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楼主: 1374545705
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[数据研究] 三国志13PKVAN大修改器数据研究--2017.3.2军令战术更新 [复制链接]

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发表于 2016-2-15 12:35:38 |只看该作者
本帖最后由 1374545705 于 2016-2-15 12:38 编辑
kaede11w 发表于 2016-2-15 12:10
我想问下,如何让战法开启时候有突击效果,然后突击结束后继续维持buff(攻击等)
我改的战法,突击完了buf ...

那个不知道,应该不是修改战法能出结果的。不过你可以这么改,修改个武将给右方加增益buff,被加buff那队持有突击战法。

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发表于 2016-2-15 14:41:08 |只看该作者
wuxinliang 发表于 2016-2-10 08:29
哥们儿是不是改的英雄集结啊,我也改的这个,就是不行

能改的是英雄集结,不是英雄十三杰。英雄集结这个剧本要通关一次才能得到

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发表于 2016-2-15 19:46:46 |只看该作者
支持

終結世界的力量,於毀滅的光芒中行走的七個身影,他們是最初與最後的人。

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发表于 2016-2-15 23:29:24 |只看该作者
请问“其他诸如攻防双方都有效”是不是指增加的对自己有效,减少的对敌方有效么?
比如国士无双,攻防只会加自己的,敌方是不会增加的。

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发表于 2016-2-16 02:37:29 |只看该作者
委托任务里的代码怎么解释?

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发表于 2016-2-16 08:52:19 |只看该作者
whhz007 发表于 2016-2-15 23:29
请问“其他诸如攻防双方都有效”是不是指增加的对自己有效,减少的对敌方有效么?
比如国士无双,攻防只会 ...

我说的“其他诸如攻防双方都有效”是在lpC=2、lpD=1、lpE=2且lp2B=0,或者lpC=0、lpD=1、lpE=2,且lp2B=0。

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发表于 2016-2-16 08:55:46 |只看该作者
starshield 发表于 2016-2-16 02:37
委托任务里的代码怎么解释?

委托的lp14、lp16未开放,最主要的我没法开档做到测试每一个事件的详细过程(含修改数据后的流程测试),所以没法研究那些数据是什么意思。{:13_427:}

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发表于 2016-2-16 10:07:48 |只看该作者
1374545705 发表于 2016-2-16 08:52
我说的“其他诸如攻防双方都有效”是在lpC=2、lpD=1、lpE=2且lp2B=0,或者lpC=0、lpD=1、lpE=2,且lp2B=0 ...

对照你的第6条: “ 6.lpC=2、lpD=1、lpE=2,建议设定lp10。lp2B=0下,兵力士气对敌不对己,其他诸如攻防对双方都有效!”

我自设的火牛计,lpC=2、lpD=1、lpE=2,且lp2B=0,同时减少攻、防、机动40,减少兵力20%,减少士气40,附加兵击封印和伪报;距离4000,范围2000,敌我双方混战的时候用,敌人全中所有效果,我方没有任何减成效果。

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发表于 2016-2-16 10:33:29 |只看该作者
whhz007 发表于 2016-2-16 10:07
对照你的第6条: “ 6.lpC=2、lpD=1、lpE=2,建议设定lp10。lp2B=0下,兵力士气对敌不对己,其他诸如攻防 ...

{:13_435:}怎么会,截图来看看。

友军

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战场,敌军debuff截不到。
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发表于 2016-2-16 10:50:50 |只看该作者
1374545705 发表于 2016-2-16 08:55
委托的lp14、lp16未开放,最主要的我没法开档做到测试每一个事件的详细过程(含修改数据后的流程测试), ...

最新版214有委托的任务修改了,但代码意义不明白,打开看了不知道怎么做

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发表于 2016-2-16 11:22:40 |只看该作者
starshield 发表于 2016-2-16 10:50
最新版214有委托的任务修改了,但代码意义不明白,打开看了不知道怎么做 ...

215能修改酒委托所在地,不用到处跑了。但是没有全委托流程的详细细节,而又没那么多经历去触发全委托是什么样的,所以没法系统的说明数据含义。至于部分内容的话:
lp37跟物品收集有关、lp3B\3C可能要触发舌战或者单挑(有可能还有lp31-lp34的影响),当然现在只能说是猜的。

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发表于 2016-2-16 13:30:02 |只看该作者
1374545705 发表于 2016-2-16 10:33
怎么会,截图来看看。

友军

火牛计,对敌我双方一起用,对面全减成,我方没影响。主要是不明白攻防双方有效是指那一部分。
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发表于 2016-2-16 14:47:13 |只看该作者
whhz007 发表于 2016-2-16 13:30
火牛计,对敌我双方一起用,对面全减成,我方没影响。主要是不明白攻防双方有效是指那一部分。 ...

取消伪报,加了伪报后就有问题了。

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发表于 2016-2-16 15:18:41 |只看该作者
1374545705 发表于 2016-2-16 14:47
取消伪报,加了伪报后就有问题了。

呵呵,那我还是留着伪报吧,这样更好哈,所有效果都只对敌人不对自己。

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发表于 2016-2-18 08:03:43 |只看该作者
請問一下,兵種修改的LP14效果是什麼,只看到輕兵種跟強兵種有,推測是熟練度。但是無法肯定,煩請大大幫忙,感謝

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发表于 2016-2-18 08:49:48 |只看该作者
shanliang751 发表于 2016-2-18 08:03
請問一下,兵種修改的LP14效果是什麼,只看到輕兵種跟強兵種有,推測是熟練度。但是無法肯定,煩請大大幫忙 ...

不大可能是熟练的,有三个贼兵种也是lp14=300,而且前面还有必要熟练的说明。

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发表于 2016-2-18 09:49:12 |只看该作者
1374545705 发表于 2016-2-18 08:49
不大可能是熟练的,有三个贼兵种也是lp14=300,而且前面还有必要熟练的说明。 ...

因為測試好久都看不出來那是什麼,可是如果全部調節300的話,只能靠訓練才會增加熟練度了

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发表于 2016-2-18 20:02:09 |只看该作者
技术贴必须顶,看似乏味,但造福甚广。

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发表于 2016-2-18 22:07:44 |只看该作者
我是这么搞滴 用起来很爽。-敌方攻防士气兵,自己什么也不加 我也试过给自己加上全兵击范围全射但都无用 只有-地方攻防士气兵
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发表于 2016-2-19 00:18:49 |只看该作者
lp1E:
我推测应该是单体武将战法发动后提高单挑率的设定。(也只有武力型单体战法这一项才是1)

仅仅是推测。。。。因为无法科学观测……

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