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[讨论] 关于信长15的战斗,大家希望是怎么样的? [复制链接]

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楼主
发表于 2016-7-24 10:22:17 |只看该作者 |倒序浏览
               信长14,从原版到PK再到立志传,我始终玩不下去,都是占了一两座城就没兴致再玩下去了.               玩得最爽的还是信长12PK....具体怎么个好玩我就不详说了,玩过的朋友都知道.我觉得信长12里的战法连锁很有趣,是信长系列比较与众不同的地方.....我也知道全面战争系列的战斗很真实,不过真实不代表好玩.游戏毕竟是游戏,为了游戏性而牺牲一些真实是有必要的.不必每个游戏都往真实方面发展,也不必因为有款游戏做得出色,就希望同类似的都跟它学习....
               大家怎么看呢?
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沙发
发表于 2016-7-24 14:24:30 |只看该作者
我跟楼主一样的心情,信长14更加倾向于战略部署,而12和13才是战争扩热者的嗜好。

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板凳
发表于 2016-7-26 20:11:09 |只看该作者
更喜欢12-13

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塞浦路斯行省总督

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地板
发表于 2016-7-26 22:22:06 |只看该作者
放战法虽然很爽  但是战略游戏 要还原杀伤比例 的话  还是新的模式比较好

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候斯级魔兵
正六位下 弾正少忠

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发表于 2016-7-27 17:00:46 |只看该作者
我挺喜欢玩合战的。
如果15进一步优化合战模式就好了。
加入地形的实际加成,不光只影响速度。
然后加入布阵系统,不再是一个地方列阵面对面刚正面。
大合战系统引入相邻地标的部队,让大合战和剧情战役一样好玩,加入突发事件等等。
虽然知道很难,但是万一说中了呢
【一】真实ID需解锁更多姿势可见。
【二】其实我是机器人,不管你们信不信~
【三】喜欢奇异的宠物。
【四】人生一路掉节操
【五】节操真的很好吃

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发表于 2016-7-27 18:43:39 |只看该作者
我更喜欢信长11的战斗模式~

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发表于 2016-7-27 19:10:32 |只看该作者
可不可以选择像无双那样的……当然,AI必须提高……

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发表于 2016-7-27 22:40:44 |只看该作者
疾风仁宇 发表于 2016-7-27 19:10
可不可以选择像无双那样的……当然,AI必须提高……

AI太高,对于动作苦手来说是悲剧啊......不要说小兵放连招了,就一起放箭全中你的话,也能让你吐血.

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发表于 2016-7-28 09:13:35 |只看该作者
月之拉丁 发表于 2016-7-27 22:40
AI太高,对于动作苦手来说是悲剧啊......不要说小兵放连招了,就一起放箭全中你的话,也能让你吐血.
...

跟手合一样啊,可以选择自己手,嗯,对,自己手,也可以直接大地图,另外要提高也是提高将领的AI,最好能有些互相协助防守或者侧击、包围之类的战术,不要一个个就在自己原地等着你打上门那就真成了割草了……当然,小兵还是可以割一割的。

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发表于 2016-7-28 18:35:28 |只看该作者
没有人跟我一样怀念11代的即时制战斗么,我一直觉得那个是最有趣的,当然偏重战术太多了。

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发表于 2016-7-29 16:03:51 |只看该作者
回归走格子回合制已是不可能的了,12、13的模式已是顶峰,有很难再进一步,我也得承认这种玩法是忒好玩,问题下一代必须要求变,13增加开路抢资源也有人觉得不爽,还能增加什么,料想全战是发展趋势,可能这回三国志14先出了,信长15才出也说不定

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发表于 2016-7-29 23:33:34 |只看该作者
还是期待三国志系列

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武士

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发表于 2016-7-30 06:16:59 |只看该作者
真的是想太多了吧,战国立志传的补丁、DLC还没有出完,你就在想15了,等2年后吧

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发表于 2016-7-30 11:05:55 |只看该作者
战斗模式必须是天下创世啊

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发表于 2016-7-30 11:06:40 |只看该作者
14的大地图加11的小地图,就很完美了

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发表于 2016-8-1 10:24:51 来自手机 |只看该作者
世上这么多好玩的游戏,为什么选信野玩,要玩的主要是日本战国时代历史模拟战略游戏,游戏开头那一行字也明白告诉其游戏宗旨是追求历史战模拟战略游戏的路线。现在14创造是比较适合这个要素的。如果只是喜欢架空玩纯游戏性,不喜欢历史模拟战略的玩法,推荐这类玩家去玩魔兽争霸的战国MOD更好,还能真人对战,不用靠欺负12这类傻AI来得到所谓“好玩”成就感。

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发表于 2016-8-1 12:48:37 |只看该作者
lukooo 发表于 2016-8-1 10:24
世上这么多好玩的游戏,为什么选信野玩,要玩的主要是日本战国时代历史模拟战略游戏,游戏开头那一行字也明 ...

12和AI傻?14的更傻吧.......14的外交太强了.根本玩不到中期就厌了....12至少在中期还是很有玩头的....12,13从开头玩到中期都挺爽......至于后期,这类游戏除了头一两次有兴趣通关,后面很少有兴趣再玩的,因为只是平推了事.

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发表于 2016-8-2 10:49:22 |只看该作者
12的战斗简单、爽快、耐玩!

14手动战斗没赢过……也不想去研究,没那精力

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发表于 2016-8-2 10:57:40 |只看该作者
反正14就是爆了一把,各种修城内政烦死了,12~13还是现在的主力

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发表于 2016-8-2 16:39:50 |只看该作者
apojj 发表于 2016-8-2 10:49
12的战斗简单、爽快、耐玩!

14手动战斗没赢过……也不想去研究,没那精力 ...

嗯,是呀.....12PK是消磨时间的好游戏,时不时来一把很爽

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