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[原创] 使命召唤14二战简评 40图 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-11-6 00:47:19 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 jaffedream 于 2017-11-7 12:15 编辑

基本配置:
I7 870 OC 4G/ASUS P7P55D/Kingston HyperX 2*8G DDR3 1600/Samsung 840PRO 256G/Zotac GTX1060-6G/DELL U2412M/coolmaster V750/Windows10 X64 2016 LTSB English

画面:
gtx1060在启用全部特效以后,仍然可以保持60帧,内存占用大约7G以上。

战役:
战役部分共11关,全部都是线性任务,主要叙述大红一师在欧洲战场上的行动。从诺曼底登陆开始,任务涉及抢滩登陆,摧毁防空炮,攻占教堂、渗透和炸毁火车,攻占巴黎德军据点,亚琛攻占酒店、许特根丛林战、高地战、突出部战役、伏击战、队友被俘及营救,攻占莱茵河上的桥梁。主要人物仅有六人,丹尼尔斯、阿耶罗、斯泰尔斯、祖斯曼是好友,上司是皮尔森和特纳中尉,皮尔森脾气暴躁,特纳中尉较爱护士兵,后特纳战死,皮尔森获得了指挥权,到祖斯被俘时,皮尔森不同意营救,丹尼尔斯违抗命令去救人,受伤后上级透露皮尔森以前也是为了营救战友而抗命,导致更多的伤亡,故而性格有了很大变化。最后丹尼尔斯在集中营附近营救了祖斯曼,这些人都活到战后,安全返家。法国游击队算是配角,女性角色只在少数关卡出现。大部分都是地面步兵作战,中间少数几处穿插车辆追逐、坦克作战、空战等内容,但二战耳熟能详,缺乏新意,作战距离仍然局限于百米之内,地图很小,因战役篇幅较短,人物也很少,性格等方面的刻画只是点到为止,与该系列早期作品相比,除了画质提升之外,没有本质区别。
坦克关卡的难点主要是同时对付两辆坦克,利用建筑绕圈,命中敌方坦克的后方或侧面均可,大致两至三分就能击毁一辆坦克。飞机关卡需要按tab寻找黑色铁十字标志,找到敌方飞机的所在位置,按w抵近后瞄准并开火,瞄准位置稍微提前一点。在地面使用防空炮时,需要计算一定提前量才能击落飞机。
人物的健康值这次不是休息后就能短暂恢复,而是恢复了捡血包恢复的传统模式,共能随手携带四个血包,每次恢复一半左右的生命值。玩家一般只能携带两把武器,武器的种类不限,固定机枪可以按2带走,切换到其他武器时会丢弃。后面的关卡中固定机枪很多,有些关卡基本不需要使用主武器的弹药。FOV默认是65,这个数值比较适合主机,PC环境下可调到90。

武器:
手枪:m1911、p-08
步枪:m1(普通、枪榴弹)、kar98k(普通、狙击)、svt-40、m1a1、stg44、m1941
狙击枪:karabin、李恩菲尔德、m1913
霰弹枪:肘节式霰弹枪、M30、
机枪:mg42、布伦、mg15、bar、fg42
微冲:注油枪、ppsh-41、woffe28、mp40、m1928
火箭筒:M1
火焰喷射器:M35

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使命召唤4☆M1911手枪

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发表于 2017-11-6 01:47:38 |只看该作者
感谢分享

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2017-11-6 08:36:09 |只看该作者
游戏容易卡关的地方也就是坦克关了,其他基本没大难度。

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发表于 2017-11-6 15:09:44 |只看该作者
xialei_026 发表于 2017-11-6 08:36
游戏容易卡关的地方也就是坦克关了,其他基本没大难度。

坦克关也还好,转圈打虎王的屁股。总体感觉还是使命召唤11到13最好玩,二战早已审美疲劳了。

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发表于 2017-11-6 15:55:48 |只看该作者
坦克关也还好,转圈打虎王的屁股。总体感觉还是使命召唤11到13最好玩,二战早已审美疲劳了。

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发表于 2017-11-6 16:28:35 |只看该作者
场面感觉不够宏大,没有集体冲锋的场景,绝大部分各自为战,要么就是队友早挂了,,你一个人突突

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发表于 2017-11-6 17:42:40 |只看该作者
都玩上了,我还在等主板到货。1070ti已经到了。

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发表于 2017-11-7 08:02:44 |只看该作者
kb1999 发表于 2017-11-6 17:42
都玩上了,我还在等主板到货。1070ti已经到了。

买了什么cpu啊?最近i7 8700k和ddr4内存涨价太厉害了。

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发表于 2017-11-7 15:13:39 |只看该作者
jaffedream 发表于 2017-11-7 08:02
买了什么cpu啊?最近i7 8700k和ddr4内存涨价太厉害了。

等双11买狗东的8700K套装。

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