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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 绝地求生大逃杀 诺导的吃鸡战术手册(萌新马枪向)
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[分享] 诺导的吃鸡战术手册(萌新马枪向) [复制链接]

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发表于 2017-11-9 11:11:17 |只看该作者 |倒序浏览
转自 诺导的吃鸡作战手册

===前言===
写在前面,本文主要针对,萌新2000分以下想上分,想玩组排招不到队友,游戏体验极差的朋友,分享一波心得。对于钢枪大于天的朋友可能会极度不合适,请自行选择是否继续看下去,不喜勿喷。
PUBG作为当下最火的网络游戏,已经引来来自各行各业的玩家加入,作为资深游戏玩家的我原本是对FPS游戏非常不感冒的,学生时代体验了一两天的CS就放弃,继续传奇之路了,最近的OW也是
大概完了4-5个小时,也就放弃了。你要问我为什么,因为菜啊,一直死怎么继续游戏。但是吃鸡,我玩了2小时,就沉迷了,现在业余休闲时间基本都是吃鸡吃鸡。

第三赛季游戏时间大概200小时单双四排大概都不到2000分,KD 0.7大概这样。第四赛季目前主要在玩四排最高2000分多一点服务器98名(SEA)KD 1.2左右。

通过数据大概也可以看出,我自己是枪法比较烂那种,毕竟FPS游戏玩的少,加上天生可能反映也比较慢吧。不过游戏时间的堆叠,总归也是会有提升的。
不过枪法不够,战术来凑,上分一样不难。后面这张是我上周打了两天亚服的数据基本也是按照我后面分享的战术来打的。


吃鸡这款游戏的可玩度非常高,因为玩法路线有很多,也有很多随机性,所以找准自身定位很重要。盲目的求带上车,没有太多意义。我曾经也用了一下午跟大腿朋友无限跳机场,游戏熟练度的提升非常小,
练枪来说可能有一点,不过微乎其微吧,毕竟游戏都没玩明白的时候还不是练枪的时候。就像开头说的,因为我自己枪不刚,所以我分享的是战术流打法,有人会说不就是LYB打法么。这么说我其实不太认可,
我理解的战术流派打法是合理的避战,合理的进攻时机以最大化的弥补枪不刚的缺点,提升排名,并不是一味的躲猫猫。

===队伍配置===
那么我们开始分享组排经验。
首先说说配置,组排(4排)我们需要合理的组队,一般来说我们会安排:
1号位 主力突破手  
善于近战刚枪,反映比较快,对地形建筑熟悉度高,优先装备三级甲,会利用地形突击目标(拉枪线)
2号位 狙击手       
善于用狙,爆头率高,方向感强,优先装备高倍镜和三级头,在拉锯战中(攻楼等)狙击手是打开局面的关键,一枪击倒就是进攻的号角
3号位 指挥,车手   
对地图熟悉,对游戏理解深入,决定果断,开车不翻,我在队伍中担任的是这个位置,别怕背锅,每一个指令都要有明确的目的。
4号位 支援队员   
二号突击位或二号指挥位,敏锐的观察力,利用地形救死扶伤,熟悉交通工具刷新地点,可以和车手位置协调协助一号突破手进行突破。

和自己的队友根据自身经验喜好,进行合理的分工会让我们的游戏体验更加好,接下来我们把游戏分成三个环节来进行分享。

===伞降阶段===

我带萌新玩的时候都会跟他们说,第一课就是跳伞课。伞降是游戏的开始,也起着非常决定性的作用,当然也有很多随机性。跳伞的目的性要明确做到快,准。快,可以给搜索资源留更多的时间,
并且可以在第一时间拿到枪械或者交通工具,在同时跳一点的时候争取第一波杀敌的有利条件。准,也是有效的争夺第一波资源的必备条件,并且组排跳的准可以更好的执行战术。经常会遇到萌新跳不到指定地点,
需要人接贻误战机,或者落地成盒,游戏体验极差。

怎么做到跳伞快,准呢。首先我们要记住两个数字,126和234。126是开伞前往远点滑翔的最低速度,也就是在这个速度状态下我们可以滑翔的更远,在不提前开伞的情况下最远滑行距离(加上强制开伞后)大约1500米。
234是垂直降落的最大速度,也就是速降我们需要达到的速度,而且234速度状态下开伞,我们会在开伞前几秒有个高速状态,让我们开伞后可以保持一段快速降落状态,从而更快的落地。

