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[原创] 《拳皇14》CBT测试版评测:朴素于外,经典于内,拳皇依旧【游侠攻略组】 [复制链接]

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发表于 2016-7-28 17:54:26 |显示全部楼层
作者:蛋疼的同学
来源:游侠攻略组
欢迎转载,注明出处!




游戏名称:拳皇14
英文名称:The King of Fighters XIV
游戏类型:格斗游戏FTG
游戏制作:SNK
游戏发行:SNK
游戏平台:PS4
游戏语言:英文
发售日期:2016-08-25
游戏专题:http://www.ali213.net/zt/kof14/

【游戏介绍】

  《拳皇14》是由SNK制作的经典格斗游戏《拳皇》系列作品,本作正式进入了全3D世界,人物和画面的表现力更加出色,相信新老玩家们对本作都不会失望的。《拳皇14》于今日上线了CBT测试版,较之去年的demo版,游戏内容和人物角色都有了明显的改善。





【曾经伴随我们的拳皇】

  凡是有过游戏厅记忆的小伙伴们,相信一定都不会忘记《拳皇》这个名字。这个给我带来过太多快乐的格斗游戏,基本上占据了我少年游戏时光记忆的二分之一,以至于我现在喊得出的格斗游戏人名的绝大多数也都是来自这个游戏。而随着逐渐长大,小街边,闹市里的街机厅也一家家的相继关门。从前日复一日,一块钱五个铜板,偷偷游戏一下午的乐哉生活也逐渐变成快要忘却的记忆。
  最近《拳皇14》的DEMO与大家见面,才让我想到去找找从前这系列游戏样子,不知道各位玩家看到熟悉的画面,听到怀念的BGM,是否会有些感慨呢。



  笔者自己玩的最多的是97,98,99,2002这几款。拳皇97就不用说了,在国内有着大批的粉丝,就算是现在也同样被大多数人喜欢着,可以看到各大直播平台依旧有不少主播在做这款游戏的直播。而笔者最喜欢的则是拳皇98,个人认为在画面,色彩,打击上相对于97都有着不小的进步,在我的记忆中的街机厅里,格斗游戏中98的机子周围永远围着最多的玩家。到了99,游戏中出现了援护的概念,这也是它和前代最大的不同之处,让游戏有了新的玩法。从前的拳皇在每一代都着一点点的不一样,让玩家感到惊喜,并且为玩家们所接受。再后来SNK公司遭遇一系列问题,《拳皇》这个系列也“越走越远”,2001中甚至能最多同时召唤3名援护角色入场,笔者第一眼看到它时,立马就产生了强烈的排斥。后来才了解到这似乎根本就不算是SNK的作品了。


拳皇97对战画面


拳皇98对战画面


拳皇99对战画面

【八爷有话说】

  贯穿整个拳皇系列中,有两个角色一直都是游戏当家明星,他们就是草薙京和八神庵。从游戏中的招式,造型就注定了两人有解不开的宿命渊源。笔者在接触拳皇之后也是对他们充满了喜爱,以至于拿出当时并不多的零用钱来购买拳皇97,98,99的漫画书。97里草薙京和八神两人,一个衣服背后印着太阳,一个衣服后面印着月亮;一个使用火焰,一个使用苍炎;最后一幕携手封印大蛇的画面,简直帅气的不像话。后来草薙京逐渐开始在游戏中改变形象,白色皮夹加牛仔裤的新造型也逐渐被玩家们接受,喜爱。相比之下八神庵的服装设计则一直要失败很多,虽然也有多次改变,但在玩家们心中留下最深刻印象的,依然是背后一席月牙的张狂造型。到了现在的拳皇14,笔者在试玩之后,不得不说八爷的造型似乎依旧没能很好的凸显出八神的性格。另外,在试玩部分中留意到八神并没有经典造型可以选择,还希望能在正式版里加入。相信3D下的八爷经典造型还是会有不少粉丝期待的。









【开始对3D的尝试】

  既然说到了14的人设,就来聊聊它的整体画面吧。拳皇14是系列向着3D画面过渡的一次尝试。毕竟现在人气高的格斗游戏作品比如《街霸》,《死或生》,《真人快打》等等都已经在3D画面上有着比较娴熟的掌控了。那么拳皇是不是已经准备好迈入3D画面的领域呢?回答是:仍然欠缺一些火候。这是一个绕不过去的问题,也是带给玩家们的第一印象。由于拳皇在中国玩家心中的位置,在格斗游戏中大多数国内玩家都希望14能够一战成名,各方面都能到达行业顶尖的水平,但就不得不说大家还得让它有一个“走”的过程,在拳皇14的试玩过程里,能够看到必杀特写,投掷等动作上都有一个不错并且流畅的模子,欠缺的是人物,场景建模,光影上的细节把控,无疑这些这些细活,都需要慢工,才能逐渐找到拳皇自己的风格。





