本帖最后由 LLM23 于 2019-5-26 09:42 编辑
容我扯个淡先:
本次开档的初衷其实是为了测试下(狐假虎威装个比)门大新画的过神战斗图,原本的规划是偏暴力流的,成型500攻外加近300拳,黯然拍起来爽歪歪。熟悉我的朋友知道我是个暴力狂,只要有机会,就不会放过任何暴力的可能。当然也是因为这个坏毛病,我的许多规划在面对15正的时候都有明显的防御问题,使单15正的难度升级,卡死的档也不在少数,这次的过神情况也差不多。这个档前后打了差不多1个月到今天才完成,归纳一下原因六个字“时间紧,任务难”。相信许多上班族应该跟我一样,年底到年初这段时间是一个加班高峰期,经常要搞到晚上11点才能回家,周末也得在家继续做报告,这使得可以用来打至尊的时间锐减,加上现在流程又比较长,只算打到15大之前的时间平均都要15个小时左右,作为老玩家真心希望长剧情都可以有选择跳过的权利。
当然,除了时间之外,此档目标对于我来说有点难了。高资无斗转过神单15正的玩法其实并不新鲜,16版的时候R神就做过规划且由某大神执行并完成过,当时看过录像顺便用了一下阿姨的脑补大法觉得我应该也可以做到,正是由于这种印象,这个档才诞生了,然而现实很骨感,把我坑得略惨,本欲甩锅“脑补大法”,但还是及时悬崖勒马,自我反省,此坑实乃因为我没有坚持“科学的发展观”,以发展的眼光看待问题导致的,谁都不该怨,自己开的档,含泪也要打完。
运用科学发展观得出的结论是,金秋版的15正比16版的难了一个档次(其实是老生常谈,金秋内测的时候就感觉到了,不过惯性还是把人带坑里),总结原因如下: (1) 新加入的林朝英,伤害媲美乔峰(保底200血一下),杀气强过方正,速度快过扫地,自身免疫破绽,打人还不加怒,这么个货色,时不时再来一个风骚的走位就跟老王苟合出天衣无缝,连逆转乾坤都没辙。320+初始轻功使得我们先手15正的平均轻功 由280左右提升到至少309,这20多点属性给到攻防上多好。 (2) 三丰多了2个极,+8%高优先级攻防放在NPC身上等于我们的4个极,另外,虽然没有证据,但是一直都觉得万法的概率提高了。看神都论剑的时候都会经常满血被老张无限连死。 (3) 乔峰的基础伤害提升了,相比16版,差不多多了一个九阴的伤害。不知道原理在哪里,脑补可能是门客测试的时候给乔峰多洗了一次降龙后忘记调回来了,这固然让畅想乔峰在正线多了一次洗降龙的机会,但NPC笑了,在大多数情况下。 (4) 老王全真剑化境,高伤害高杀气还TM高连,走过金秋射正的都懂,high爆了,我走过一次,以后的档全部回射邪躲避蹂躏。丘处机跟着雄起,人家现在威力翻倍的全真剑,咱不出减伤的话也要被干160左右的血了。 (5) 空闻、玄慈的金刚掌化境,伤害杀气提升还是其次,关键是高连,不穿佛心不出减伤,一个连击就满灼烧,这种能力以前只有老王和方正才能做到。 (6) 血刀的削弱。上述5条总体来说我觉得都不如这一条要命。血刀吸血在上个版本可是一个流派,金秋版取消了吸血的普适性,理性上说是合理的并且得到了大部分内测组员的支持,但还是容我吐个槽,在地方有5条加强,血量紧张的情况下,我方唯一血量
续航的东西被砍,用张指导的话来说“里外里就是4分儿啊”,这个影响还是很大的,16版许多角色能够干掉15正的临界点就是血刀的吸血,现在基本上完全没戏,特别是血少的标主。不过也算了,作为至尊最高挑战的战斗,如果太多角色可以完成似乎 也确实不合理,由它去好了。
