注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 24619|回复: 273
打印 上一主题 下一主题

[MOD] 英雄集结之《群兵乱战》更新v 0.92 完美解决电脑出兵问题 新兵种开满共28种无鸡肋并全部绑定聚落 注重内政与战争平衡 给你不一样的三国志体验! [复制链接]

帖子
81
精华
0
积分
122
金钱
1020
荣誉
8
人气
13
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-3-13 12:42:42 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 peijian 于 2016-7-2 11:33 编辑

做了那么长时间伸手党或是自娱自乐党,今天跟大家分享下这两天基于1.04补丁做的一个mod。吸收了本版块很多前辈们的经验在此表示由衷的感谢 m(_ _)m

V 0. 92 更新内容:完美解决电脑出兵时会有无兵种战力极低部队的bug,降低普通兵种编制消费,加大高级兵种编制消费,使得游戏内政平衡性更佳,大幅优化每个兵种的存在价值,中低阶兵种将不再是鸡肋!由于此次更新去除了电脑出兵bug并大幅提高了mod的可玩性,因此建议所有玩过本mod的玩家都跟进更新,最新地址在本楼最下方已更新。
                             
关于此次更新:本来给每个兵种设定编制费用实际上是符合逻辑的做法,但光荣给游戏内部算法的设置导致兵力数量优先选择的话,如果每个兵种都有编制费用,城市资金不够的情况下电脑也会强行出兵,因而才产生攻防皆极低并无兵种的部队bug,其实逻辑上也可以讲通,就是资金不足的情况下强行整调了无斗志和无战斗力的民兵,但这样一来受此bug影响,游戏的可玩性受到了影响。因而此次修正将轻步兵的编制费用改为0,给电脑的算法一个出口,牺牲了一点逻辑换来了更高的可玩性。同时削弱了所有普通兵种的编制费用,加大了各高阶兵种的编制费用,使得中低阶特殊兵种的价值得到更大体现高阶兵种的高编制费用也强调了内政的重要性,使得游戏变得更加平衡。在此感谢大家的试玩、讨论与bug提交,大家有好的想法或是bug反馈请在此帖留言。本版还有许多优秀mod,大家对于各喜欢的mod的不同元素可以进行叠加读取,但本mod的聚落数据加载到其他mod是无效的(暂时),大家喜欢本mod的设计可以本mod为基础再来读取其他mod的数据,但兵种与聚落相关的选项请不要选择,否则很多功能可能会失效。再次谢谢大家的支持!m(_ _)m (全兵种游戏出兵选择画面图片与表格数据图片均已更新!

本MOD特点

1 . 根据史实及其注解、演义以及传说在注重各势力平衡以及某些个人见解的角度上将兵种全方位扩增至28种(已达上限,其实还有部分兵种想加入,例如与吕布、张燕及霍去病相关的并州飞骑此次就暂时落选,大家可以理解为与吕布的陷阵营合并为了一个兵种。此外还有董卓的飞熊军:可以理解为第一代西凉兵;还有乌丸飞镰骑、鲜卑狄弓兵、羌铁车兵、南蛮象兵、孙家子弟兵等等:孙家兵叫法太多, 特将解烦营、车下虎士、子弟兵归为同一兵种解烦虎士,蜀骠刀骑也归入折冲彪骑中,原先默认的东州兵本想保留,可与其他兵种相比无论知名度和特点都有所欠缺,因此撤下;以后各兵种类型也可以根据大家需求进行替换。元戎弓兵因为元戎弩改进前更多作为守城兵器不能给单兵配备,因而只用更为通用的二阶连弩兵来影射,不单独制作来特殊化。)


2. 全势力三阶及以上兵种全部为特殊兵种,普通兵种只能升到2阶,特殊兵种对普通兵种优势明显,但编制费用提高,使各势力间不仅是战力对决而是综合实力对决,争夺特殊兵种聚落成为关键,特殊兵种的增多及分布广泛也为游戏提升了一定难度。并做到东西南北四周都有强力兵种分布,满足喜欢各个势力玩家的需要。


3. 聚落效果也开到上限:共29种。实现所有特殊兵种都与聚落绑定。只保留七种特殊聚落效果:商业增加小(200),商业增加大(400),农业增加小(200),农业增加大(400),人口增加(2w),士气增加(10),指挥增加(5)。绑定兵种的聚落多达22个,在都市科技加成整体下调的情况下突出聚落重要性,使争夺聚落成为战争中一重要手段。


4. 削减都市技能和聚落对城市内政的增加量,制约人口过速发展,各兵种均有编制费用使得发展内政的重要性提升。各城市初期城市科技开满(但内政增加量都有削弱),使得各城特色鲜明,特色城市的重要性提升。


