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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 绝地求生大逃杀 《绝地求生》中的报点技巧|四轮黑店的必备技能 ...
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[分享] 《绝地求生》中的报点技巧|四轮黑店的必备技能 [复制链接]

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发表于 2017-11-8 17:44:02 |显示全部楼层


吃鸡,当然是组队说相声才有意思


但是在组排中,相比单排多了一个技术活——报点


看到敌人位置的队友需要将敌人位置信息准确地传达给队友,这就是所谓的报点


毕竟这是一款射击游戏,能够准确地获取敌人位置信息尤为重要


0.jpg




专业的黑店,队员之间的信息都十分的精准有效


能让队友迅速明白自己的表达意图



而相声黑店通常是:


“有人有人”——


“哒哒哒哒”自己端起枪就开始打


1.jpg




留下一脸懵逼的队友四处找人


2.jpg






不及时报点,不仅降低了击杀敌人的成功率


还可能害死不清楚敌人位置的队友


3.jpg






所以,我们如何才能进行有效、简短、准确的报点呢?



报点标准格式:   



报点的标准格式为


1. 是否开火+2. 敌人方向+3. 敌人距离+4. 标志物+5. 敌人数量及其他信息




1. 是否开火   



为什么要把这个放在最前面


因为是否开火是报点行为的最终目的表达


如果不最先说明,容易造成沟通失误



对于某些场景,比如你们在毒圈外跑毒的时候


是非常不适宜跟毒圈内的人对枪的


做对枪的选择要慎之又慎



如果你不是示意开枪,但又不先做说明


可能没等你报完点


队友的枪声就可能已经连成一片了……


4.jpg




所以正确的表述应该是:


“准备打,NW,300方向,200米处的草地上有三个人在跑”


或者“注意一下,不用开枪,右边500米外的房子围墙内侧有一队”



当然,如果用脚趾头想都知道要开枪的情况下可以省去这一步骤


或者你觉得这个局势不应该由你来指挥,你可以只报信息,让队内大佬进行决策



2. 敌人方向   



方向的报法有两种



一是前后左右法


这是首选方法,优点是简单清晰,队友能够迅速反应


但使用条件有限,仅适用于集体行军等面朝方向一致的场景


举例:“准备打,右边100米厕所里有人”


“注意一下,左后方200米有一个队在往山上跑”



二是东南西北法


游戏中对应东南西北还有相应的数字


从游戏界面上方的标尺可以看到你面朝的方向和具体数字


5.jpg


标尺上的数字能帮助你准确报点



[size=120%]对这个标尺的数字不用懵逼


只需记住北是0/360,东是90,南是180,西是270就很好理解




[size=100%]从北起转一圈,顺时针从0到360


6.jpg


[size=120%]举例:“准备打,NW300到310,300米处有敌人在麦田跑”



但是值得注意的是,这个方位的报点由于位置的不同会不同,请看下图实例:



7.jpg


作者:灵魂画手院长尼克



图中B报出了敌人的准确位置——NE45方向


然而A却在NE45方向看不到敌人


这是因为AB处于不同的位置上


所以A不能套用B的报点方向来寻找敌人



实际操作中,如果队友离你过远,你需要看看小地图上队友的位置


结合他的报点来确认敌人相对于你的位置


比如图中的例子,对A来说,敌人的方向数字应该更大一些,大约在NE60左右


3. 敌人距离    



测距这个问题其实已经说过很多次了


主要是三个办法



方法1:经验、感觉


大腿:“我从来不知道什么测距技巧,我都是凭感觉随便瞄随便中”


其实感觉测距法没有那么玄学,通过熟悉地图和观察经验累计,一眼判断距离并非难事



方法2:通过游戏自带地图判断


这个也是最基础的方法


这个方法需要你对整个地图有足够的理解


当你看见敌人时,打开地图


通过你对敌人位置的观察,你能够在地图上标注出敌人的位置


如果在有房子、河流、马路等参照物的情况下这是很简单的


比如敌人在河边,你就能够立刻标注出他的位置


同时根据地图自带的刻度尺判断出他距离你的距离


(地图一大格1000米,放大后能看见100米的小格)


但如果是在平原、山腰等位置,就依赖你对地图的掌握程度了


8.jpg


大地图上的刻度一格是1000m



9.jpg


放大地图后能看到小刻度(右下角的地图一样可见),一格是100m



方法3:通过瞄准镜刻度判断


10.jpg


每个倍镜中都有一节一节的刻度


由于刻度是不变的,敌人离我们近的时候,在镜头中体型会更大


离我们远的时候,体型会更小


通过将敌人的身高或肩宽与刻度进行对比,就可以得出敌人与我们之间的大概距离



4. 标志物    



由于报点对于位置和距离不可能做到绝对的精准


而且地图上有很多掩体众多、地形复杂的地方



所以我们更需要明确指出敌人的位置


比如哪栋楼房、哪棵树或哪块石头


不然队友只会看着一个大概的方向一脸懵逼



但有时候要在一堆建筑中清楚指出是哪栋楼确实挺难的


这就需要掌握一些地图报点的黑话


或者自己小队自创一些命名法了



5. 敌人数量及其他信息    



报点附带上敌人的数量信息


以及他们的当前行动目的(比如在交战,这就是非常重要的信息,因为涉及到了另一队敌人的存在)


如果看得更清楚,还可以附带上一些武器、防具信息,方便作出战斗判断



相关tips    



1.在远处敌人没有注意到你的情况下,可以报点给队友,然后约好同时瞄准开枪,这样能最大可能完成击杀。



2. 有多辆载具可以分头坐车,最前面一辆只坐一个人,后面一辆坐剩余队员。前面的作为开路兵探路,报给后续车队敌人信息,从而尽可能规避战斗,降低减员风险。



3. 在大城搜物资时,可以让有基本装的队友早早趴楼顶观察周围动向,其余队员继续搜集装备。这样能够及时掌握敌人动态,保证队伍安全。



以上就是《绝地求生》中的基础报点常识


掌握好报点技术,小破车翻身变赛车!


大吉大利,今晚吃鸡!


11.jpg




                                


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