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[已回复] 出兵怎么这么变扭 [复制链接]

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发表于 2018-1-12 13:25:40 来自手机 |显示全部楼层
只有我一个人觉得出兵别扭吗?明明A到B,非要自动去C合流一下才去B。
另外谁知道哪些地方可以合流?只能在自己城吗?

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发表于 2018-1-12 17:43:17 |显示全部楼层
一開始是不習慣.. 以前出兵是一次一城一隊 (3武將), 大志的出兵是一次多城共9隊. (27武將)   而且還自動編輯出兵隊伍.  雖然也可以一個城出兵啦但一點出兵AI自動編輯好了, 得取消在重選很煩人的.

合流點是你目的地之前.. 你點的目的地不同, AI會跟據出兵城改合流點.  目地地只能是自己境內或已宣戰的大名境內.

合流也不是不合理.. 大軍決戰總得會合再開向敵人, 不能個個隊伍個自開向敵人.  
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发表于 2018-1-13 10:23:31 |显示全部楼层
不知道是什么原理,有时候不从附近的城反倒从远处的城里出兵

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正六位上 弾正大忠

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发表于 2018-1-13 10:48:13 |显示全部楼层
我从四国的某座城单城出了四队兵组一军势,目标也是四国的城,离得很近。照样先让我跑到摄津附近去集结,再经洲本到目的地。本来四五天的路程,硬给弄成一个多月。
恰如猛虎卧荒邱,潜伏爪牙忍受。

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发表于 2018-1-13 11:13:31 |显示全部楼层
ifxo 发表于 2018-1-13 10:23
不知道是什么原理,有时候不从附近的城反倒从远处的城里出兵

因為附近的城中的兵力沒遠處的城多.  近城若是9000 兵力, 遠點的是13000. 因為一城一隊的關係.. AI自動組隊一定是選13000 那個城然後用全城的兵出征.

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发表于 2018-1-13 19:27:04 |显示全部楼层
本帖最后由 iorikyo7316 于 2018-1-13 19:31 编辑

自动生成的集结地有时很诡异。我之前就遇到过,想集结美浓的兵力去稻叶山,结果大恒和稻叶山的兵力却跑到郡上八幡等岩村的兵,再一起去稻叶山。
也不能说我每个城单独出兵,再手动汇合,感觉非常不方便。
估计是怕对手直接冲集结地导致被各个击破,所以生成集结地时就喜欢放到后方的城,于是就可能导致前线部队还要走回头路。
而且目前也不能出现守城军队与援军汇合来个内外夹击,而更可能是守军先出城去集结(也亏得他能走得出去),然后城池被一阵猛K,甚至援军没到就陷落了,然后攻方再以逸待劳的打防御战。


比起上一代或者三13的随时到随时加入战斗,本作的这个锁定编队显得非常不人性化。

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正六位上 弾正大忠

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发表于 2018-1-13 20:49:37 |显示全部楼层
看看这张图吧。我只从十河城一座城出兵打天雾城,还是强制我先去姬路城集结,再转去天雾。
无标题.png
恰如猛虎卧荒邱,潜伏爪牙忍受。

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发表于 2018-1-13 23:08:00 |显示全部楼层
很好解决 附近找兵多的要求援军 多要求两家

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发表于 2018-1-14 16:59:28 |显示全部楼层
professor 发表于 2018-1-13 20:49
看看这张图吧。我只从十河城一座城出兵打天雾城,还是强制我先去姬路城集结,再转去天雾。 ...

那個集結點是出兵AI自動編集時設的. 姬路城是對其它8個隊最安全的地點.  你就算移除了其他城的隊伍集結點不會變.  集結典的改變只有在你換目的地時才會改變. 因為ai自動編輯時會在不同的目的地時考量城的兵力不同及距離等因素下由不同城出兵.

我在猜假如出兵不點要打的城先點自己境內會不會好點.  不過依你那張圖可能不會有改變因為洲本和勝瑞城不是你的.  AI自動編輯時動到的後方城一定是從姬路城那過海.

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发表于 2018-1-15 01:15:10 |显示全部楼层
可以在附近要援兵 或者提前把远处的城先出兵了

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发表于 2018-1-15 11:04:21 |显示全部楼层
按SHIFT设置集结点和进军路线,可以让集结和行军路线完全合理化。感兴趣的可以琢磨电脑自动集结的路线,虽然比较绕但是都是有某个原因的。

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