5. 全宝物实现物归原主,喜欢用古武将的玩家们的福音,部分宝物获取复杂化也使得游戏难度增加。


6. 强化特殊兵种的原属势力,使其开局出兵便具特殊兵种优势,各势力军队更有特点。各兵种各有特点,可根据战斗目的和玩家对各属性看重度倾向更有侧重性选择,无特技的特殊兵种藤甲兵、泰山兵和锦帆银翎骑攻防皆+10以求平衡。


暂时先做了这些改进,大家有喜欢的其他功能可以留言或是从别的MOD中导入,例如战法、官爵、关系。记得不要选择导入兵种,聚落相关的选项,不然部分功能可能失效。


不多说了,先上图:







注:


1.本MOD 将游戏中所有“枪兵”一词改为“步兵”,使游戏更具真实性,因为古代枪兵只是近战步兵的一个种类,类似刀盾兵等其他步兵种类也广泛存在,而且用“枪兵”也使得部分高阶特殊兵种看上去很违和,因此把“枪兵”全面换成“步兵”。也算回归前几代三国志的设计。(步兵统称为枪兵其实更符合日本的军队编制。)


2. 一些兵种选取与制作方面的问题统一说明下:将白马义从与渔阳突骑归为弓兵类而不是骑兵类:一是遵从原先游戏对于弓骑兵的设定;二是个人感觉弓骑兵的战法效果应该更偏向弓兵,本作本来就弱化了弓兵,弓骑归作弓兵则能更大释放了弓将的潜力,使得太史慈、夏侯渊等弓、骑均擅长的武将和持有弓将战法的武将使用起来更符合预期。很多兵种的类型是按照其统帅的适性设计,例如陷阵营由高顺统领,因而选择了其最擅长的骑兵作为兵种类型,以此类推。先登死士则是把界桥大败白马义从的那支先登军团看做一只可以用类似方法作战和训练的特种部队,故作为特殊兵种出现,因为击败公孙军的关键在于鞠义带领的先登军团采取的猛射阵,因而定义为弓兵,其统领鞠义同样也最擅弓兵。锦帆银翎骑特指甘宁统领的锦帆(贼)营中百骑劫曹营的那支部队,甘宁也擅骑兵。


3. 本mod的一个瑕疵是新添加的兵种图标战斗中还是显示为轻枪兵,不影响游戏但还是对不起某些强迫症玩家。暂时不清楚在哪里对哪个数值进行修改。还请高手指点。



本人非专业,第一次分享自己的劳动成果,本来只是想自娱自乐,做完想想还是顺手发了吧,还望大家支持,希望能相互学习和提高~ 如大家发现bug还请及时反馈 m(_ _)m


下载地址:http://pan.baidu.com/s/1pKczCMZ  密码:kylr
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 7 人评分金钱 荣誉 人气 收起 理由
phoety + 1 狂拽炫酷吊炸天
tarrybogaro + 1 樓主辛苦 希望一堆數據沒看花您眼 呵呵!.
三国乖小子 + 1 很赞
peijian + 500 + 3 + 5 狂拽炫酷吊炸天
sfenks + 1 以资鼓励!
stargust0 + 200 + 5 + 3 狂拽炫酷吊炸天
yzgrey + 1 + 1 高端大气上档次

总评分: 金钱 + 701  荣誉 + 8  人气 + 13   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
108
精华
0
积分
55
金钱
1001
荣誉
0
人气
2
评议
0
沙发
发表于 2016-3-13 12:43:10 来自手机 |只看该作者
感谢楼主分享

使用道具 举报

帖子
4860
精华
0
积分
2444
金钱
6388
荣誉
0
人气
129
评议
0
板凳
发表于 2016-3-13 13:23:19 |只看该作者
兵种很丰富的样子

使用道具 举报

帖子
81
精华
0
积分
122
金钱
1020
荣誉
8
人气
13
评议
0
地板
发表于 2016-3-13 13:33:16 |只看该作者
zhoujjno5 发表于 2016-3-13 13:23
兵种很丰富的样子

其实还可以做精些,可是光荣出的升级补丁把好多兵种破坏力限定了,兵种间设置属性阶梯上涨的话破坏力那块空间不够了。所以只能主要在攻防上做文章,这次是简单改改,以后可以改成晋级版攻防差极大消费也极大的,如果能突破补丁给高阶兵种破坏力的限定就更好了。我比较追求属性阶梯式上涨,不想搞几个极特殊的在整体中显得太突兀。另,水王你好~

使用道具 举报

帖子
55
精华
0
积分
28
金钱
537
荣誉
0
人气
1
评议
0
5#
发表于 2016-3-13 19:53:36 |只看该作者
百度网盘下载真慢啊