擦,不知不觉地竟然总结了这么多条,原本只是感觉上,现在放回理论中,15正确实难多了。不过作为金秋版版本巨子的过神也还是得到了进一步的加强的,比如白送的盖世以及洗天罗送的18点轻功。
上个图来:
这个杨过针对最后一格,换过3次配置,不过幸好我有随时存档的习惯,换一次配置最多也就回到10书,不然我可真没耐心去搞。
一开始最后一格规划的是九阴天内,多一个极,护体比逆运多100,穿金丝必逆,双倍搞定灼烧外加20%高优先级增伤使得黯然的输出非常可怕,但走到15正打了几盘后感觉希望渺茫,遂弃之。 果然,逆运的强大是毋庸置疑的,第二次果断换回逆运天内,不过最后一格不记得上的什么了,反正没打几次感觉气防不够用就弃了。于是才有了最终这个配置里的86。作为梧桐姐不待见的一门内功,86从16版起在高难的规划表里就一直处在一个不冷不热的状态下,基本上大家规划都是如果还有一格不知道上什么,就补个86求稳。然而,从我个人的感受来说,86从最初的高难必备到现在的补充求稳,多少有点矫枉过正了。不从理论上扯86的实际效果,只谈感觉,从16版我玩过的一个老张单通的档到这次的过神,86都给到了我肉眼能够辨识出来的效果,而这个效果真的是极好的,特别是中高资,所以个人建议,如果没有梧桐姐的实力,上个86真的挺好。
流程: 略。过神的实力流程不会有什么卡得蛋疼的地方,战线略长,我是不记得怎么打过来的了,总之过神洗武功比较多,大家玩的时候注意下第三格洗的顺序即可。由于回档的因素,后期较烦躁,所以面板上这个过神第三格忘记洗一次天罗了,导致我初始移动格数少了一格,不过私以为不影响硬实力,懒得为了18点轻功再回去一次了。
单15正: 很难打。还是前面提的,给我一把血刀,会容易很多。由于过神残血天赋的存在,血刀对他的加成因素会比其他角色更多,脸好可以一直拍黯然,血吸到拍不出极意为止,此时多半楼梯下的扫地已经帮你积攒了第二轮暴怒的资本了,然后你就可以继续出手,过神绝对是少有的可以不控怒只用封穴就半木桩NPC的男人。但现在血刀不能用了,许多战机就此转瞬而逝,有好几次我是打到最后是因为药不够无耐崩盘(其实无意中也发动过我的绝招“二次神照”,但记得之前内测组伙伴说过用这天赋逼格不够,于是发动的时候也直接X掉了),没办法老老实实地抠细节打吧。
说说打法: (1) 先说装备:倚天剑+软猬甲,倚天是R神最喜欢的装备这是有它的道理的,流血这种潜移默化的作用,多打几遍,其义自见。软猬甲绝对是天内逆运情况下最好的装备搭配,只要保证台下不超过1个会灼烧的人,软猬甲就比佛心好得远。何况咱没血刀了,NPC一下就少掉20血,积少成多,全程下来起码等于2颗黑玉。
(2) 需要放下台的人:高资不斗转带来的最大问题就是输出频率不足,这一点,黯然可以弥补,99资拥有最高的理论三叠浪几率,即使不暴怒空拍,偶尔也能来两下。当然,不能指望空拍,所以放扫地下来卖血是最好的选择。开局走到底,扫地自会跟过来,扫地下台后如果能打怒三丰,让他跟下来,就更完美了。我的理想思路就是放扫地和三丰,不仅帮我卖血同时不会打扰我三叠浪的输出效率,而且99资盖世几率是很可靠的,三丰虽然无限万法,但那两下子一般杀不动多少集气。这个理想思路其实有一局是实现了的,那一局的操作和节奏是我觉得打得最好的一局,比视频里的好太多。可惜的是当时残局情况下手贱,贪输出崩掉了,当时还坐拥6颗天王呢,完全可以吃饱喝足再干的,从另一个角度不得不说,过神这个残血天赋太容易引人浪了,印象中R神以前都有过好几次非常精彩的过神战斗被自己浪死的。
