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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 无人深空 有时候会遇到石碑图标不能变淡的情况,是否是BUG? ...
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[讨论] 有时候会遇到石碑图标不能变淡的情况,是否是BUG? [复制链接]

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楼主
发表于 2016-8-28 09:40:01 |只看该作者 |倒序浏览
在星球上刷出了若干个外星石碑的图标,当我去访问并学会语言之后,这些图标有时候并没有变暗,仍然是未访问的高亮状态,这就容易造成重复跑路,我无法得知这个地方有没有去过,也不知道是不是游戏的BUG。

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沙发
发表于 2016-8-28 16:53:56 |只看该作者
紫色、紅色標記都有這種情況

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板凳
发表于 2016-8-28 17:23:10 |只看该作者
hippo916 发表于 2016-8-28 16:53
紫色、紅色標記都有這種情況

而且这些刷出来的图标,只要重新载入进度,就一起消失了。

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地板
发表于 2016-9-1 11:03:29 |只看该作者
我也遇到过这种情况,很麻烦,跑了不少冤枉路,况且图标太多,整个画面混乱不堪

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发表于 2016-9-1 11:12:34 |只看该作者
小纸条 发表于 2016-9-1 11:03
我也遇到过这种情况,很麻烦,跑了不少冤枉路,况且图标太多,整个画面混乱不堪 ...

我昨晚又遇到在其他星球的图标显示,虽然那些图标都是没探索的地方,但毕竟不是我目前所处的星球,显示了也没意义,应该屏蔽才对。

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发表于 2016-9-2 08:20:37 |只看该作者
紫苑寺忧子 发表于 2016-9-1 11:12
我昨晚又遇到在其他星球的图标显示,虽然那些图标都是没探索的地方,但毕竟不是我目前所处的星球,显示了 ...

是啊,其他星球的图标完全没必要显示,都挤成一对了,我在想怎么把这些图标全部消除掉才好

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发表于 2016-9-2 15:14:04 |只看该作者
路标的问题,我今天又试了一下,发现这个游戏很欠揍,不知道是设计人太白痴,还是程序猿偷懒,通过设备侦查到的路标,会高亮提示,而且会在HUD上一直提示位置。

但是的确会有这样的情况,就是明明已经去过这个提示的路标了,而且都已经探测过了。离开后,路标仍然高亮,并且一直提示位置。所以今天我重新去了一下之前我探测过的2个废墟点,有所发现了,因为我找到的2个废墟点,都是一个高层建筑,要通过倒塌楼梯爬上去,所以就没注意到路标的问题。我理所当然的认为把里边的知识石碑都点亮了,肯定就认可我到过这个地方了。今天我回去的时候,就特意盯着路标走,发现路标并不在建筑的上层,而是在建筑的下面,当我完全走到建筑底下,路标指示的跟前时候,就出现提示我到达指定的目的地了。只有出现了这个提示以后,高亮路标才会变暗。后面我又把侦查到的其他地方的路标都按这个思路走了一遍,所有路标都变暗了。


可以肯定程序猿在编程的时候没有考虑到确认路标的空间范围问题。以前的游戏一般对这种必须到指定的地点,都会设计一个空间范围,比如要到某个房间,那么进入房间的空间里时候,游戏就确认你到过这里了。但是在这个游戏里,显然它是认定一个点,而且是一个非常明确的点,游戏控制的人物必须确定无误的在这个点上才会确认你到过了。否则哪怕你就站在这个点的上方,游戏也不会有反映的。


对此我只能表示很无奈,很无语。
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紫苑寺忧子 + 1 我很赞同~

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发表于 2016-9-2 16:07:17 |只看该作者
還有紅色生產工場的問題
答題錯了的話,室內的警告燈不會變藍
而紅色圖標也不會變暗,就像還沒到達過一樣

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发表于 2016-9-2 17:58:10 |只看该作者
卜务正业 发表于 2016-9-2 15:14
路标的问题,我今天又试了一下,发现这个游戏很欠揍,不知道是设计人太白痴,还是程序猿偷懒,通过设备侦查 ...

设计者应该改进一下,就是设定为玩家调查/互动之后,图标就变暗,而不是强制要求走到一个点才变暗。

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