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[原创] 群星控制台anomaly和event代码(6月9日更新)----端午节福利 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-6-9 16:12:10 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1374545705 于 2016-6-9 19:35 编辑

      群星stellaris控制台下的科研船触发的异常(anomaly)以及各类事件(event)代码,按“·(1旁边的打开控制台输入红色字)”。
      趁着端午休息更新的,后续相关事件会陆续更新(如果有时间的话!)


--------------------------------------异常(anomaly)     

add_anomaly X

UPLIFT_OCEAN_CAT:生命之水
UPLIFT_ARID_CAT:废土潜行者
UPLIFT_CONTINENTAL_CAT:大地与海洋之间
UPLIFT_TROPICAL_CAT:潮湿气候
UPLIFT_TUNDRA_CAT:冻土生命学
UPLIFT_ARCTIC_CAT:厚冰之上
UPLIFT_DESERT_CAT:翻腾的沙子
UPLIFT_GENERIC_CAT:类似近亲
UPLIFT_ROACHOID_CAT:在星球表面上爬行

TUTORIAL_CAT:离开家园

TROP_BIOLOGY_CAT:热带奇观
AST_MINING_CAT:留心矿石
GEN_DERELICT_SHIP_CAT:求救信号
GEN_LOST_CARGO_CAT:古怪的文字
GEN_OLD_WAR_CAT:钢铁之感
GEN_SURVEY_CAT:表层之上
DES_BURIED_CAT:埋于沙中
SUN_RAYS_CAT:令人混淆的宇宙射线
WAT_PLANET_CAT:汪洋水滴
COLD_RESEARCH_CAT:潜在发现Diamond in the Rough
SUN_TEAPOT_CAT:不可能的轨道
AST_GEAR_CAT:令人惊叹的小行星
TROP_CONDITIONS_CAT:藤蔓之间
COLD_RESEARCH_CAT:潜在发现
ARID_SENSOR_CAT:不毛之地
GEN_REFUGEES_CAT:截获的信息
CON_BIOLOGY_CAT:发现新大陆
TOX_PLANET_CAT:毒性
DES_PLANET_CAT:荒芜之沙
MOL_PLANET_CAT:熔点
GEN_MYSTICAL_CAT:神秘
NUKE_PLANET_CAT:堕落的冬天
GEN_OLD_WAR_CAT:钢铁之感
ARID_PLANET_CAT:贫瘠荒原

AST_WAVELENGTHS_1_CAT:行星波
HBL_LUSH_PLANET_1_CAT:繁茂行星
AST_DEBRIS_FIELD_1_CAT:碎片区域
UHB_ANCIENT_RUINS_1_CAT:巨石
UHB_MOLTEN_CHART_CAT:融化中
GEN_PLAYGROUND_CAT:有趣的废墟
AST_SHRINE_1_CAT:一个小行星被切碎
HBL_MUSIC_1_CAT:是什么在夜里发出嗡嗡声
GAS_ZRO_ICE_CAT:冰冰巨星
AST_ILLICIT_DARK_CAT:辐射小行星
TOX_PURPLE_RAIN_CAT:颜料剧毒
FROZ_BASE_CAT:冰冷废墟
TROP_PETS_CAT:加速中
BARR_BASE_CAT:荒芜的平原上
PROJ_MOON_CAT:投射中
SEA_CAT:千变万化
MOLTEN_BASE_CAT:激烈的节奏
LEVELED_CAT:粉碎
DIMENSIONAL_POCKET_CAT:空间扰动
HAB_CORN_CAT:点状绿色区域
ATM_ANOMALY_CAT:大气异常
FRBR_GRIMACING_CAT:眨眼
FROZ_ILLUMINATED_CAT:燃冰
GAS_CLOUDY_CAT:云舞
GAIA_MOVE_CAT:预想的天堂
FROZ_BOX_CAT:有东西臭了
CONT_SIGNS_CAT:星球之疤
FROZ_BASE2_CAT:冰雪平原
AST_CRATER_CAT:尘暴
BAR_COLONY_CAT:向下望去
TOX_MAT_CAT:涂毒
AST_CLUSTER_CAT:矿物群
GAEA_CHECKERED_CAT:扫雷者
GEN_ABANDONED_SHIP_CAT:停泊(不明物体正在扫描我们)
GEN_DESERT_CAT:沙丘
AST_DEBRIS_FIELD_1_CAT:碎片区域
TOX_STRUCTURES_CAT:剧毒建筑
TROP_WOODS_CAT:木质的权霸
HOLE_RADIATION_CAT:黑暗中的彩虹(距离黑洞过近无法显示)
UHB_BUOY_CAT:多普勒效应
GAIA_RECORD_CAT:Rubiconian海岸
CRYSTAL_MANUFACTORY_CAT:远古工场

