的情况)。这里值的一提的是游戏中不是所有的信息都是真的,即使是来自你的下属办公室的信息,也需要进行甄别。甄别的一个手段是点开城市的工厂,看工厂的原材料是否缺乏,泛红时为缺乏,当原材料紧缺时高价信息通常是真的。 走私:雪茄、朗姆酒、鸦片是常见的违禁货物,不是所有的城市都禁止。通常走私货物价格最高的是禁运城市。由于运输的货物在目标城市是违法商品,在潜入城市时可能被查获并罚款。走私通常是暴利,但这个游戏中有时不成立。由于谣言或是信息陈旧等问题,你会发现好不容易潜入后,走私货物的价格比有些不禁止该商品的城市还要低。使用小体型的纵帆船(80仓)、升级船只属性隐藏货仓、带有其他正常商品、配备走私者船长都可以增大潜行成功率。 赚钱:本游戏最快的赚钱方法不是跨城市贸易,也不是走私,而是操纵市场。当你有一定资本后才能操纵市场。可以使用仓库坐地炒卖,也可以城市间炒卖。具体方法是把某商品(比如咖啡)集中在一个城市里,在仓库中囤积,买空这个城市的咖啡,等待价格上升,趁机倾销,虽然会打折不少,但可以赚大规模买卖的差价。然后设置仓库自动购入并设置购入数量和购入价格,数量可以设置2000,注意你可以有大中小三个仓库。过一段时间,你会在该城市的仓库中找到该商品,等到合适的时候可以再次卖出。比较适合炒卖的商品首推鸦片,其次有丝绸、金矿石、黄金等。(珠宝是最贵的,但不容易囤积,占用资金也较多) 收购:达到一定条件时,可以在下方奖杯(目标)图标中点击收购别的公司,获得他们的所有船只和船长。 创建舰队:在海面上选择多个船只,可以创建舰队。 造船厂:有些城市有造船厂,可以选择新的船只,扩大公司的运营规模。购买船只有两种选择:定制新船需要10~30天的时间。遇到损伤的船只可以立刻购买,但需要几天来修理。在造船厂里可以修理和升级船只,修理需要资金和时间。升级船只是即时的,包括增加火炮数和增加船只属性。 船只属性:包括载货量、火炮数、基础航速、附加属性。每个船只自带1个附加属性,可以在不同城市的造船厂通过升级添加附加属性,每只船的附加属性最多四个。 横帆装置:利于顺风,不利于逆风。 纵帆装置:利于逆风,不利于顺风。 赠固架:顾名思义。 青铜大炮:增加射程。 36磅枪:增加攻击力。(注:这个应该翻译成36磅炮) 隐藏货仓:增加走私货物的成功率。 包铜:减少运营成本。 货仓优化:增加载货量15%. 棉布帆:增加航速。 船只 | 载货量 | 最大火炮数量 | 基础航速 | 纵帆船 (起始可选) | 80 | 8 | 15 | 克尔维特(护卫舰) | 80 | 22 | 14 | 百慕大单桅商船 | 100 | 12 | 14 | 双桅横帆船 (起始可选) | 150 | 16 | 11 | 护卫舰 | 150 | 30 | 13 | 重型护卫舰 | 200 | 36 | 13 | 三桅商船 | 350 | 4 | 10 | 加利恩帆船 (起始可选) | 400 | 24 | 8 | 大商船 | 500 | 12 | 8 |
评价: 纵帆船:走私的首选,高速薄皮。 重型护卫舰:船坚炮利,维护费较高,可以考虑配置增加航速的船长,完成一些货运任务。配置枪手船长,可以执行护航任务。 大商船:用于大规模的货运任务,需要护航。我的选择都是配置组织者船长,到处搞倾销。大商船的最大的短处是航速慢,有时辛辛苦苦跑到目的地,发现价格大幅度的下调了。 船长 给船只配备船长不是必须的,但有些时候可以合理的搭配可以起到事半功倍的作用。船长的周薪=级别×20 船长 | 功能 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 伟大水手 | 增加航速 | 5% | 10% | 15% | 20% | 30% | 走私者 | 增加走私成功率 | 5% | 10% | 15% | 20% | 30% | 组织者 | 增加载货量 | 5% | 10% | 15% | 20% | 30% | 商人 | 增加合同奖励 | 5% | 10% | 15% | 20% | 30% | 奴隶商人 | 减少运营成本 | 10% | 20% | 30% | 40% | 60% | 枪手 | 增加火炮精度 | 10% | 20% | 30% | 40% | 60% | 造船工人 | 减少修理费 | 15% | 30% | 45% | 60% | 100% |
