绝地求生1.0版本,瑕疵少许,整体优化良好 绝地求生1.0版本已经上线有一段时间了,自从地图随机选择之后,喜欢老地图的人抱怨老是排到新地图,新欢新地图的人抱怨老是排到旧地图。 其实依我看,新旧地图的可玩性和丰富性都很高,其实只要抱着娱乐吃鸡的心态去玩,少点抱怨,多点享受游戏带来的快乐感觉。 新地图的准备页面可谓是大革新,动态场景显示和激动人心的音乐减轻人的视觉疲劳感,三个操作区简单明了,比较常用的是正上方的开盒子(换装)和查看战绩,左下角的游戏模式,还有左下角的灵活邀请别人组队和服务器选择。目前的游戏模式有单人、双人、三人搭伙一非队伍成员四排或三人直接四排、四人四排,此外,还有夸张的是一打四的模式。目前还有几个常见的bug: 1. 进游戏是一片黑,游戏没反应,鼠标点击任意区域即可解决。 2. 组队时看不到别人,刷新右下角的重启大厅即可解决。 3. 换装和买箱子的时候卡顿,多点几下就行。 绝地求生1.0版本,瑕疵还是有少许,但整体优化算得上良好。至于一直进入游戏之后很久都还没进入复活岛,并且听见飞机的声音之后人都还是黑暗一片,那只能是显卡配置太低了。玩绝地求生最适合的是1060,这几乎已经是共识了,那么用1060到底能运行什么样的画质呢? GTX1060流畅吃鸡,1080P超高画质毫无压力 从地图里建筑的风格来看,沙漠地图的原型应该是墨西哥的某座城市。 新地图上随处可来自于墨西哥的元素,有些像是黑帮的暗号一样。“我们在玩谎言的游戏”“快乐的锥形”…… 虽然目前家用电脑的2K普及力度很大了。但是游戏中选择2K的人却也不多。2K画质画质不只是对显卡有高要求,电脑的其他硬件设施也不一定跟得上,在运行过程中主机的发热程度也很严重,散热一定要跟得上。因此在1080P的分辨率下测试。 绝地求生有很丰富的即时战略元素,跳伞好不好,决定了前期的发展和甚至中期的碰撞能否占便宜,可以说是游戏的起跑线了。一款好的显卡能让你在空中找车时能先人一步,一步赢就是步步赢。1060在超高画质的条件下跳伞,整个过程的平均帧数为62.7,运行流畅无压力,让你的眼睛看得更远,看得更清。 要说新地图打得最火的地方,那就非豪宅莫属了。但豪宅周围的几乎都是野外,在豪宅的帧数不能代表城市帧数(我能告诉你是活不下来吗~),所以选择跳旁边的P城擂台,其环境更加复杂,且落地钢枪完全是玩家平时所能达到的最复杂游戏环境(除了轰炸区)。在整个测试的过程中,最高帧数达到68帧,最低帧数为54帧,全程平均帧数为55.4帧,一样流畅运行,毫无压力。 在游戏运行的实际过程中,或因为跑圈,或因为转移,或因为打架……总之大多数时候都是在野外作战,1060在1080P分辨率、超高画质条件下的野外作战平均帧数为57.8帧。基本代表了1060在绝地求生超高画质条件下依旧能流畅运行,也证明了GTX1060是吃鸡的最适合显卡。
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