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[招式修改] 【光荣组】357WM非暴力MOD 赵云·龙枪·正式版 [复制链接]

游侠光荣工作组【制作】
蜀军 翎军将军 孔雀虹
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楼主
发表于 2016-11-15 12:31:51 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 八重樱落 于 2019-7-31 18:49 编辑


赵云这个模组,虽然个别动作质量比较低,但是僵硬的动作貌似也就觉醒最后一击了
而且枪头甩来甩去的,相比其它模组容易组合出比较流畅的动作,几乎是想怎么连就怎么连
可惜本人的特点就是限制人物战斗力+手动连接,所以很多组合也就只是想想而已啦(笑)
不过赵云仍然是我计划内的最强档次人物,和ORZ一样,与吕布并驾齐驱
在特效搭配方面,百合向很大度地表示不计较我抄她的,她的审美我是很认同也很佩服




龙枪合理强化(赵云):

既然是合理强化,请配合合理武器属性使用:357合理强化存档

修改内容 :若无特殊说明,可接一律表示按蓄力键接续,若为自动发招,则以自连表示
                 截取等调整动作衔接的修改,一律不做说明
                 修复普方神速后退BUG。普方范围增加,第6方替换为低等级5方
                 C1发动略加速,带专属特效,可接低等级5方
                 C2替换为原C3最后一击,可鞭尸,仍然击晕。可提前起跳,可接特殊暴风连击最后一击
                 C3最后一击改为原第6方,可接EX1
                     若出完所有连刺部分,最后一击变为特殊易武反击,自动连接真觉醒结尾
                 C4特效替换加范围,可接跑方
                     C4长按不松手,可接原跑方结尾,添加专属特效,定人。仍然不松手可再接无双2后半段
                 C5第一击斩属性崩防,第二击可鞭尸,可接觉醒无双转两圈+真觉醒结尾
                     C5长按不松手,可接原易武攻击,仍然不松手可接EX1
                 C6全段崩防。第一击特效增加,第二击判定改变且添加专属特效,最后一击判定改变。可接原C2
                     C6长按不松手,可接EX2
                 C1-C6后什么键若也不按,不会自动连接任何招式,而且不会有任何瞬移。本人所有补丁都会尽量做到这一点!
                 骑马C技全部斩属性,发动后若什么键也不按,可以瞬间下马


                 跳方范围增加,最后一击附带冰属性大光气斩
                 跑方范围增加,添加专属特效,带刚体,最后一击替换为EX2
                 低等级4方无敌,破防,麻痹,按蓄力键可接特殊暴风连击结尾
                 低等级5方添加专属特效,崩防,按蓄力键可接无双1后半段
                 JC无敌,特效替换为小落雷,低威力雷属性破防。引用了C5的特效。可接跑方
                 原C2特效和判定改变,刚体,自动连接无双2,不消耗无双

                 EX1:抓人后无敌,就算没抓到人也可以长按蓄力键强制升空。升空打击范围增加,全段雷属性
                 EX2:无敌,雷属性破防,回血20%。引用了某个废行的水浪特效(抄百合向的)
                 轻杀阵:低等级4方,判定改变,添加专属特效,破防,无敌
                 重杀阵:EX1
                 特殊技:普方+蓄力键同时按下可发动后撤步。后撤步中按住蓄力键,可发动无双1后半段
                 武器特性:转身替换为低等级4方
                 受身撤步:自动连接普通暴风连击结尾

                 易武攻击改为普通易武反击,取消白色斗气,添加专属特效。引用了JC和C5第二段的特效
                 特殊易武反击添加觉醒刀光特效,短暂定人,自动连接真觉醒结尾
                 普通暴风连击对地不浮空,冰属性,去掉瞎眼白光,最后一击发出前方扇形冰川,强制冻结敌人
                 特殊暴风连击最后一击添加五个冲击波,无敌,自动连接跑方
                 无双1前半段威力略增加,后半段威力下降。起手斩属性,最后两击风属性。部分可以蓄无双
                 无双2带雪花特效,范围增加,前两次攻击强制冻结,之后全部斩属性,最后一击破防
                 空无双武器打击部分破防,范围威力弱化,可鞭尸。特效打击部分崩防,可鞭尸,可弱化敌人,引用某个废行的水浪特效
                 觉醒无双无视连击数直接发动真觉醒无双,以及真觉醒结尾
                 真觉醒全段炎属性,结尾威力上浮,可以蓄无双。最后一击闪光属性,范围增加,可鞭尸,破防,添加特效

