一、白板能不能用僵尸流来单15正,以前没有想过,是上一个人物贝海石,发现完全有这种可能。于是选了个白板,考虑了武三通或者全真七子,全真七子的好处天内全真剑法,观武威力翻倍,而配合我们主运的先天功有化境CP,攻击强,而武三通自带天外一阳指,攻击也还行,关键是指系人物,对抗15正的防御更好,所以选了武三通。 二、配置,51资,阳内 一阳指,纯阳洗九阳,乾坤,黑风洗六如,先天,86,神照,圣火,金刚不坏,蛤蟆,凌波,弹指;加点连装备309轻功,其他防御 (1)僵尸流的误区,僵尸流让人觉得,是利用先天疗伤,放弃气防封穴,一直站在-500的位置。其实这是错误的,你一直站在-500,何以克敌制胜?高资斗转废资误伤?那是行不通的,我以前版本玩过僵尸流斗转拳王,上个人物废资贝海石,实战证明,必须要出手吃药,否则血量不够用,即使拥有逆天天赋的贝海石,也是吃了6个天王才过的。 (2)所以说僵尸流一样强调高气防+高物防+解封穴,看到这里,你可能要说,既然你也强调这些,那和主流的废资玩法有什么区别,干嘛要主运先天,我为什么不主运三大?不,不,不要急,听我一一道来。 (3)先天僵尸流的最大优势是什么,没错!上墙内伤清零。内伤是个十分致命的负面因素,攻防下降,集气下滑,在难六战斗节奏很快,即使3大也解不过来。我们可以简单算算,假设你现在集气30,位置0,内伤60,你到出手需要33时序,三大神功是每3时序解1内伤,到你出手时,不过解了11点内伤。而这期间敌人可能又给你上了几十点内伤。 所以真正解内伤是吃药,但内伤另一个负面就是影响吃药的效果,满内伤,所有血药要打5折,一个天王下去,1000点回血变500点。先天可能将100内伤瞬间清零,提高血药的价值,这个效果就很优秀了。如下图,这是单15正其中一个回合,暴怒出手时内伤为0,天王稳稳回1000血。 (4)先天僵尸流的第二个作用是,降低了对气防的要求。主流废资的玩法是全力堆气防,太奥盖世二者要上一个,但很多人物不要说盖世遥不可及,就是太奥也高攀不上,10拳或10剑的人物不少。就比如武三通。那么缺乏太奥盖世的他们,如何能出手?其实问题很简单,影响你出手的,除了气防外,还有一个就是集气速度,因为你初始集气才26,27,如果你集气有40+,那么即使气防低了点,暴怒还可以出手。 先天僵尸流的真谛就是利用上墙的一段时间,无内伤刷满如林,再暴怒出手。所以E大称僵尸流为“诈死暴怒流”是更为精准的。 (5)先天的第三个优势,由于降低了气防的要求,同样也就降低了资质的要求,太奥盖世都要求75,79资之类,而没有太奥盖世,我们可以选51资,有更好的特效发动几率,更高的内力。话说高资裸奔真是很要命的。 (6)九阳的功用:九阳是诈死暴怒必不可少的。我们可以算算,刷满如林是46,47的速度,暴怒3倍,140+的速度,即使你在-1500的位置,10来个时序就能出手,而九阳给了你9时序的免疫封穴,是你出手的保障。 (7)蛤蟆功:气防的调节器。初始气防不算高,先天上墙,但挨打过程中,我们如林刷满了,我们就希望气防越高越好了,而蛤蟆功正是挨打增加气防的,废资前面基本不还手的,蛤蟆的蓄力也不会外泄。 这是打15正期间的一个状态截图: (8)先天的其他优势:白板可以选为天内,还有200-500的气防,5时序额外1内伤,天内不耗内,先天九阳时序回12内力,内力充足,乾坤稳定减伤。此外,先天时序回4血,助力不小。先天还降低30%内伤。 其实我们可以细想,如果你主运九阳,除了20%减伤,还有哪点可以同天内先天相比? 三、流程:略 四、单十五正: 1.先手不是运先天,而是运乾坤轻功,这个很关键,我们靠如阴快速下台,这时就4,5个敌人能打到你,而主运轻功,你是从500开始集气,乾坤对抗封穴,你只要脸不要太黑,就能在乔峰老张等人围过来前第二回合出手。 2.第二回合就要切换回先天了,这时大队敌人杀到,你不要幻想把把如山凌波了。 在被杀气上墙后,如林刷起来后,一定可以暴怒出手的。 视频中我有一个回合大意了,认为蛤蟆功蓄力足够了,就切换乾坤,结果被敌人杀气到底,虽然暴怒又冲了起来,但内伤到极,吃天王才回500血,关键是吃完天王,还挂着50内伤呢,差点被翻盘。 视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTcwNTQ5Ng==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTcwNTQ5Ng==.html
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