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[diy专区] 冰天雪地跪求一个DIY[武者修罗外传:天下霸图] [复制链接]

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发表于 2017-9-2 17:48:52 |只看该作者 |倒序浏览
在天赋版开源后,百家齐放,                                龙人,新至尊,山寨江湖,白夏出现的 我觉得超级耐玩的。
现在在铁血找不到资源了= =  希望还能有缘玩到。


该游戏改变了游戏目的:

该游戏是养成+战棋的游戏模式,而非原先单调的战棋模式。
  废话说多了,具体修改如下:
  1.游戏目标修改:
     游戏时间:48周,即一年时间。每过5周,游戏难度提高1级。难度每高1级,战斗敌人人数增加1个。最多为10个,48周后查理猫会出现,打胜就是结局,打输则游戏结束。
     游戏方式:玩家扮演一个门派的掌门人,可以收徒弟。徒弟最多为4个。玩家要在提高自己能力的同时,建立人才梯队,为门派培养后备力量。徒弟可在任意战斗中陪玩家一同出战,徒弟自动行动,无法控制。
  2.成长系统:分为玩家成长,徒弟成长,NPC成长。整个游戏是一个极大的沙盘,随着时间的改变,所有人物的能力都会发生变化。
  (1)玩家成长:除已有的成长方式外,采取地闹围攻的成长方式,攻击,受到攻击,移动一定次数,攻击力、防御力、轻功会有一定成长。
  (2)徒弟成长:在系统菜单中,可选择徒弟的培养防针,具体有“委任”、“重视攻防”、“重视武功”等,徒弟可按照玩家设定的方针在某一方面随时间自动成长。
  (3)NPC成长:不在队伍中的NPC,能力会随时间自动变化,具体可在右上角的“江湖传闻”中看到。
  3.徒弟系统:徒弟分为一般徒弟与特殊徒弟。
     招收方式:(1)一般徒弟会在一天开始时,随机前来要求加入门派,玩家可选择是否接收。
                    (2)特殊徒弟要在“任务一览”中完成特定的剧情任务,才可加入。特殊徒弟的能力较一般徒弟强。
    大致就是这样子了。
   
    7.11修改:
    徒弟系统:增加了“传授武功”:徒弟练功时一定概率请教掌门你会他不会的武功,你可以选择是否传授给他,其有一定概率可以学会。概率与徒弟资质相关,资质越高概率越大。
    剧情任务:完善了剧情任务系统,增加了一些剧情任务。
    时间修改:实测30天时间有点长,改为游戏中1个月15天。

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