再然后就是开伞后滑翔技巧,需要速降的时候可以先在接近目标位置的地方通过垂直速降法达到234开伞来获取开伞的初始速度然后以60+的速度降落。如果目标位置比较远,我们没法通过垂直速降来获取初速度,
那我们可以通过盘旋的方法更快的达到60+的开伞后速度。如果我们是飞远点,则不用太过追求速度,那我们需要保持开伞后大概40左右的时速,可以飞的更远,最高点开伞,以40的时速滑翔大概可以飞3000M左右也就是地图上三大格。

更多的跳伞取舍就是以上推荐给大家的几种方式的结合,从而更快更准的降落到指定位置,所以大家可以多多练习。

===资源搜索阶段===

这个阶段很有趣,也有很多种打法,而且根据每次的航线也有很多随机性。那么我先分享一下我比较常用的三种开局方式。

1.航线高级资源点。
选择航线上比较熟悉的高级资源点作为降落目标,一般这样的目标需要我们结合速降法第一时间到达指定位置,且队员要保持相对集中,第一时间找枪械。因为航线上的资源点通常都会有2+队选择,这种打法也需要一定的枪法,
否则第一波不是掉人就是团灭,游戏体验会很不好。所以其实作为老年队指挥的我,其实很少选择这样的开局。

2.远点高资源点。
选择离航线大概2-3大格(2-3000M)的高级资源点作为降落目标,配合早开伞滑翔技巧,到达目标开始搜索,在天上可以观察竞争对手动向,尤其是目标点附近的点,可以判断如果敌方搜索完往我们目标点转移的大概时间,
提前做好安排侦查动向等。一般这样的目标点是很少会有落地就需要刚的时候,机场遇敌几率会高一些。

3.野区交通工具刷新点
四排的交通工具提供了更多的后期战术选择空间,所以最近我都比较倾向于这种开局方式。通常我会选择大概1500米左右的野外交通工具刷新点进行降落,然后迅速找枪转移到离航线较远的高级资源点进行搜索(离航线3000米以上)。
这种打法需要注意几点:a.小队需要相对集中,不要太分散,集合转移要迅速。b.拿交通工具要果断,在天上注意观察好竞争情况,落地晚一步拿车被轧死的情况尽量避免。c.这种打法的资源搜索时间会相对短一些,很多时候看安全区刷新的情况,
需要调整路线和二次转移时间。

以上是目前我们小队使用过的集中开局方式,比较推荐2-3,上分还是比较快的。另外关于资源的搜索还是需要勤加练习,熟悉各种建筑,熟悉地图上各区域的资源情况。职业队更可以定出一套标准一栋建筑的搜索时间精确到秒进行练习。

资源搜索阶段的一些建议:
1.枪械选择。

萝卜青菜可有所爱,枪械其实也是如此找到自己的喜欢手感好的枪很重要。那么我推荐一下比较好上手的枪供萌新选择。

喷子:这类枪目前都不太会带很久除非脸黑,或者特别喜欢,听说韩国选手喜欢带一把到后期。优点是伤害高,缺点是容错低,打不到就GG。新手来说拿S12K吧,加个弹夹8发,房区还是很犀利的。
冲锋枪:推荐UMP9吧,射比较速快,可以装1-4倍镜,有握把稳,或者汤姆逊50发全自动也很暴力。
步枪:推荐56子弹的枪,目前版本56的枪综合性能也比较好,看自己喜好选择。16配件要求低,近战连发比全自动稍微好控制一点。SCAR比较平衡。M4满配比较舒服。另外握把方面直角开镜略快,垂直单点更稳,可以根据时机选择使用。
枪口来说56系的枪推荐消音或者消焰吧。AK这次改版以后亚枪难度更大了,如果要用尽量选择补偿器。
狙击枪:新手推荐MINI最好,非常稳。SKS满配还不错次选。98K来说,需要点熟练度,不推荐新手玩。

