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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 神界:原罪2+神界:原罪+龙之指挥官+龙裔+龙骑士传奇+复仇之炎 《神界:原罪2|Divinity: Original Sin 2》图文攻略:操 ...
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[原创] 《神界:原罪2|Divinity: Original Sin 2》图文攻略:操作/界面+系统教程+全种族/职业/属性/BUFF+全学派技能+全主支线任务/全同伴/全结局 [完]【游侠攻略组】 [复制链接]

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发表于 2017-10-30 20:34:46 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 苍穹Alex 于 2018-3-3 21:33 编辑

游戏介绍:

游戏名称:神界:原罪2
英文名称:Divinity: Original Sin 2
游戏类型:SRPG(策略角色扮演),AVG(冒险)
游戏制作:Larian Studios
游戏发行:Larian Studios
游戏平台:PC
发行日期:2017-9-14
游戏语言:中文(游侠LMAO汉化),英语,法语,德语
游戏论坛:http://game.ali213.net/forum-803-1.html

游戏内容:
由Larian Studios开发的RPG游戏《神界:原罪》推出了最新续作——《神界:原罪2》,这部作品获得了诸多媒体的高分评价,其中IGN就给出了9.6的高分。并且这部新作是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》开发的,相信《神界:原罪2》会成为一部真·神作。《神界:原罪2》是一款具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发掘要素。

游戏操作:

功能名称按键
切换战斗镜头O
开关视角旋转鼠标中键
视角中心Home
视觉前移W
视觉右移D
视觉后移S
视觉左移A
视角左转Delete
视角右转End
镜头拉远PageDown
镜头拉近PageUp
UI选择角色1F1
UI选择角色2F2
UI选择角色3F3
UI选择角色4F4
UI选择槽11
UI选择槽22
UI选择槽33
UI选择槽44
UI选择槽55
UI选择槽66
UI选择槽77
UI选择槽88
切换上一个角色(
切换战斗模式Tab
游戏管理员暂停功能空格键
交互鼠标左键
取消行动Esc
快捷菜单鼠标右键
显示世界工具提示左Alt
物品向右旋转鼠标滚轮向上
物品向左旋转鼠标滚轮向下
切换动作左Ctrl
快速保存F5
快速载入F8
切换动作X
切换潜行模式C
切换人物面板E
切换物品面板B
切换合成面板G
切换地图M
切换心情面板J
切换日志L
切换潜行C
切换物品生成器面板H
切换状态面板T
切换队伍管理面板Y
切换管理员模式与附身模式P
拆分道具左右Shift

游戏界面解析:
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※特别提示:
1:本贴的内容非常多,建议收藏到浏览器或保存静态页面到本地,和进行条理性及针对性的阅读浏览。
2:攻略电子书已出(包括本贴和上述物品合成大全贴的全部内容),下载地址链接:http://game.ali213.net/thread-6335138-1-1.html

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唯我独宅 + 1 可以,这很强势
agd586q2633 + 1 厉害了,我的姐
苍穹Alex + 1 + 1 神界原罪2攻略宝典!值得收藏和拥有!..

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发表于 2017-10-30 20:51:22 |只看该作者
本帖最后由 苍穹Alex 于 2017-12-27 00:52 编辑

入门玩法/系统教程篇:

角色创建:
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系统教程:
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板凳
发表于 2017-10-30 21:15:41 |只看该作者
本帖最后由 catby1986 于 2017-12-26 08:28 编辑

种族篇(上):传统种族(Races)

人类(human):

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矮人(Dwarf)
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精灵(Elf)
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蜥蜴(Lizard)
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不死族(Undead)
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种族篇(下):起源者(Origins)

塞碧莉(Sebille ):
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腥红王子(The Red King)
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洛许(Lohse)
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伊万·本美兹(Ifan·Ben-mezd)
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野兽(Beast)
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费恩(Fane)
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地板
发表于 2017-10-30 21:15:49 |只看该作者
本帖最后由 苍穹Alex 于 2017-11-28 00:10 编辑

职业篇:
前言:
在《神届:原罪2》中,一共有14种职业。然而,从真正意义上讲,该游戏的职业特性并非特别突出,因为技能,学派,武器和装备对所有职业都没有限制,额外的属性加成也没有,因此职业只是一个比较“灵活”的词语。
而传统的RPG游戏大多数把职业给特定的分开,例如战士可以手持盾牌,但法师就不可以,骑士可以装备重甲,但牧师只能装备布甲之类,还有就是物理攻击类职业的主属性是力量,会获得力量分配点的额外物理伤害加成,然而在该游戏中这些都是不存在的。因此,玩家在建立一个角色的时候需要明白,职业在该游戏中只是一个模糊的概念,并非有特色划分的属性。就好比你可以是战士职业,但全部可以学所有法系技能。

