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[讨论] 感觉使命召唤14的部队架构很搞笑。 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-11-26 18:05:11 |只看该作者 |倒序浏览
今天终于通关了,最直观的感觉是,真心可怜那个上校,整个游戏给人的感觉就是上校手底下就一个中尉排长,每天给中尉下达任务,中尉带领一个中士班长,班长带领三名士兵。哈哈哈哈,
第一人称射击游戏,即便人物刻画的在丰富,也是个人英雄主义,猪脚能干死至少一个营或者一个团的敌人,这是第一人称射击游戏不可避免的,虽然比更早之前的单打独斗加无名的炮灰战友强了很多,有了几个刻画比较丰富的伙伴,比如被挨一刀最后战俘营救回来的亲密小伙伴,另外还有一个小眼镜,加上主角三个士兵,外加中士班长和中尉排长。不管再多的敌人再多的战友全是炮灰,只有这几个人能活着(中尉后来也挂了)

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沙发
发表于 2017-11-27 13:29:00 |只看该作者
记得有人就这个问题评论过,你在游戏里死一次就算是换了一个人了,一场战斗下来你会死几次呢?

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板凳
发表于 2017-11-27 18:01:23 |只看该作者
整条战线那么长,每个跟你无关的任务简报都强制你看一遍,估计上百小时就过去了。。有毛病?
二楼的问题,不就是战地1的第一关。

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