2.交通工具选择


船:水路只有这个,过桥必备,不过上岸地点选择很重要。
吉普车:四人山区首选,比较稳,耗油高
轿车:平原首选,速度快声音小油耗一般,爬山非常慢,上坡起步更慢
越野车(蹦蹦):2人车性能还不错,如果只有2个人坐车可以考虑,不过很容易被打
2轮摩托:速度非常快,需要一定熟练度,容易翻车
3轮摩托:不推荐吧。。如果不是一定要用,请放弃这个车

===战斗阶段===
战斗阶段基本会贯穿整个游戏,直到结束,当然我的分享基本不太涉及到对枪技巧那些,主要还是在战术安排上,进攻和转移。

这个转移也就是大家说的跑圈,因为独圈机制(电网)我们很多时候都是需要大量的转移,来进入最后的决赛圈,所以之前讲的交通工具的重要性也和这个关系非常大,有车你有一万种跑法,步行很多时候可能只能穿越危险地带了。
我比较推荐两种打法一种是压圈边清屁股打法,一种是圈中心占楼打法。选择哪种打法,一个看队伍的熟练度喜好,另一个也看这一局的资源情况和圈的具体位置。

1.压圈边打屁股打法。
通常我们会在圈边有山,有比较好作为掩体的建筑的时候选择,且一般是物资搜索完后枪械理想,补给较少的情况,需要多带油保持车辆可用。一般4人分配一人看圈内方向(通常也会保持这边有反斜坡或建筑后视野较开阔)
简单来说就是不太容易被另一队人大屁股的情况,另外其实从圈里往圈外突的队伍一般也很少,所以个人负责警戒就OK了。另外三个人分别观察圈外三个方向,发现敌人现报点(切记)然后集中火力进攻。进攻时机比较重要,
在先发现对方的情况下,我们需要尽可能扩大我们的优势,注意隐蔽,让敌方走出掩体,在最理想的位置,对其进行打击。也可以根据自身倍镜情况,毒圈距离情况选择是否需要放到近点击杀。

如果第一波搜索资源情况非常不理想,可以选择远离航线接近安全区的第二资源点再进行一波搜索,注意进点前警惕侦查一下,进点后留一个人观察防止有其他人进入。然后补给完再选择去圈边压着打。

2.圈中心占楼打法。
一般在圈内接近中间的位置有比较理想的建筑物,切补给比较多的时候选择这个路线,还有就是高端局这种打法可以更加安全。建议留一辆车做后备,万一脸黑后期需要转移,而没有太好的路线,只有用车莽一波了。
通常这个路线需要在二圈,三圈的时候第一时间就选点进楼,晚了就变成别人守了,大部分建筑都是易守难攻的,不然也不用占楼打法了。而且在接近目标建筑的时候还是要做好攻楼准备,多观察,如果发现已经被占可以考虑换点,
或者换路线,实在不好转的时候就选择就近找掩体背坡准备攻楼。再占楼以后四个人选择一个人高点架枪,其他人看不同方位,第一时间发现敌情非常关键,通常我们不会主动攻击打远点的人,除非有消音,看到有向着我们建筑来的车就做好集合准备,
车速降低后开始攻击最好,基本都跑不掉。当然还要注意隐蔽,不要让别人发现这个建筑已经有人,不然在敌方有备的攻楼中很容易折损人员。

这两种打法也不是绝对独立的,可以选择交替进行根据局势的发展,判断下一次转移是最有利的位置。另外要注意,如果是徒步转移,一定注意分工合作看不同的方位,防止被人偷袭,尽量贴着反斜坡或其他掩体走。再最后决战圈转移的时候,
要进行分工三一,或者二二的方式进行突进,留人架枪观察,突进到指定位置的人开始架枪,后面的人再进行转移。如果转移过程中被打,架枪的人要马上给火力掩护突进的人到位。很多萌新队伍就是,集体转移的时候一起被打成筛子还没看到人在哪里的。

以上是我和队友的一些实战经验,上周我们带一个新玩的朋友打了十几个小时亚服,大概就到2000分+了,吃鸡20%+,接近70%%前十,总的来说还是比较有效果的。


===感谢===
感谢各位可以看到最后,分享的不到位的地方还望各位包含,如果有什么比较明确的指点我们也虚心接受,但是请轻喷,我们也只是个夕阳红队伍并不是高端玩家,谢谢支持。以后也会多多分享,希望可以帮助到有需要的朋友。

                                

                        

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