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[转贴] 《文明6》试玩报告 全方位评测 来创建自己的文明吧 [复制链接]

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发表于 2016-10-13 12:02:35 |显示全部楼层

来自:http://www.ali213.net/news/html/2016-10/254503.html


【游侠导读】经典策略游戏《文明6》下周就要发售了,大家有没有翘首期盼呢?这次的新作进行了大幅度的进化和修改,让游戏更加充满乐趣。那么为了让大家更好地了解游戏,在游戏正式发售之前,就先来看一下2K之前在韩国举行的亚洲试玩体验会上的试玩报告吧!

  4X游戏代表性的作品之一的《文明》系列即将要于10月21日推出最新系列作品《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》,这款让人脑袋中毒一个回合又一个回合地不停持续的可怕游戏,在新作中又带来了什么令人着迷的新内容呢?前些日子2K在韩国举办了亚洲媒体试玩体验会,下面就将抢先体验的内容介绍给大家吧!



在挑战各大文明前,先过野蛮人这一关



本作的画面表现更细致



可随时切换2D形式的地图显示



完成奇迹就能够让自己的文明更加茁壮



看腻了白天,就来来看看各文明的华丽夜景吧


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发表于 2016-10-13 12:06:32 |显示全部楼层

领袖


首先先来看看文明的部分,这次即使是旧的文明也都有新的领袖以及新的特色能力,像是日本的领袖则是镰仓幕府第八代执权人「北条时宗」,特色能力是可以让相邻的区域获得额外的加成,并且拥有特殊单位日本武士;而英国则是女王「维多利亚」,特色能力是可收藏更多伟大作品的大英博物馆。



日本的北条时宗



英国的维多利亚



希腊拥有额外的通用政策槽位



区域

「区域」是这次的城市发展中有重要的新设计,在前作中所有的城市建设都挤在市中心,这次则依照其类别存在各个占有独立格子的区域之中,像是军事用途的「兵营」、「兵工厂」、「军事学院」等等就是建立在「营地」区域之中。



选择区域所要放置的位置



每个区域都有各自的专属建筑


区域建立的位置选择也是本作相当重要的一环,像是提供防御能力的「营地」,就要放在敌人可能来袭的方向,在搭配地形和市中心就能提供更好的防御效果。

而「工业区」、「商业中心」等其他区域,也会随着邻近的地形格子而有更好的加成效果。其他还有「学院」、「圣地」、「机场」等等众多不同功用的区域,也让城市的发展更加多元化。



营地区域也提供防御的功能



奇观也要指定在地图格子上

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发表于 2016-10-13 12:12:17 |显示全部楼层

城市发展


这次的城市人口也新增加了住房容量的设定,当住房容量只比人口多1的话,人口增加的速度就会开始打折扣,保持适量的剩余容量才能让人口顺利向上发展,而人口上限则是住房容量+5。也因为多了这个设定,所以城市人口的发展不在像前作一样单纯只需要看粮食产量。



建立城市时还要注意是否有足够的水资源


从一开始选择城市建设位置时,就要注意是否有足够的水资源,是否有适合的格子可以建设农场增加住房空间,是否有高魅力的格子让社区区域能够获得更多的住房容量等等,这些项目都决定该城市是否能顺利发展,并且有多少发展潜质。

另外,这次同样也有好感度的设计,不过变成是各个城市独立计算,同样是透过奢侈资源,建筑,奇观等方式来提升,但要更注意个别城市的营运状况。



农场也提供了些许住房容量



建立娱乐中心提高好感度



社区区域增加的住房容量取决于格子的魅力



科技文化


充满深度的科技线发展可说是《文明》系列最具代表性的系统,这次新作当然也延续了下来,并且除了靠提升科技值加快发展之外,只要完成特定任务,也能够大幅加快该科技项目的研发速度,像是建造两个广播中心就能加快通信科技的发展。这样一来只要选择适当的研究路线,再搭配玩家自身游玩的风格,就能够快速地发展出科技喔。



完成特定任务加速科技的研究


新作中文化发展的部分也变得像科技一样,有个相当庞大的市政树让玩家发展和研究,不过这边的项目除了可以获得一些新的建筑之外,和科技最大的不同就是可以发展出许多的政策和政体。



结构和科技树类似的市政树



政体

政体对于政策来说就像个容器一样,每个政体可以提供军事、经济、外交等不同类型及数量的槽位,玩家可以照自己的发展策略决定放入什么政策卡片,像是外交类型的「权术主义」就可以加快间谍的生产速度,并减少间谍的行动时间。经济的「摩天大楼」政策则可以加速工业时代之后的奇观建设速度。除了通用的通配符政策槽位可以随意放置各类政策之外,其他都必须放入相对应的政策卡片。



将政策放入符合类型的槽位之中


最初的政体「酋邦」可以选择一个军事政策和经济政策。接着发展文化树没多久就可以选择「独裁统治」、「寡头政治」、「古典共和」这三种,除了可以搭配的政策类型不同之外,也会带有不同的效果,像是独裁政治让首都的所有产量+1,而寡头政治则让陆地近战+4战斗力。



多种不同政体可以选择


 而政体和政策是可以随时切换的,不过长时间专注于某一个政体可以获得更多的遗产加成,像是「商人共和国」这个政体就有金币购买折扣的加成,使用此一政体越久,折扣的百分比就会越高。这个加成是在切换成其他政体后,也能保有之前政体的部分优点,所以要专注哪个政体就需要依赖玩家的智慧了。



转换新政体也能继承过去积累的经验


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发表于 2016-10-13 12:16:25 |显示全部楼层

宗教文明




除了各大文明之外,世界上也有许多独立的城邦,像是「耶路撒冷」、「日内瓦」、「多伦多」等等,这次玩家可以藉由派遣使者提高对他们的影响力,随着派遣的使者数量,他们就能够提供各种不同的额外加成。像是「耶路撒冷」在1个使者时就可以提供首都+2信仰值。3个使者则可以让每个圣地区域+2信仰值。




派遣使者拉拢城邦加入


不过同时其他文明也会派出使者到同一个城邦,这时候使者数量最多的文明会成为该城邦的宗主国。宗主国可以获得该城邦的视野,并可以支付金币向他们征兵,并且也会跟着宗主国向他的敌人宣战。

而使者的获得主要是靠政体和政策来累积影响力取得,这些使者可以自由分配到各个城邦,另外完成城邦的任务也能够增加在该城邦的使者数量。



成为宗主国就能获得不少的好处



宗教圣地耶路撒冷能够提供额外的信仰值



战斗


战斗方面基本上和前作相同,不过也增加了不少便利的功能,像是医疗、破城槌等支援部队可以和战斗部队组成护航编队,让他们同时进行移动并提供支援。此外,同样的部队也可以组成兵团,提升单一部队的战斗力。



战斗单位的升级表



空军攻击前要先部属在地图格子上



将相同的部队组成军团


新作在整个文明的发展上变得更加丰富多样,过程除了单纯的盖建筑堆高数值之外,也要利用地形的搭配,或是完成指定项目来加快发展速度。



和其他文明竞争伟人的加入



建构庞大的贸易路线壮大自己文明的经济


《文明6》将在2016年10月21日正式发售,游戏不仅支持中文,也提供中文语音,让中文玩家也能更加融入游戏。无论是否为系列的忠实粉丝,都不可错过这款优秀的游戏哦!



更多相关资讯请关注:文明6专题

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发表于 2016-10-13 12:17:51 来自手机 |显示全部楼层
难度看上去会比五代更大一些,不少新元素和新理念要推倒重来。

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