在起初,会被系统分配所谓的“职业技能”,而且根据目前版本来看,职业的概念只是刚开始建立角色时的技能分配不同而已,就连基础属性点和其它能力点数玩家都是可以自定义的。

换句通俗的话将,原罪2中的职业其实就是4大元素派(气,土,水,火)和6大战斗派(猎人,恶棍,死灵,召唤,变形,战争)相结合产生不同效果的玩法而已。
不过,如果真的按照系统给出的职业思路来游戏,那么笔者也总结出这些所谓“职业”的一些比较套路的概念。技能的具体效果请见6~8楼的“学派技能篇”。

战法师(BattleMage)
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牧师(Cleric)
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魔术师(Conjurer)
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附魔师(Enchanter)
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战士(Fighter)
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审判者(Inquisitor)
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骑士(Knight)
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变形者(Metamorch)

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游侠(Ranger)
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流氓(Rogue)
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影刃(Shadow Blade)
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旅人(Wayfarer)
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女巫(Witch)
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巫师(Wizard)
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发表于 2017-10-30 21:15:55 |只看该作者
本帖最后由 catby1986 于 2017-12-26 09:48 编辑

天赋篇:
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能力篇(Abilities):

战斗能力(Battle Abilities):
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民事能力(Civil Abilities):
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标签篇:
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属性篇:

基础属性:
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伤害与防御属性:
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战斗要素与元素抵抗:
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战斗中的环境影响:
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战斗地形的影响:
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发表于 2017-10-30 21:16:03 |只看该作者
本帖最后由 catby1986 于 2017-12-26 10:28 编辑

学派技能篇:元素学派(Elemental Schools)

气元素学派(Aerotheurge):


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土元素学派(Geomancer):

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水元素学派(Hydrosophist):

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火元素学派(Pyrokinetic):

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发表于 2017-10-30 21:16:10 |只看该作者
本帖最后由 catby1986 于 2017-12-26 10:34 编辑

学派技能篇:战斗学派(Battle Schools)

猎人学派(Huntsman):

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死灵学派(Necromancer):

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变形学派(Polymorph):

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发表于 2017-10-30 21:16:17 |只看该作者
本帖最后由 catby1986 于 2017-12-26 10:39 编辑

召唤学派(Summoning):

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恶棍学派(Scoundrel):


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战争学派(Warfare):

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发表于 2017-10-30 21:16:28 |只看该作者
本帖最后由 catby1986 于 2017-12-27 00:18 编辑

特殊技能篇:

施法类(Sourcery Spell):
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种族特殊技能与武器技能(Special Skills):
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特殊物品技能(Exclusive Unique Item Skills):
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发表于 2017-10-30 21:16:40 |只看该作者
本帖最后由 苍穹Alex 于 2017-12-27 01:38 编辑

增益效果与减益效果(Buff & Debuff)篇:
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发表于 2017-10-30 21:16:55 |只看该作者
本帖最后由 catby1986 于 2017-12-25 23:34 编辑

全主支线任务篇.开场(Prologue):

游戏开场动画,巫女施法被控制,随后所有的源力者被押到船上,进行流放。所有的源力者由于可以使用源力法术,对王国造成很大的威胁,因此脖子上都被套上了限制他们进行源力施法的脖套。
首先从这艘押运所谓“源力犯人”的船上苏醒。接下来就是开始一系列的探索。如果在创建角色的时候不是选择的源力者,那么接下来,会在刚开始的押运船上发现未来游戏中可以作为同伴的6位源力者。
他们是:精灵族塞碧莉,矮人野兽,蜥蜴族费恩,不死族的费恩,还有人族的伊万·本美兹和洛许。当然,此时我们无法与他们结成队伍。
如果在创建角色的时候选择的是这6位源力者中的一位,那么在游戏中,将会遇到比普通角色更多的任务和剧情。

混乱的水域(Troubled Waters)[主线任务]:
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全主支线任务篇.第一章:逃离欢乐堡(Escape From The Fort Joy)


随着押运船被袭后,最终沉入海底。海浪把所有船上的源力犯人给冲到了距离欢乐堡不远的西海岸。
角色在苏醒后,会从该地图的西北角开始第一章的游戏。我们接下来的主要任务是逃离欢乐堡。

