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[原创] 《神秘海域4》无剧透图文评测:完美收官之作 【游侠攻略组】 [复制链接]

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发表于 2016-5-12 01:41:40 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 刹那·F·塞耶 于 2016-5-12 01:46 编辑

作者:刹那·F·赛耶
出处:游侠攻略组
欢迎转载,请注明出处~



游戏名称:神秘海域4
英文名称:Uncharted 4: A thief’s end
游戏类型:TPS、A-AVG
游戏制作:Naughty Dog
游戏平台:PS4
游戏语言:中文
发售日期:2016-05-05
游戏专题:
http://www.ali213.net/zt/Uncharted4/

【游戏介绍】                                                            

  《神秘海域》系列是索尼旗下主机平台最具影响力的作品之一,《神秘海域4》与前作相比,风格上会有一些转变,本作将是该系列中比较“黑暗”的一作,而且会比以前更加重视剧情。游戏的故事发生在《神秘海域3:德雷克的诡计》三年后,所在地为马达加斯加殖民地,场景从印度洋上的东非国家一贯穿到各种白雪皑皑的室外,兄弟两人将会对抗反派宝藏猎人Rafe以及Nadine。除了提防敌人的阴险狡诈以外,德雷克还要时刻提防山姆的各种鲁莽行径。







【评测前言】                                                            

  在5月10日的0点解禁的《神秘海域4》,终于安抚了索饭们等待已久且早已变得躁动不安的心——要知道,在十年前,被360打压的PS3可是依靠《神海》打了一波画面端的翻身仗的。而随着德雷克冒险的脚印一路走来,系列作的质量也一直稳步提升,以至于它已经成为索尼最炙手可热的系列之一。尽管三代相比二代让一些挑剔的粉丝们略有微词,但也没有任何人对这部作品的优秀提出任何反对意见。大家的关注点似乎早已不在游戏好不好上,而开始探讨这个系列作是否能够更加优秀,再一次震撼所有人的眼球和内心。


△《神秘海域4》的一个奖杯是再现E3黑历史。当年E3发布会时,曾遭遇手柄故障30秒没有反应,这样尴尬的时刻,顽皮狗反而发挥自嘲精神将其做成奖杯。玩家只要假装手柄坏了站着30秒不动就能解锁这个奖杯

  也正因如此,笔者在写这样一款游戏的评测时,内心其实也是十分纠结的:《神秘海域4》的游戏剧情当然是游戏的主心骨,并且理所当然的,这一部分极为优秀;但评测的文字里,我却甚至不能告诉读者们这一切有多优秀。每个人都值得亲身去体验一番这部小打小闹又惊心动魄的冒险旅程,如果被一篇评测的文字剧透,简直是对游戏的一种极大的不尊重,本身也是在耍流氓。所幸的是,《神秘海域4》即使抛去它最优秀的一部分,也依然有不少的东西可以说。



【更为游戏体验考虑的新加元素】                                

  如果是一直在关注这款游戏的玩家,相信早已经对本作新加的要素了如指掌:载具、强化的潜行系统,还有终于记得带上了绳子的德雷克,嗯,也许还能算上你们都已经知道的山姆大哥。可能《神秘海域》系列一直被非玩家群体们知道的主要是壮丽的画面以及优秀的剧情,但如果真正来玩一款《神秘海域》,就会感受到这款游戏在“GAMEPLAY”这一项上下的功夫。事实上就笔者自己的体验(笔者先玩的二代,随后补了一代,三代则一直没有闲暇补)来看,其实顽皮狗每一作在这方面都有一定的进度。具体到4代来看,至少潜行系统比前作要舒服得多,还加入了一个类似MGS的标记系统,在非“惨烈”难度下,玩家可以在瞄准敌人后对其进行锁定,从而得知敌人的方位,有利于规划潜行的路线。新加入(吐个槽,其实感觉早该有了)的绳索使用非常方便,并且功能还不少,玩家甚至还能在绳索上使用武器,从空中击倒敌人。
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发表于 2016-5-12 08:26:53 |只看该作者
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发表于 2016-5-12 08:44:13 |只看该作者
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发表于 2016-5-12 09:04:11 |只看该作者
顶啊,一定要顶

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发表于 2016-5-12 09:09:10 |只看该作者
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发表于 2016-5-12 09:45:40 |只看该作者
额我id疯狂打折幅度上升的空间

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发表于 2016-5-12 14:00:12 |只看该作者
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发表于 2016-5-12 15:26:33 |只看该作者
看看~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2016-5-12 16:23:50 |只看该作者
等俺看看。谢谢了。

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发表于 2016-5-12 16:32:30 |只看该作者
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发表于 2016-5-12 20:25:24 |只看该作者
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发表于 2016-5-12 20:53:08 |只看该作者
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