origin_asteroid_category:不明的起源
hatch_asteroid_category:对接舱口
life_asteroid_category:生命迹象
debris_asteroid_category:覆盖满碎片
crashed_ship_asteroid_category:坠落的舰船
station_asteroid_category:被遗弃的空间站
emissions_asteroid_category:能量辐射
collision_asteroid_category:小行星碰撞
cargo_gasgiant_category:载货吊舱
aerostat_gasgiant_category:飞行器体
debris_gasgiant_category:太空碎片
object_gasgiant_category:大气层的物体
storms_gasgiant_category:大气风暴
moon_gasgiant_category:有前途的卫星
impact_uninhabitable_category:剧烈的碰撞
energy_uninhabitable_category:不同寻常的能量读数
signal_uninhabitable_category:微弱的信号
writing_uninhabitable_category:地表的文字
solar_uninhabitable_category:太阳能帆船
asteroid_uninhabitable_category:轨道上的小行星
inhabited_toxic_category:前居住地的痕迹
life_toxic_category:生命迹象(剧毒星球)
life_barren_category:生命迹象
station_uninhabitable_category:空间站
beacon_uninhabitable_category:地表信标
life_frozen_category:生命迹象(冰冻星球)
mountain_uninhabitable_category:奇怪的山体构成
battle_uninhabitable_category:战争的迹象
object_uninhabitable_category:不明物体
shipyard_uninhabitable_category:古代造船厂
ship_gasgiant_category:气体巨行星舰船
terminal_gasgiant_category:终端轨道
signal_gasgiant_category:气体巨行星信号

VULTAUMAR:瓦尔塔姆的母星。
vultaum_asteroid_category:先驱活动的迹象(瓦尔塔姆)
vultaum_gasgiant_category:先驱活动的迹象
vultaum_uninhabitable_category:先驱活动的迹象
vultaum_habitable_category:先驱活动的迹象

YUHTAAN:古老亚特帝国的首都
yuht_asteroid_category:
yuht_gasgiant_category:
yuht_uninhabitable_category:
yuht_habitable_category:

league_asteroid_category:
league_gasgiant_category:
league_uninhabitable_category:
league_habitable_category:

IRASSIA:艾拉斯遗迹
irassian_asteroid_category:
irassian_gasgiant_category:
irassian_uninhabitable_category:
irassian_habitable_category:

CYBREX:赛布雷斯文化的环形世界
cybrex_asteroid_category:
cybrex_gasgiant_category:
cybrex_uninhabitable_category:
cybrex_habitable_category:
FEN_HABBANIS:芬哈巴尼斯第一联盟首都
sol_wasteland_category:核废土


----------------------------------------------------事件(event)--科研飞船异常事件(anomaly)

点击科研飞船发指令,所有指定星球的效果都无法实现
编号对应common-anomaly-点开个txt文件就有,可以通过添加anomaly达成整个event链,或者单独添加event获得奖励

event anomaly.X

1  +3社会研究
5   500能源点数
10  3社会研究
15  150社会点数

25  3工程研究
30  3矿
35  150工程点数
40  别输入,bug
50  3物理研究
55  3能源
60  150物理点数
65  3矿
300  3社会研究
305  500能量点数
310  150社会点数
315  3工程研究
320  3矿
325  150工程点数
330  3物理研究
335  150物理点数
340  3能源
600  3矿
605  150物理点数
610  3物理研究
615  150物理点数
625  150社会点数
630  150社会点数
635  3社会研究
650  150工程点数
655  150工程点数
660  3工程研究
670  2工程研究,2社会研究
685  2社会研究,2物理研究
690  3社会研究
695  3社会研究
700  创建采矿中心
705  +4能源
2501  科学家200经验,250社会点数
2510  3社会研究,发布“进行深海探索”特别项目
2512  科学家200经验,发现活金属,5工程研究
2513  科学家200经验
2520  “调查巨型骸骨”项目
2521  3社会研究,3工程研究,科学家200经验
2522  科学家200经验,150物理点数
2530  “进行舰船坟场探索”项目
2531  3工程研究,200经验,350工程点数
2532  3工程研究,科学家200经验
2540  “外星人壁画”项目
2541  200经验,150工程点数
2542  2物理研究,2社会研究,2工程研究,200经验
2550  “修复自动船坞”项目
2551  200经验,【雷达】舰船奖励
2552  200经验,【护卫舰】舰船奖励
2560  “回收气体巨行星舰船”项目,或者取消选择
2561  200经验,【巡航舰】舰船奖励
2570  “观测月球坠落”项目
2571  200经验,150物理点数
5000  “隔离信号”项目或者取消选择
5001  “country”事件
5003  “country”事件的弹出交流框
5004  4社会研究
5007  “建立戴斯纳克殖民地”项目或者不选择
5008  4社会研究
5009  “带查巴斯回家”项目,(“戴斯纳克殖民地”项目的后续)
5010  5009项目完成(无实际效果)
5011  “探索新巴达拉克”项目,(“带查巴斯回家”后续)
5012  “突击小队潜入”项目或者不选择,(新巴达拉克革命前线事件)
5013  同上
5014  “地面远征部队”项目或者不选择,(新巴达拉克与革命前线战斗事件)
5016  革命前线胜利,建立革命议会
5017  巴达拉克重命名
5018  革命议会特殊事件(不剧透啦)
5019  革命议会特殊事件
5022  革命议会特殊事件
5025  350物理点数(这个文明的太呱噪了)
5026  500能量点数(新巴达拉克事件完)