使用道具 举报

帖子
81
精华
0
积分
122
金钱
1020
荣誉
8
人气
13
评议
0
6#
发表于 2016-3-13 23:36:14 |只看该作者
廖师虎 发表于 2016-3-13 19:53
百度网盘下载真慢啊

多谢支持,普通会员不能设回复可见我还要自己顶 lol

使用道具 举报

帖子
172
精华
0
积分
86
金钱
2738
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2016-3-14 09:12:38 |只看该作者
支持制作mod的作者,
这代mod制作真是辛苦阿,暗荣更新速度太快了

使用道具 举报

帖子
81
精华
0
积分
122
金钱
1020
荣誉
8
人气
13
评议
0
8#
发表于 2016-3-14 10:20:11 |只看该作者
shuaypo 发表于 2016-3-14 09:12
支持制作mod的作者,
这代mod制作真是辛苦阿,暗荣更新速度太快了

多谢没有回复可见也热心支持的各位 m(_ _)m 有好的建议也请不吝赐教。是的这代光荣更新后好多东西要重做,或是有些东西就没法做了,至少短期内要找新的方法解决,这代mod工作量明显增大。

使用道具 举报

帖子
7
精华
0
积分
4
金钱
147
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2016-3-14 14:39:24 |只看该作者
楼主 为什么用了MOD 敌方部队攻击防御都变1了  各种被我军秒杀

使用道具 举报

帖子
81
精华
0
积分
122
金钱
1020
荣誉
8
人气
13
评议
0
10#
发表于 2016-3-15 02:47:00 |只看该作者
丗丄沒侑眞情 发表于 2016-3-14 14:39
楼主 为什么用了MOD 敌方部队攻击防御都变1了  各种被我军秒杀

多谢bug反馈,我也发现了类似问题,就是敌军应该是编制费用不足还硬是能走出一定数量的部队,这也许和一阶兵原本不需要编制费用我给加上了有关,我会再调试下,好像也不止这一个原因。我貌似不加补丁也见过类似情况 lol

使用道具 举报

帖子
81
精华
0
积分
122
金钱
1020
荣誉
8
人气
13
评议
0
11#
发表于 2016-3-15 06:36:59 |只看该作者
丗丄沒侑眞情 发表于 2016-3-14 14:39
楼主 为什么用了MOD 敌方部队攻击防御都变1了  各种被我军秒杀

已根据楼上的反馈进行更新,bug已去除,mod整体的游戏性也得到增强,建议下载最新版本,再次多谢支持!

使用道具 举报

帖子
4869
精华
0
积分
2435
金钱
13856
荣誉
0
人气
0
评议
0
12#
发表于 2016-3-15 17:26:49 |只看该作者
支持楼主,头像可爱,做MOD也给力

使用道具 举报

帖子
5900
精华
0
积分
2950
金钱
15702
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2016-3-15 17:27:53 |只看该作者
好东西就要支持,谢谢楼主

使用道具 举报

帖子
5546
精华
0
积分
2773
金钱
15156
荣誉
0
人气
0
评议
0
14#
发表于 2016-3-15 17:28:26 |只看该作者
原版玩腻了。来玩玩楼主的MOD,楼主制作辛苦了

使用道具 举报

帖子
5287
精华
0
积分
2644
金钱
14628
荣誉
0
人气
0
评议
0
15#
发表于 2016-3-15 17:28:53 |只看该作者
这MOD好强啊,赶紧下了试试看,楼主棒

使用道具 举报

帖子
4920
精华
0
积分
2460
金钱
13851
荣誉
0
人气
4
评议
0
16#
发表于 2016-3-15 17:29:41 |只看该作者
顶顶顶,感谢楼主的MOD,下了自然要顶一顶

使用道具 举报

帖子
5468
精华
0
积分
2734
金钱
14938
荣誉
0
人气
0
评议
0
17#
发表于 2016-3-15 17:30:24 |只看该作者
才0.92版本?那么说1.0会更强大????

使用道具 举报

帖子
5214
精华
0
积分
2607
金钱
14285
荣誉
0
人气
0
评议
0
18#
发表于 2016-3-15 17:31:16 |只看该作者
这是大工程啊,给楼主挽尊,支持楼主

使用道具 举报

帖子
5910
精华
0
积分
2955
金钱
15730
荣誉
0
人气
0
评议
0
19#
发表于 2016-3-15 17:31:59 |只看该作者
看起来好像很叼的样子,玩玩看。感谢

使用道具 举报

帖子
5606
精华
0
积分
2803
金钱
15227
荣誉
0
人气
0
评议
0
20#
发表于 2016-3-15 17:33:04 |只看该作者
现在都能突破兵种限制了?简直爆炸啊,谢谢

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-11-19 06:30 , Processed in 0.343147 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到