本帖最后由 wangdadabin 于 2016-6-15 18:07 编辑
一、前言 神級暢想蕭幫主,原本是要留給兒子開檔玩的,但他因懼怕鏡像,迄今仍裹足不前,反而喜歡玩些沒有鏡像之強力暢想。近來我們父子倆基本上是各玩各的檔,況且最近又喜聞新版梅大姐可以洗武功,他玩的梅姐現已一路輾壓速拿11書了。但話說前幾天,眼見為父為了蕭峰苦單15正這一場硬仗,SL多遍,死活打過不去,煩愁不已,他就自告奮勇嘗試了幾把,依然未成,樓主心已燃起放棄之念,本想直接發布戰報,並上傳存檔請高手幫過,反正已全單了其他的16邪、11中、四神、仙靈島,也不差15正這一場,但皇天不負苦心人,經歷海量SL後,前夜睡前再試一次,千辛萬苦終於成功。
二、人物特性及規劃 蕭峰 初始攻52防39輕27(含成就獎勵+2),五系兵器值:拳78指51劍23刀29特51,天賦外功:降龍十八掌、打狗棒法,自帶:降龍十八掌、打狗棒法。 人物自身天賦之特性非常多,每項皆實用,于茲不以詳列,請自行參閱電子書介紹。 先上成型圖
蕭峰自帶蓋世無雙,且已占第1、2格,提供強大的主動輸出及氣防能力,並無浪費格子。至於高資斗轉之武功規劃考量有三: 1、離合參商之360兵器值能否達到要求 經過計算後,兵器值獎勵包括鏡像戰、7書華山觀武、論劍全勝及光明之試鍊,湊足360不成問題。而第4格洗掉的外功,原本想練鐵掌,但後來選擇改練落英神劍掌,只為了早些達成360兵器值的目標。
2、防禦端能否禁打耐揍 以前樓主剛接觸此遊戲之萌新時期,所知有限,內功規劃的主要考量偏向於血量、內力、體力三者之回復能力,所以曾被老同學笑稱是混元控,當時所有主角的規劃,不論內力屬性或資質高低,幾乎每檔必練混元功,其次是先天功,這兩個武功必占2格。但曾幾何時,後來發現九逆組合的好,又從各路大神那裡學習到很多東西,想法上已從先前看重人物回復續航之能力,逐漸改變內功規劃配置之思路。因受限於武功格子只有12格,關於防禦端之各項能力,若要排序其優先順序,淺見認為當是,解抗封穴>氣防>減傷>續航回復(內傷>內力>體力>血量>中毒)。而這檔蕭幫主難六高資調和斗轉之練法,仍是以傳統調和九逆流為規劃主軸,必上的內功為九陰、逆運、吸星、聖火。至於八荒六合功,係因考慮有鏡像戰,不敢練神照,故於高難度主角前期可練內功中,八六即是首選。另以前的版本若主運逆運,配角易筋神功只有時序回內力之被動效果,然而現今版本一方面增添易筋真氣之氣防能力,另一方面反而改動逆運經脈時序耗血之主運負效,此消彼長情形下,就要懂得於戰場上善用易筋神功的主、被動效果。一般而言,主運易筋神功時機有二,其一是穿著金私背心面對少量敵人時,其二是於單15大、單島等惡戰中已刷高如林之殘局時。亦即堵口卡位主運逆運、如林值刷高之殘局主運易筋,至於暴怒出掌狂攻三疊浪之主動輸出,則切換主運為龍象;但若當低內力低體力時,於主動輸出時則切換為吸星,即視敵我狀態或戰局之不同變化,適時切換逆運、易筋、龍象、吸星4個核心主運內功。
3、進攻端有無主動輸出技能 高資主角側重防禦能力,總兵器值湊足360即可,主要是靠斗轉反擊傷敵,主動攻擊能力相較於前二者,並非重要。一般沒天外的主角,建議最好能練個各系的終極武功之一,譬如劍系練九劍、刀系練火焰刀等等,當1vsN收拾殘局或1vs1單挑時,總是得用到主動輸出來殺敵。但不論有無主動輸出之技能,於難3或更低難度,高資斗轉流建議必上龍象,這內功與斗轉是絕搭,反擊傷害及殺氣效果相當不錯,主角暴怒時也可切換為主運。另綜觀此篇戰報全流程各戰役中,利用暴怒切換主運龍象殺氣,用得最頻繁的一場,即是單15正。
