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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化危机7 通关3次[生化危机7]后的感想,不得不说!!!!!!(传说中的好 ...
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[原创] 通关3次[生化危机7]后的感想,不得不说!!!!!!(传说中的好结局与坏结局) [复制链接]

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发表于 2017-1-25 19:37:07 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 烏鴉嘴 于 2017-1-27 02:29 编辑

以下是我通关生化危机7的感想.作为一个生化迷不得不说的事情!

什么是生化?
生化不是寂静岭。生化经历了几十年,已经形成了一套丰富的世界观,故事线和人物网,生化的故事也从来不仅仅是战斗+探索+逃生。从1代stars的分裂开始,到2代G病毒的争夺,3代伞对stars的追杀,伞公司的覆灭,维罗妮卡的南极事件,4代的Las Plagas引出了5代的Tricell,威斯克的败亡。夹杂在其中的是各位主角为了正义与真相的战斗,以及他们彼此的羁绊,这是生化危机,在一个广阔的舞台上展现的故事,然而7代作为系列的正统续作,让我在一间破房子里和几个神经病打了9个小时。
生化需要恐怖,但是并不是恐怖的就是生化,这一点我始终坚持。当年玩了demo我就非常吃惊为什么和PT的风格这么相似。生化不是寂静岭,也不需要是寂静岭,这一点生化之父三上早就告诉过所有人了,当年完成度近半的生化3.5被整个抛弃,原因就是风格过偏。三上的决定最后带来了生化4,神一样的一代,现在三上走了,4代的残渣被用干吃净以后,还是回到了三上15年前就抛弃了的老路上。说实话,真的很唏嘘。生化不是动作游戏,也不是一款单纯的恐怖游戏,卡普空因噎废食,这一次造就了正统续作里最不好玩的一代,没错,就是生化7。
1.战斗。这一代的战斗已经烂到了系列的最低了,包括外传,我感觉枪下游魂都比这要强。从头到尾,敌人的种类少得可怜,真的是很可怜,不到10种敌人,反复出现,反复出现,对没错第一人称是临场感强,但是当你杀了一个敌人一次又一次后面你闭着眼睛都知道门后面还就是他们几个智障的时候你还会害怕吗?
不剧透,我就说宣传视频里到处都是的一拳叔吧,这货从头到尾出了三四次boss战,第一次拿个砍刀,第二次是个粪叉,要不就是带刺的拖把,不知道那是什么玩意,第三次是斧头,最后是拿电锯,请各位自己体会,boss战一半都是打这个货,次次就换个武器,边砍边骂,“你死定了!”“我们是一家人!”“到这里来小伊森”,打到后来我都不知道该哭还是笑。最终boss战也是无聊透顶。对了,全程只有三种小怪,而且都傻得一塌糊涂。
2.解谜。这一代基本没像样的解谜。找钥匙可能会唤起老玩家某些记忆,但也仅限于此了。
3.剧情。几乎没有剧情。不剧透版的剧情简介就是,“一群神经病的故事”。对了别把文档里那些东西当剧情来扯,我在游戏里摆本红楼梦这游戏是不是就算中华瑰宝了。
4.流程,首通PS4,9小时。第二遍,steam不到5小时。这5小时是因为伊森走太慢,要是和456那样一路火花带闪电估计3小时了账。后半段赶工痕迹极其明显。
5.之前吹的合成系统就是个噱头,完全没亮点,比3代火药系统还要单纯。
6.之前吹的双结局也基本上是忽悠人的,差别就是最后飞机上有没有妻子。别的没变化。选择既无聊又死板,不要幻想会影响到什么关键剧情。
7.之前吹的和历代有关系,也就是几个文档,一把武器,最后结局动画。至于情怀,我是从2代玩了10多年生化的人,我不会看到储藏箱和曲柄就掉眼泪的。
8.如果你是生化粉,极度不推荐。

咳。气氛还是不错的。所以我觉得这要是个小公司的小品级游戏,我给五颗星。吓我3个小时,再打个疯人院,算通关两周目,我觉得可以了。
你和我说这是生化,还是带正经数字的?
那我就两个字了。
我呸!