(3) 堵门的人:范瑶,空闻,空性,丘处机这些都不错。不过我是没有汪神的本事,有固定的技巧引诱到某些人堵门,我只有大思路,然后根据具体战局做一些调整。那些绝对不能放下来的家伙如乔峰,林朝英,方正,九阴洪七,他们的普遍特点就是集气速度一般是空闻,空性,丘处机等适合堵门NPC的1.5倍左右,所以下台后,观察集气条,尽可能早的把他们往右侧拉扯,让他们远离楼梯口,这样在破口之后,他们至少需要2-3个回合才能走过来,而集气慢又腿短,适合堵门的NPC大概率会帮我们堵上的。这里需要提一个属于畅想杨过的小技巧,在你想要的人物已经堵上门的基础上,为了拖延更多回合数,可以合理利用西狂怒啸带来的压制效果,特别是残血的时候,哪怕没暴怒也尽可能地用黯然输出,这100-200点杀气的作用显著,脸好多出三叠浪(如视频),压制效果更佳。
(4) 优先击杀对象:不能下台的人+扫地。为什么要杀扫地,虽然他很好地帮我们卖血,但是依然无法弥补由于他的存在导致我们输出大幅下降的事实。本来高资不斗转的输出频率就低,因此必须追求每一次输出的伤害最大化,要么打破绽,要么弄死扫地。扫地一死,150武常加持下过神的输出立马得到释放,大部分残血的角色都可以通过一到两波暴怒三叠浪干掉。这里又想吐槽了,扫地这个如山的几率金秋版是否也调高过,略凶残,使得我迟迟无法干掉他。
(5) 残局的处理:由于难度大,这次15正我是选择完全偷光所有NPC的血药的,毕竟我们没有那么多空间可以挥霍,而残局时任一杂毛多吃一颗药都可能成为压死骆驼的最后一根稻草。当然,范瑶还是给他留了一颗小还丹,因为前期这货大概率会下台,这货容易暴怒打我破绽加上灼烧,前期是需要他吃一次药缓解一下我的压力的。不过,最终这盘没用上。经过一系列程序化的操作,卖血走位输出,进入残局的时候需要格外谨慎。鉴于之前已经多次把自己浪死,本次原本是应该格外的稳的,但是还是差点又浪死,幸好脸不错,救回来的时候只有4血,立马妥妥的2颗天王下肚再说,我算是怕了,真心,少一个如山或者凌波就又被自己浪死了。通过玩至尊,我算是彻底知道15年股灾为啥自己亏那么多了。幸好至尊不是股市,这波留了希望,剩下的就是单挑老王的时候丢黑血戏耍他了,爽。
补充一下开局,一般视15正的难度我会有不同处理,脑补差不多能打赢的,就开全屏慢慢打;下台有些难度或者要求前期有点儿如林的开3-5窗;下台不难但下台后的基础状态有特别要求的5窗以上,如此最节省时间,效率也最高。这个杨过根据我的判断下台后第一次行动至少要有8如林以上才有一战的资本,因此我的方式是10窗SL,平均会有2-3个8如林以上的,其余全部×掉,没有这个前提,中期是很难打的。
视频如下:
https://v.youku.com/v_show/id_XMzMzODIxNjU2OA==.html
无法播放的话可以戳这里:https://v.youku.com/v_show/id_XMz ... j.8428770.3416059.1
后记: 作为过粉,接触至尊到现在也已经玩过很多遍杨过了,除了个人喜爱这个人物之外,另外一点关键因素就是杨过的天赋设计的非常有趣,残血小如风能够创造无限可能,搭配也可以千变万化,这一点R神的杨过战报分析得更加透彻,不多赘言了。不得不跟门大道个歉,你出作品的速度比我打的速度还快,新的东方战斗模型很赞,很想开档玩,可惜时间不够,估计只有春节才能搞出来了,先提前鸣谢!
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