  虽然这次的试玩只开放了简简单单的七名角色,但是在角色选择的页面已经能够看到所有角色的形象了。笔者这就赶紧为大家找了找从前游戏中经典女神的样貌,虽然对于草薙京,八神两人的造型吐槽的玩家的很多,但是笔者发现,像莉安娜,坂崎百合,安琪儿等女角色还是不错的。笔者喜爱的坂崎百合依旧是从前一样的调皮可爱模样,相信莉安娜的高清御姐形象一定也有不少玩家喜欢吧。





【一如经典的过硬格斗内核】

  格斗游戏最重要的自然是其格斗系统本身,笔者在上手这款游戏感到最多的还是亲切。画面转变成3D后,只是增加了角色技能,必杀技的特写镜头,并没有对整个操作的手感造成妨碍。如果是习惯了老版本拳皇的玩家,上手这款游戏相信是不会有太多隔阂的。玩家们所熟悉的回避;受身;防御取消击飞,回避,以及以及例如八神轻脚后跳这样的小细节都完整的保留了下来,老玩家能够迅速的上手,新玩家也能感受到原汁原味的拳皇格斗。而3D画面下技能的演绎效果会有一些小变化,让招式看上去更酷炫,又给了玩家们一些不一样的“新”的感受。整体而言还是非常不错的。



  在对战方面玩家可以选择1对1,或者是经典的三对三作战。在本作中没有援护角色的设定。能量格也是玩家们比较熟悉的增长方式。初始的角色最多能集满三格能量,下一名角色则多一格能量,第三名角色能达到五个能量。只不过能量格的显示会和老版本一个格子一个格子标注出来不同,而是直接以数字的方式显示出来。



  此外国内而玩家也不难发现,在拳皇14中也有众多的中国角色出现,外表帅气的瞬影(这一代的主角气场?),颇有中国元素的脸谱少女美杏,甚至专门有中文配音的枕头少年明天君,等等这一系列的帅气,个性的中国元素角色出战,是不是也算是国内玩家的福音了呢。笔者还是非常期待在拳皇14中能有一个用的非常顺手的中国角色的,就像提到街霸会想到春丽一样,用带有中国元素的角色出战并获胜,总会有非常爽快的感觉。




【内容完善,优化不够】

作为在6.16号正式发布前的删档测试,可以说此时的游戏基本是完整形态了。如今54个人物全部已经上线,较之之前demo测试的7位人物,这下可以尽情的玩耍了。


不仅在人物上有了完善,如今某些角色可以自由的选择服装和颜色,场景地点也新增了许多。

游戏中有图鉴功能,故事模式中,可以收集全部人物的语音和一些特定的场景视频。

如今游戏模式也全部开放:故事模式、挑战模式、线上模式。并且目前版本笔者感觉对新手还是比较友好的,连招什么的比较好连,不过一些人物顶点必杀技的释放在键盘操作上可能优化还不够,需要多次练习才能释放。

游戏的优化目前总的来说并不是特别好,打斗连招的画面时不时会有略微的卡顿。(而且笔者在故事模式中还跳出了一次。)

【游戏总评】
游侠评测评分.jpg




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发表于 2016-7-29 22:49:07 |显示全部楼层
DEMO出来了,有点找不到感觉了

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发表于 2016-7-31 01:36:36 |显示全部楼层
magnet:?xt=urn:btih:

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发表于 2016-7-31 05:02:59 |显示全部楼层
怎么就失败了》?

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发表于 2016-7-31 09:14:12 |显示全部楼层
看看游戏的评测如何

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格斗☆一发入魂
游侠资深版主
LV9 至尊王者·壬无月斩红郎

版主勋章资深版主勋章2015年杰出版主勋章

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发表于 2016-8-2 15:49:46 |显示全部楼层
我这几天也玩了DEMO,也是为了14入的四公主和键鼠转换器,试玩一下感觉非常好,估计人气不会比13差多少~

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都不知道玩什么游戏

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回完再看看

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发表于 2016-8-8 11:26:00 |显示全部楼层
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kan kan zai shuo ....

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感谢楼主分享,期待

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发表于 2016-8-15 14:37:32 |显示全部楼层
仅看看评测,再也没有当然97,98的激情了

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发表于 2016-8-16 00:40:48 |显示全部楼层
没有上手 看看 评测

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发表于 2016-8-18 12:41:42 |显示全部楼层
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发表于 2016-8-18 22:28:47 |显示全部楼层
感谢分享!!!!!!

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