三、武功配置及路線 | 調和內 86資 | 說 明 | 1 | 降龍十八掌 | 自帶天外 | 2 | 打狗棒法 | 自帶天外 | 3 | 斗轉星移 | 高資反擊神技 | 4 | 落英神劍掌 洗 風林火山功 | 堆兵器值 | 5 | 吸星大法 | 內力及體力續航 | 6 | 八荒六合功 | 減傷、氣防 | 7 | 聖火神功 | 戰術走位 | 8 | 易筋神功 | 調和內常練神功 | 9 | 九陰神功 | 九逆組合 | 10 | 逆運經脈 | 九逆組合 | 11 | 凌波微步 | 閃避、降低傷害及殺氣 | 12 | 龍象般若功/金剛不壞體 | 自選所好,各有其利 | 路 線 | 射雕邪、天龍邪,其他隨意。射雕一燈居選10刀或特。 |
四、重要戰役或卡點 1、飛邪苗人鳳居天書戰 前期走飛狐邪線拿天書,通常是前二本能入袋之天書,對許多人而言,這場難度並不大,也稱不上是大卡點,更何況有小林子的刺目神技,即使是暴怒狐狸,也不足為懼。
PS. 約於2星期前就已上傳此戰視頻於優酷網站,想不到觀看次數不少,因此於本篇戰報決定加入此戰視頻,希望對新手有些幫助。另刻意將胡斐留給閻基出手殺之,只不過是為了多掙些銀兩,哈哈。
2、華山論劍 請記得適時卸下或穿上防具裝備!論劍第1場與鏡像同組,面對老張及東方;第3場與東方同隊,對決鏡像與掃地。第2場快打贏前,疏忽未先卸下防具,於第3場隊友東方先敗退後,只能苦逼以1打2,與殘敵鏡像熬磨了很久時序才打贏。
3、蕭氏父子大對決 既然戰報標題是上陣父子兵,當然要播放一段武道大會打15大前之父子大對決戲碼。
4、單15正 其實這檔樓主用了約一星期的時間就打完仙靈島通關了,但單15正就是死活單不過去,感覺美中不足,因此於單完島後再另耗了約一星期的時間,只要一有空閒就讀檔嘗試,從不斷的失敗中,去摸索最佳的走位打法及內功主運切換之時機,雖然鏡像身懷3顆黑玉,但要打贏鏡像及其他14人,並非毫無機會,具體過程請參看以下視頻。
在此另補充一些文字說明,(1)這一場全程穿佛心甲,以抗方証、玄慈及范遙等NPC之灼燒系武功。(2)起手卡位要訣須先移位至能斗轉降龍大招的位置,若鏡像首招使用打狗而不用降龍,也不須放棄就急著按右上的X重來,只要能出蓋世或如山或凌波,不被殺退集氣就無妨。(3)卡位堵口則主運逆運,方証起手必往下台階之方向移動,有3個可能定點,若他能位移至靠近掃地這一側,則鏡像就有空間走下台階受堵,而被主角反擊壓制磨死,鏡像也較無機會跑開吃藥,此乃卡位成功之最重要關鍵。(4)暴怒主動輸出時,則切換主運為龍象,並算準降龍出掌落點位置,使鏡像斗轉空氣或傷到自己同伴。(5)操作上適切掌握吃藥回復、走位卡位、主動輸出之時機。(6)注意查看被卡位敵人、鏡像及幾名主要強敵之集氣條位置與其怒氣值及封穴值。(7)殘局時刻,如林通常已經刷高,剩餘殘敵寥寥,若已收拾了掃地及鏡像,可謂勝卷在握,此時可安心主運易筋神功,來應付最難搞死的王老吉及其餘殘敵。
5、單四神 這場主角原本沒先手,故換騎白馬以利能快速下台階,再換穿金絲背心,面對四神輪打,封穴壓力不算太大,主運易筋神功可過,請見以下視頻。
(PS.細心者若有發現四神戰與單15正等戰之蕭峰頭像不同,是因為用不同台電腦玩的,這兩台電腦使用不同版本之人物半身像)
五、其他完成的單挑目標 (1)單16邪
(2)單11中
(3)單仙靈島第1至6場:島1至4很簡單,就分享島5、島6之視頻。 島5:
島6:
存檔分享:
六、心得結語 玩這遊戲約有3年了,從未曾玩過四神,第一次開檔玩峰神的感覺,對於剛入手難六者而言,爽快感及體驗感是很不錯的。唯一覺得可惜也是可貴之處,就是原本不太曉得如何利用朱聰偷取鏡像身上血藥之方法,直到前不久看到冒大的戰報才明白,但當時早已打完江南七怪,也不想讀檔重來,倒不如往好處去想,若終能打贏有血藥之鏡像,不是更有成就感嗎!
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