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[已回复] 可以把金古江湖提高到和金书江湖和金庸世界一个层次的板块吗 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-3-18 14:11:47 |只看该作者 |倒序浏览
我一直在更新这个游戏,时常搞到很晚,有了新的想法第二天一早就起来弄,虽然玩的人一直没有突破性的增长,,



至少金古江湖也支持安卓,为此我调试了很久,而玩家反映现在金庸的安卓游戏太少了,,



但我还是希望她能发扬光大 和 吸引更多玩家,让新玩家看到至少版主们对该游戏是认可的。



希望慕容大版主能考虑下!



再说,现在论坛死板也不少

回帖推荐

慕容玄恭 发表于4楼  查看完整内容

该游戏玩家人数其实不少,但论坛活跃度实在太低,不足以支撑一个子区版面。 目前确实有一些子区长期遇冷,但至少在刚开版一段期间时,版面热度还是很高的。 所以如果楼主朋友希望有独立的子区版面,那么请尽量多引导玩家在目前的分类标签下多多发言讨论。如果等到论坛活跃度能达到一定规模时,自然可考虑开设子区。 ...

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沙发
发表于 2016-3-18 14:21:39 |只看该作者
想法不错,支持,金古不错,支持

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发表于 2016-3-18 14:25:31 |只看该作者
金古江湖在可玩度方面,战斗方面超过了金书江湖,金书江湖画面和人物要好些,但是战斗方面比较无聊,其实完全可以合起来,这样可以做得更好。

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红颜弹指老 刹那芳华
游侠元勋版主
『金书游戏大区』
金书游戏工作组【组长】
尚书右仆射 狐狸晨曦

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发表于 2016-3-18 14:33:35 |只看该作者
该游戏玩家人数其实不少,但论坛活跃度实在太低,不足以支撑一个子区版面。

目前确实有一些子区长期遇冷,但至少在刚开版一段期间时,版面热度还是很高的。

所以如果楼主朋友希望有独立的子区版面,那么请尽量多引导玩家在目前的分类标签下多多发言讨论。如果等到论坛活跃度能达到一定规模时,自然可考虑开设子区。

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发表于 2016-3-18 14:33:36 |只看该作者
再说下金庸S的看法,金庸S高难度没有小兵,全是将,杀气高,这个确实有点假,我们高级武功没有敌人垃圾武功杀气多,一个好游戏如果不能正常通关就不好了,而且敌人的主力除了打人,每回合回血回内不真实,敌人的属性看不到,武功加属性合理度低,好武功和差武功差不多,规划度就低了。金庸S还是不错的。这些可以参考下金古,是金古的优点,如果游戏能一起合起来做就会越做越好。

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发表于 2016-3-18 14:34:34 |只看该作者
完全可以,前排支持

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发表于 2016-3-18 22:05:21 |只看该作者
大大有沒有比較簡單的安裝方式...

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发表于 2016-3-21 17:22:10 |只看该作者
445821876 发表于 2016-3-18 14:33
再说下金庸S的看法,金庸S高难度没有小兵,全是将,杀气高,这个确实有点假,我们高级武功没有敌人垃圾武功 ...

是这样的,金古,至尊都是从金S也就是以前的苍炎半即时称号版的DIY区走出来的,当然,金S也是最开始在027大大的半即时版基础上加上了称号,如果这大家可以一起做游戏那在铁血时期就一起做了,每个人有没个人的想法,SYP把关注点放在了他的战斗系统上,从称号版到现在,一直在优化的就只有战斗系统,战斗体验越来越好,尤其是中后期,一个完整的规划可以体验最流畅的战斗。Starshine,guotong之所以会开始自己的版本也是因为在玩了称号版或是龙人以后对原有的游戏内容有自己的想法,有一个改进方向,这就是MOD的魅力,每一个作者都有一套自己的思路,都能制作出一款颇具特色的游戏,看似雷同,其实玩起来完全不一样。希望可以重现类似铁血DIY区那种辉煌吧,山寨什么的都没了挺可惜的,那时候等个新版就上DIY区找游戏玩真是很幸福的事。

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发表于 2016-3-22 19:41:59 |只看该作者
这类游戏能做出来还是有很多支持者,还是希望游戏作者能和大家近一些,或多或少接受一点大家的意见。

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