75  添加“岩石大脑”到星球,8物理研究
80  科学家获得“乐天派”特性,250物理点数,1000能量点数
85  250工程点数,或者列出星系中每个星球数据
90  “好战的植物”项目
91  6社会研究,添加“狡诈的植物”到星球
95  350工程点数,开始太阳协调官事件
96  175影响力(需亲外价值观)
100  100影响力
105  350社会点数,开始太阳协调官事件,或者仅350工程点数
106  同96
110  100影响力
120  350工程研究
121  别点,bug
125  星系内星球测量数据收集
130  350物理点数,100经验
135  250社会点数,350工程点数 (废弃的游乐场)
140  旧神神殿事件
165  旧神神殿相关
166  旧神神殿相关
167  旧神神殿相关,结果为175影响力或1500能量或350社会点数
168  旧神神殿事件结束奖励
169  政府类型改成权利神授或者不选择(旧神神殿事件)
145  【外空生物学】的社会学研究选项,50%【外空生物学】进程
150  “Zro Ice”添加到星球
155  “暗物质漏斗”状态添加到星球
160  “激励艺术”添加60个月(满意度+10%)
170  放逐者领袖添加,或者350物理点数
175  “盐碱”添加60个月(满意度5%)
180  2外星宠物,或者不选择
185  “地狱边境”项目
186  500工程点数或者350工程点数(地狱边境项目)
195  200经验
200  1000能量点数
205  清除星球全部阻隔
210  200经验
211  科研船奖励,或者不选择(210后续,科技船外观很不错)
215  添加“丰饶”至星球
220  添加“原材料”到星球
225  添加“影子游戏”
230  添加“做鬼脸”到星球,或者扣除200能量
231  “鬼脸行星”项目
233  战术地球化行星,350物理点数,350工程点数
235  100经验
240  指定星球变成荒芜星球,200经验
245  200经验,500社会点数(危险野生动物的盖亚星球)
250  “气味研究”特别项目
251  100经验,350社会点数
255  “终极武器”特别项目
256  获得技术“导弹”
257  获得技术“动能大炮”,200经验;或者“集群导弹”,200经验
260  添加“古代工厂”到星球,250工程点数
265  添加“刹车痕迹”到星球,6工程研究
270  添加“尘埃中的电路”到星球,9工程研究
275  获得科技“离子推进器”
280  获得科技“热带殖民”
285  添加“独特构造”到星球,3工程研究,6物理研究
290  “正电子撞击”特别项目,或者不选
295  350物理点数,350工程点数

3000  科学家获得“乐天”特性,1500矿;或者科学家50经验,“小心”特性
3005  100经验,科学家获得“虚空工艺”特性
3010  “水晶法典”特别项目
3012  250社会点数,100经验,科学家获得“治国”
3015  “外星人兵营”特别项目
3017  150经验,科学家获得“军事理论”特性
3020  200经验,科学家获得“新世界”特性
3025  “重归自然”特别项目
3027  100经验,科学家获得“工业”特性
3030  获得一艘小型护卫舰
3035  (科学家有“乐天派”时减少75能量)
3040  两艘“雷达”船
3050  6矿
3055  “生态平衡”项目,或者添加“不平衡的生态系统”到星球
3056  200经验(木质的霸权)
3057  “危险野生生物”在星球蔓延(生态平衡项目)
3060  “头埋在沙里”项目
3061  获得小型护卫舰一艘
3062  “鸵鸟”攻击(战斗状态)
3063  1500矿点数
3065  科学家获得“治国”
3070  250物理点数,科学家获得“偏执狂”
3075  5物理研究
3080  “外形玩具工厂”到星球
3085  “王子”项目
3086  三选一:100影响力,或者country事件(1500能量,“文化救星”添加到种族),或者country事件
      (后续选项有“焚书者”特性)
3090  “紧急救援”项目

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史顽 + 50 + 1 + 3 沼跃鱼已经看穿了一切

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沙发
发表于 2016-6-9 20:41:10 |只看该作者
善,不知道获得灵能是那个?

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板凳
发表于 2016-6-9 21:06:17 |只看该作者
Nadesico 发表于 2016-6-9 20:41
善,不知道获得灵能是那个?

应该会有吧,event好多,不确定事件触发的加特性有哪些。现在发的这些事件连游戏内1/3的都不到。

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发表于 2016-6-12 18:53:39 |只看该作者
眼花了~~~~~

楼主辛苦!

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