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[原创] 《手机帝国》图文评测:我们的目标是做大手机【游侠攻略组】 [复制链接]

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发表于 2017-11-23 10:27:08 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 丧芭弟 于 2017-11-24 18:06 编辑








【游戏介绍】


《手机帝国》是一款以“造手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。你将扮演一名回到2001年的创业者,因独到的眼光拿到了神秘投资人的启动资金,进而创立了一家可能改变世界的科技企业。游戏从2001年开始到2035年结束,你将从研发最早期的九宫格智能手机


开始,一直到研发可完全独立使用的AR智能眼镜结束。在这35年时间里,你将亲历、见证、推动智能手机波澜壮阔的发展历程,并有机会把你的公司发展成为世界第一的科技企业。



▲游戏UI非常简单









【评测前言】


模拟经营类游戏因其独特的成就感和趣味性、受到一众玩家的强烈追捧。自诞生之初,模拟游戏涌现出了一批优秀的游戏的作品如《模拟人生》、《铁路大亨》、《我的世界》等。其模拟的种类也是包罗万象,今天评测的这款模拟游戏非常符合时代的潮流。在人人都是


低头族的今天,就让我们在游戏中一起创造个大手机吧。



▲壮哉我大游侠




▲充满时代感的复古手机



这可能是市面上唯一一款以手机开发为内容的模拟经营游戏,游戏中手机的研发过程也非常贴合现实,《手机帝国》的核心玩法就是用更强的团队、更新的技术研发出更好的手机、从中赚取更多的利润。在竞争日益激烈的手机行业中站稳脚跟,逐步建立起自己的手机帝


国。让玩家在游戏中体验到创业的乐趣。



▲经典机型的图纸引人怀念





▲不同的销售策略和管理方法都影响着手机的收益

▲既可以选择与友商示好,也可以挖友商墙角








【嘴炮文化与弹幕系统】


员工跳槽或离职,这是每一个上司都避免不了的历史性问题,这在游戏中也不例外,当有员工想走或者老板要挖人时,游戏中就会出现“说服”体系。这个模式十分有趣,玩家需要以话套话,结合嘴炮技能在与员工的对话之中分析出他们的性格和价值观。从而选择与他


们的对话方式,见风使舵、斗智斗勇,用合适的话语游说他们。


但这套系统并不复杂,细心观察就能总结出这套系统中出现的几种性格特点。有套路可寻这个模式也就变无趣了。希望在正式版中能增加内容和随机性。



▲带有嘴炮技能的说服系统非常有趣



在游戏中最激动人心的环节便是手机的“发布会”了。犹如PPT材质般的贴图实在是有些寒酸。但发布会上的弹幕文化却非常有新意,只是单单的一些文字,却仿佛真的汇聚了一帮科技类大佬的应援。(文字颠倒真的不影响阅读)颇有一种以四两拨千金的感觉。


但弹幕内容也存在重复度高的问题。 每次发布会上的弹幕都非常雷同。我个人严重怀疑是友商雇佣的“水军”刷的。



▲真的很像PPT




▲颠倒文字顺序,并不影响阅读




▲弹幕内容还需丰富









【需要改进的地方】


游戏前期难度曲线颇高,对新手很不友好,小编经历了4次创业失败才把公司转向了正轨。游戏后期又偏向简单、单调,稍显无聊。


流程方面,只要达到2038年,游戏就会默认玩家胜利。游戏便戛然而止。费尽心血建造的公司说没就没了。颇有一种身体被掏空的感觉。









【总结】


  这是一款由只有3人的制作团队开发的独立游戏,游戏中的场景与建模也只能用简陋来形容,但抛开画面来说,在趣味性与耐玩性方面,这款游戏的表现还是不错的。虽然现在还存在平衡性,完整度等方面的诸多问题,但以现在游戏的素质来说,还是非常有潜力的。


希望在完整版中能多多打磨,期待在正式版中能有更好的表现。


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