第一章探索部分:结识各路伙伴,进入欢乐堡。
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大逃亡(The Escape).上篇-逃出欢乐堡(Escape From The Fort Joy)[主线任务]:
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每个母亲的噩梦(Every Mother's Nightmare)[支线]:
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彻底搜查(The Shakedowns)[支线]:
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蹊跷的谋杀(The Murderous Gheist)[支线]:
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被困的精灵(The Imprisoned Elf)[支线]:
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维泽磨的灵柩罐(Withermoor's Soul Jar)[支线]:
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只是孩子们的小把戏(Nothing But The Child's Play)[支线]:
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暴君套装(Artefacts of Tyrant).上篇[支线]:
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项圈(The Collar)[支线]:
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欢乐堡竞技场(The Arena of FortJoy)[支线]:
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找到埃米(Finding Emmie)[支线]:
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传送装置(The Teleporter)[支线]:
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召唤猫伙伴(Summoning the Cat Familiar)[支线]:
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抵抗迹象(Signs of Resistance)[支线]:
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全主支线任务篇.第二章:逃离陆地,登上复仇女神号(Leave the Land & Board The Lady Vengeance)

在逃离了欢乐堡之后,接下来的任务是继续朝东北方向,寻找码头。然而等待的将是更加残酷的战斗。
寻找盟友,提升装备和等级,应战驻守在码头的亚历山大部队。需要逃离这片血腥的陆地,摆脱噩梦般的挣扎。

第二章探索部分:获得重要物品,触发重要事件。
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大逃亡(The Escape).下篇-抵达码头离开陆地(Reach the Dock & Leave the Island)[主线任务]:
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嚎叫者(The Shriekers)[主线任务]:
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转角遇到危险(Most Dangerous When Cornered)[支线]:
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燃烧的猪(The Burning Pigs)[支线]:
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布拉克斯·雷克斯藏宝室(The Vault of Braccus Rex)[支线]:
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军械库(The Armoury)[支线]:
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内心的声音(The Inner Voice)[支线]:
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永恒的崇拜者(The Eternal Worshipper)[支线]:
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神龙迷宫(The Gargoyle's Maze)[支线]:
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比死亡还要糟糕的命运(A Fate Worse Than Death)[支线]:
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暴君套装(Artifacts of The Tyrant).下篇[支线]:
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被净化的龙人(The Purged Dragon)[支线]:
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治疗之触(The Healing Touch)[支线]:
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战斗的召唤(Call To Arms)[支线]:
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全主支线任务篇.第三章:复仇女神号(The Lady Vengeance)

随着剧情的进展,跟随着马拉迪登上复仇女神号。本章内容较短,但非常重要,将影响接下来章节的内容。

虽然登上了复仇女神号,但是由于该船是使用特殊方法控制启动,所以需要探索该船的上中下三个层面。

第三章探索部分:获得重要物品,触发重要事件。
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复仇女士号(The Lady Vengeance)[主线任务]:
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“女士”大战(The Lady o' War)[主线任务]:
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拜访回音大厅(To the Hall of Echoes)[主线任务]:
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发表于 2017-10-30 21:17:09 |只看该作者
本帖最后由 苍穹Alex 于 2017-12-27 01:46 编辑

全主支线任务篇.第六章:石墓花园与黑坑洞部分(The Stone Garden & The Blackpit)

石墓花园与黑坑洞位于死神海岸东南处,这个地方也有很多支线任务。

第六章探索部分.石墓花园:获得重要物品,触发重要事件。
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用交叉舌谈话(Speaking in Forked Tongues)[支线]:
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家族宝藏(All in the Family)[支线]:
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来自异乡的异人(Stranger in a Strange Land)[支线]:
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生存危机(An Existential Crisis)[支线]:
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堕落的精灵后裔(The Fallen Elven Heir)[支线]:
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英雄安息(Heroes’ Rest)[支线]:
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不情愿的仆人(The Reluctant Servants)[支线]:
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受宠竞赛(Popularity Contest)[支线]:
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织网者(The Weaver)[支线]:
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损坏的雕像(The Broken Statue)[支线]:
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召唤秃鹰(Summon Condor)[支线]:
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慷慨的出价(A Generous Offer)[支线]:
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午夜挖掘(Midnight Oil)[支线]:
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异性相吸(Opposite Attract)[支线]:
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高价猎杀(A Prize Kill)[支线]:
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不可能的恋人(Unlikely Lovers)[支线]:
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阿尔米亚的请求(Almira's Request)[支线]:
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第六章探索部分.黑坑洞:获得重要物品,触发重要事件。
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黑坑洞的黑暗交易(Dark Dealings in the Blackpit)[支线]:
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无路可逃(No Way Out)[支线]:
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在绞刑绳上(On the Ropes)[支线]:
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全主支线任务篇.第七章:锯木厂与血月岛部分(The Sawmill & The BloodMoon Island)