如果你是一名对生化没有接触的新玩家,而且你想体验首批VR恐怖游戏的感受,那么我还是推荐你入的。平心而论,三个小时的沉浸式体验这个游戏还是做到了,无论画面还是声效都可圈可点。
然而,steam上的评价大部分都是我说的三小时沉浸期内。这游戏通关了的感受和初上手完全不一样。
如果你对游戏的流程,要素,操作等等各方面有一定的要求,那么我不建议你买,因为这游戏这三点,任何一点也没做到。
流程很短,真的很短,连一直被我黑的5代主线都能翻这一代两三倍长度。而且所谓的6小时流程,还是回到了老生化的路子上,反复在一个区域来来回回找钥匙。对于这一点可能有些玩家觉得算是回归原初,我反而觉得见仁见智,尤其是这来来回回的路上几乎没有新鲜东西。而且,这游戏后半段的赶工痕迹极其明显,这个谁都没法否认,当然了,这个月月底第一个dlc就开卖了,下个月第二个,这到底是什么德行大家心理有数。
如果你玩惯了寂静岭,逃生,体验过PT,对于所谓的“恐怖游戏”有相当高的要求,那么我还是不建议你买,因为这个游戏到了三个小时以后就再也没有恐怖可言了。无穷的重复战斗,愚蠢透顶的AI,如果说血浆=恐怖那这一代倒是恐怖大作了....都说6代的风格混乱,至少6代三条线各有风格,而这个游戏全都是拾人牙慧的无聊拼凑,越往后这种感觉越强烈,混搭了PT,逃生,钟楼,电锯惊魂,隔着显示器都能闻到一股子浓重的B级血浆片味道,混了一万种风格进去,完完全全的四不像。
如果你是生化老粉,那我估计我想拦你也拦不住,你肯定会买,而且肯定早就买了,比如我自己...我只能说我们这群人正在被抛弃,生化系列的正统名号已经彻底沦为了商业行为的附庸。这个第一人称完全是为了应对VR大潮,不仅短得离谱而且虎头蛇尾的流程根本配不上大作的称号,游戏的内容更是简陋到匪夷所思,抛开难度设置和那个愚蠢透顶的“双结局”这玩玩全全就是个一周目游戏。
有些人拿着4代的革新来和这一代做比较。我想说,这游戏配和4代比?
4代的成功不是因为他革新,是因为他好玩!耐玩!4代革新的同时拥有全系列最长,同时也是最不拖沓的流程,复杂多变的场景,花样繁多难度适中的谜题,爽度远超前作的战斗系统,让人拍案叫绝的怪物设计,几十种敌人,每一种小怪都脆弱而致命,每一场boss战都惊艳...
7凭什么和4相提并论???把正统续作作成俄罗斯方块是不是也算革新?
革新,革新,革新的大前提是不要把游戏毁了!把7通关了摸着良心问问自己这游戏到底好玩在哪里...5代就是吃4的老本,被喷得体无完肤,为什么却是生化全系列销量最高?因为尼玛的5代那是真好玩啊!我也喜欢喷5代,主线短,毁剧情,不恐怖,还我威叔,但是不耽误我玩了一遍又一遍啊?!
这个游戏唯一的优点。可能就是前三小时所谓的“气氛”了。我欢迎别人来反驳我。真的,欢迎各位通关的来和我聊聊生7除掉这气氛,还有什么优点。我还没提各种断手断脚梗。游戏里的东西,不吐槽。
不推荐。





------------------------------------------------------------好结局-------------------------------------------------------------


第一期:


第二期:


第三期


好结局






------------------------------------------------------------坏结局---------------------------------------------------------------
第一期


第二期


第三期


第四期


第五期


坏结局







已有 6 人评分金钱 荣誉 人气 收起 理由
addaaddaaaa + 1 别那么激动
xialei_026 + 50 + 1 + 10 厉害了,我的哥
luobotou2013_01 + 1 厉害了,我的哥
hymgame + 1 高端大气上档次
dongdi213 + 1 狂拽炫酷吊炸天
kuangjian + 200 + 1 + 1 可以,这很强势

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沙发
发表于 2017-1-25 20:30:41 |只看该作者
作为一个生化死忠,每一个标点都赞同

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板凳
发表于 2017-1-25 21:57:50 |只看该作者
作为十多年的老玩家,我笑看这一代。本来我都不打算登陆了,但是楼主的评价太中肯,特意登陆一下表示支持。

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地板
发表于 2017-1-25 22:24:54 |只看该作者
我表示 想买 还是转回了支付宝!

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发表于 2017-1-25 23:09:50 |只看该作者
作为老生化迷必须要顶

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Ulthwe·狂嚎女妖
善良 半精灵 术士

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发表于 2017-1-25 23:19:43 |只看该作者
楼主的话满满都是爱
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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发表于 2017-1-25 23:39:50 |只看该作者
呵呵,看了预告视频就直接弃了,不卖不是说这作不好,而是因为这根本就是不是生化!