船长可以培养,指派到船只上一段时间后,可以升级,但薪金不变。点击在船上的船长旁边的图标,能够将船长扔下船(辞退)、或者踢开他让他待在酒馆里等待换船。酒馆每隔一段时间(可能是每周)都会刷出新的船长,你需要将船只开到船长所在城市,才能让他上船。 商品 基础产品:鱼、咖啡、鸦片、煤块、茶、丝绸、棉花、木材、糖、烟草、金矿、粮食、象牙、铜、铁。前6种产品无法再加工. 生产链:糖→朗姆酒。 棉花→布料→衣物。 木材→纸张→书籍。 木材+铁→工具。 木材+铁→武器。 金锭→黄金。 黄金+象牙→珠宝。 烟草+纸张→雪茄。 粮食→啤酒。 以下纯消耗,无产出: 造船厂消耗木材和布料, 铸币厂消耗铜, 织布厂消耗丝绸。 兵营消耗武器。 高级功能 每个船只都可以设定贸易路线和贸易物品,也可以设置自动攻击竞争公司的船只。自动贸易路线的设定:指派的路线是重复执行的,同时必须设定进口商品的地方和设定出售商品的地方。如前往Marienheide城市,销售朗姆酒(可以设置最低销售价和销售数量,可以销售多种产品),购买金矿石(设置最高购买价和购买数量,可以购买多种产品)。再前往Nordschwaben城市,销售金矿石,购买朗姆酒……。注意贸易路线可以扩展到多个城市之间,另外可以在其他船只上复制设定好的路线。 在仓库菜单中可以勾选购买商品的种类并设置最低购进价格,将会自动购入商品,直到达到预设的数量或满仓。注意仓库无法自动售出货物,必须手动销售。 任务选择 所有的任务都有时间限制,选择任务时必须考虑,超过时限会对公司处以罚金。 走私:任务中也有走私,需要收集走私品并运到特定城市。 收集资源:为目标城市收集特定的货物,并按照规定时间运到,报酬是货物平均价格2倍以上。 货运:将一定数量的货物从一个城市运到另一个城市。有时目的地是特定区域而不是城市。 运送外交队:这个很容易增进国家关系,报酬很少。 侦查区域:侦查特定区域,不一定是城市。 其他…… 价格探讨 1、每种商品都有价格浮动区间,如黄金价格浮动为733到1650,通常最低价是为最高价的九分之四。 2、当黄金的价格为1650时,你的出售价格只能是1500。也就是说:你购买货物的价格为你出售货物价格的110%(如果同一个城市可以同时购买和销售的话),或者说:你在购买货物时不用交税,但是在销售货物时缴纳了十一分之一的税。 3、最低倾销价为你出售货物价格的三分之二。当黄金的出售价格为1500时,黄金的倾销的保护价为1000。 4、货物价格受该国繁荣+15%,萧条-15%等因素影响。 5、在无购买需求的城市中进行销售时,会有一个鬼祟的男子希望以货物最低价格的三分之一进行收购。 6、有些商品可以打破价格区间,如经济萧条影响、商品流行、走私货物等。 7、买卖商品时可以参考系统提供的平均价格。 8、销售价格曲线:在kabayebo城市中我有3000+个金矿石,出售价格为300,如果点击全部出售,所有的金矿石都将按最低200卖出,这个可以理解为倾销商品带来的降价。可以点击出售,前60个金矿石将按300卖出,第61到100个金矿石将会逐个降价,第100个金矿石以后均按照200卖出。 你可以选择按最高价格持续的销售,也可以选择大量倾销降低物价,为下一次的收购做准备。 一些杂想: 1、目前不清楚,运送建筑材料是否改变目标城市的工厂等级? 2、仓库太小,很容易满仓,炒卖商品不过瘾。我现有现金一千多万,每个城市都囤积大量货物,航线上的的12艘船只满仓,还持有股票若干,大部分资金的来源是炒卖商品所得。 3、船只多了,操作好麻烦,虽然有自动设定。 4、股票比较鸡肋,不给力,弃置不理了。 5、正在尝试在需求低的城市中进行倾销。 6、刚刚在最大难度的大地图中用了两年多的时间收购其他三家公司,万恶的海盗,害的我把大量的资金投在武装船只和护航上。
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