演示视频:
https://v.youku.com/v_show/id_XMTgyMDYyOTI2NA==.html?spm=a2hzp.8253869.0.0




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Seventh Heaven
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发表于 2016-11-15 17:03:49 |只看该作者
感觉跟百合的好像。。。

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发表于 2016-11-15 18:49:24 |只看该作者
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发表于 2016-11-15 18:57:06 |只看该作者
littleeven 发表于 2016-11-15 17:03
感觉跟百合的好像。。。

、、、、、、、、、、、、
C技,杀阵,反击,全都不一样,还会像?

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发表于 2016-11-15 20:56:36 |只看该作者
哇,八重哥你也发赵云啦。。。百合姐之前也发了;不过感觉你俩的好像哎

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发表于 2016-11-15 21:53:30 |只看该作者
一直挺喜欢赵云的

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发表于 2016-11-15 23:40:16 |只看该作者
已更新到正式版,替换了部分招式,修改部分判定,得到百合向允许抄了一些特效

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发表于 2016-11-16 13:46:16 |只看该作者
本帖最后由 八重樱落 于 2016-11-16 14:00 编辑

再次更新:
修正低等级4方特效高度,威力降低为1,破防改为崩防,接特殊暴风连击最后一击的时机提前。
跳方最后一击的吹飞方向锁定正面,吹飞距离降低,有利于准确连击空无双。
JC连接跑方时机延后,方式改为长按蓄力键。
强化无双1前半段,后半段取消2次斩属性,其余改为风属性。由于低等级5方崩防,所以风属性无法发挥,但在无双1中面对防御的敌人是可以发挥的。
削弱无双2的攻击范围,最后一击除外。
削弱无双1和无双2用在C技之中时蓄无双的能力。
增加觉醒最后一击的威力、范围、速度。
削弱水浪特效的攻击范围和高度。

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9#
发表于 2016-11-16 16:35:14 |只看该作者
其实吧,美女百合的招式补丁的确精品,所以呢,拿来做参考也是合情合理的

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发表于 2016-11-19 04:11:58 |只看该作者
看见云妹必须要支持一下啊~半夜睡不着系列?

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发表于 2016-11-19 08:51:12 |只看该作者
ky0420 发表于 2016-11-19 04:11
看见云妹必须要支持一下啊~半夜睡不着系列?

筹备结婚压力大睡不着?

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发表于 2016-11-20 14:02:57 |只看该作者
八重樱落 发表于 2016-11-19 08:51
筹备结婚压力大睡不着?

算因素之一吧..工作和生活方面都有qwq

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发表于 2016-11-20 14:25:19 |只看该作者
ky0420 发表于 2016-11-20 14:02
算因素之一吧..工作和生活方面都有qwq

哈哈,工作不容易呢,要加油啊K酱

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发表于 2016-11-20 17:42:16 |只看该作者
八重樱落 发表于 2016-11-20 14:25
哈哈,工作不容易呢,要加油啊K酱

谢谢qwq会加油的\0^0/!!

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发表于 2021-9-27 09:47:14 |只看该作者
大侠您好,我想问问赵云补丁后,无双1伤害怎么能再改回去呢谢谢大侠回答

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发表于 2021-10-4 15:42:15 |只看该作者
949302114 发表于 2021-9-27 09:47
大侠您好,我想问问赵云补丁后,无双1伤害怎么能再改回去呢谢谢大侠回答
...

无双1的结尾被调用了,修改会影响调用无双1结尾的招式的威力

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发表于 2022-4-3 12:15:20 |只看该作者

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发表于 2022-4-3 12:15:26 |只看该作者

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发表于 2022-4-3 12:15:33 |只看该作者

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