锯木厂是孤狼的指挥部,里面有很多可以做的“复仇”任务。血月岛则是“死神海岸”地图的最终结点,通过杀掉提倡者并和先祖之树交谈,便可以进入下一张地图“无名岛”。

第七章探索部分.锯木厂:获得重要物品,触发重要事件。
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四季的试炼(A Trial for All Seasons)[支线]:
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埋葬仪式(Burial Rites)[支线]:
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精灵先知(The Elven Seer)[支线]:
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原木的复仇(The Bark's Bite)[支线]:
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无情的灵魂(The Stoic Spirite)[支线]:
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旧情如烟(The Old Flame)[支线]:
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强征入伍(Press-Ganged)[支线]:
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以眼还眼(An Eye for an Eye)[支线]:
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痛苦的解药(Bitter Tonic)[支线]:
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不是开玩笑的事情(No Laughing Matter)[支线]:
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中间的酬金(Finder's Fee)[支线]:
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第六章探索部分.血月岛:获得重要物品,触发重要事件。
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邪恶之物的猎人(A Hunter of Wicked Thing)[支线]:
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提倡者(The Advocate)[支线]:
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血月岛的秘密(The Secrets of Bloodmoon Island)[支线]:
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医生的建议(The Doctor's Order).上篇[支线]:
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被遗忘者与被诅咒者(The Forgotten and the Damned)[支线]:
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受苦者(Bound By Pain)[支线]:
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宁静者(The Silent One)[支线]:
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勇士的错觉(The Delusion of Grandeur)[支线]:
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德鲁伊(The Druid)[支线]:
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发表于 2017-10-30 21:17:17 |只看该作者
本帖最后由 catby1986 于 2017-12-26 12:00 编辑

全主支线任务篇.第八章:无名岛部分(The Nameless Isle)

在获得足够的源力后,马拉迪带领我们来到无名岛。接下来的主要任务是进入神学院,找到成神的方法。

第八章探索部分:获得重要物品,触发重要事件。
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无名岛(The Nameless Island)[支线]:
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神学院(The Academy)[主线任务]:
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王者竞技场(Arena of One)[主线任务]:
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侵略者(Invaders)[支线]:
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熟悉的脸孔(A Familiar Face)[支线]:
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淹没的神庙(The Drown Temple)[支线]:
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一个不太熟悉的主顾(An Unlikely Patron)[支线]:
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薄情寡义(Thinning the Herd)[支线]:
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瘦黄的男人(The Sallow man)[支线]:
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看守者的怜悯(The Watcher's Mercy)[支线]:
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像钟表一样奔跑(Running Like Clockwork)[支线]:
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冲上云霄(Up in the Clouds)[支线]:
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母亲树(The Mother Tree)[支线]:
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寻机报仇(Seeking Revenge)[支线]:
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自由之钥(The Key to Freedom)[支线]:
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试炼场(Proving Ground)[支线]:
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没有学者风度的追赶(Unscholarly Pursuit)[支线]:
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发表于 2017-10-30 21:17:30 |只看该作者
本帖最后由 catby1986 于 2017-12-24 01:33 编辑

全主支线任务篇.第十章:称神(To Be Divined)

通过鲜血之路并来到烦恼大道后,到达最终的神圣殿堂,在这里,我们将遇到达利斯,卢西安,以及被达利斯复活的布拉克斯。混乱的局面摆在眼前,一场称神大战一触即发。

终结时刻(End Times)[主线任务]:
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全结局篇:
※注:结局1和结局6是特殊结局

结局1. 平分神权
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结局2. 放弃神性
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结局3. 一统神界
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结局4. 众生平等
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结局5. 禁用源力
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结局6. 延续永恒
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本帖最后由 苍穹Alex 于 2017-12-27 01:52 编辑

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(《神界:原罪2》图文攻略到此全部结束,感谢观看!)



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发表于 2017-10-31 03:20:56 |只看该作者
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发表于 2017-10-31 07:21:29 |只看该作者
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发表于 2017-10-31 08:43:46 |只看该作者
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发表于 2017-10-31 08:53:02 |只看该作者
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