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发表于 2017-1-25 23:41:42 |只看该作者
过去一代人的回忆,三国志霸王之大陆、生化一二三四、寂静岭一、大航海4、三国志5、9、11、恶魔城月下狂想曲每样都是回忆!唏嘘,回忆不在。动漫如是、游戏如是。

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发表于 2017-1-25 23:50:33 |只看该作者
其它我也不知道怎么说 但是生化6才是我玩过最垃圾的一代 根本就不想去通关 毫无创意 安全抄袭前2代 新作玩了几小时 感觉如果作为一个外传的话非常不错 正统的话就显得那么牵强了

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发表于 2017-1-26 01:28:57 |只看该作者
呵呵..感谢大家支持!

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发表于 2017-1-26 01:59:16 |只看该作者
说到了我的心里,虽然我是骨灰级生化危机粉丝 但是也只限于骨灰级生化危机,虽然我还是会玩这个,说真的 我是绝对不会买正版,我正版的生化危机只有过123

因为这个游戏的灵魂不在了,只是气氛仅此而已,所谓的谜题我不做评价因为我没有玩,但是他改成第一人称射击…… 这就是我真的没办法接受的了

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发表于 2017-1-26 02:02:52 |只看该作者
大兄弟,视频加steam上的copy了哦~~~

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发表于 2017-1-26 09:56:09 |只看该作者
顶楼主,虽然没有入也没有玩,看过了楼主说的,就更不想玩了,就当作7不存在好了,在心理是另一个幻想的7.
可怜的生化迷们,还是抽空重新玩玩1234吧

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发表于 2017-1-26 11:01:46 |只看该作者
可以说,重制版2出来销量肯定秒杀这货,一代比一代烂,估计8代都没人关注了

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冥鬥士·地暗星·魔物·修羅功

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发表于 2017-1-26 11:09:50 |只看该作者
希望官方能看到~

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发表于 2017-1-26 16:20:11 |只看该作者
就这高水准的评论,楼主生化国内第一人!或者评论第一人这游戏跟去年出的PE都已经把日式游戏商的技术落伍、思路混乱、虎头蛇尾暴露无遗,当然也是制作人员能力不足和经费有限的无奈。当时PE一出就让我想起了上世纪90年代初期那种流行一时的第一人称日式恐怖游戏,古旧民宅、医院、学校、厕所都是这类游戏最喜欢的场景,利用狭小空间和突然惊现的怪东西来吓唬玩家。到了1996年生化1腾空出世,以第三人称出现,称得上是一重大变革。之后相继出了模仿生化1的深海恐惧、寄生前夜(也很成功)等,把主角的动作逼真的表现出来,让人有更加开阔的视觉范围,游戏性也大幅度提高,这一变革一直沿用至今。2010年的黑色洛城首次使用了电影制作的人物动作和面部表情捕捉技术(生化7里面人物面部表情僵硬可以看出制作技术的落后),把第三人称冒险游戏推到新的高度。2013年美国末日出来,集第三人称和极其细腻的面部和人物动作捕捉,达到了冒险游戏的巅峰。2017生化7公布时候采用了第一人称,所谓的增加恐惧感和临场感,确实让我感到了震惊。果然国外pc玩家使用补丁看到的第三人称视觉,主角动作僵硬无比(就像最早期的D之食卓),也把卡不空的落伍技术暴露无遗


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发表于 2017-1-26 16:33:35 |只看该作者
谢谢楼主,我还在想要是就在这房子里玩全部流程,那还真是没意思了,听完你说后再加上我看别人的视频,感觉也就气氛还可以,以前熟悉的人物,里昂,克莱尔,克里斯,艾达,吉尔什么都没有了,感觉不应该叫生化危机,改个名字都好,说真的,还没有恶灵附体做得好~~

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可爱的小花猪 夏磊
2017年十佳版主
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『动作/射击游戏区』
侠盗联盟组【组长】
侠盗汉化组【监制】
永远萌系会员·小花猪·夏磊
动作游戏一统江湖.夏磊

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发表于 2017-1-26 16:35:59 |只看该作者
分析的还是很全面的,有视频有文字心得。

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发表于 2017-1-26 17:02:21 |只看该作者


楼主,你说出了我的心声!!!!!

我也是从2开始玩的,就跟古墓一样,10几年这几个游戏一直在玩。

但是这次完全陌生主角的主版,就那么几种怪物,有点不太能接受!!

但游戏的气氛还是不错的,害我一直双显示器,一边放动画片,一边玩游戏,稍微中和一下...:)

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发表于 2017-1-26 19:07:55 |只看该作者
从得知生化7改为第一人称视角,我就已经放弃了。

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