本帖最后由 koeikeyuku 于 2016-2-5 16:26 编辑
只翻了城战和海战其他的有兴趣可以自己去看看。
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/sr/system_02.html
「家臣的合戦」
「城主的合戦」
「大名的合戦」
「阵形」
以「武将視点」来描绘,在战场中的各部队、指挥官为某个武将守备的「本陣」和负责本阵周围守备复数的「備」等要素构成合战的世界,備是由槍・騎馬・弓・鉄砲等兵种、按自己的喜好进行编成。在合战中如何对敌方本阵进行攻击,己方的本阵如何防守都由此展开。
「战术」
攻城战时、就像在精致的地图上对现实中的城池进行合战。守城方通过巧妙的利用箭楼,城门等设施来防止敌军的入侵。攻城方则需要突破防守方的防御,以攻陷天守阁为目标。据点并非只有平城,还有由数个曲輪组成的山城等,可以进行多彩多样的攻防演绎。
海战时也会在专用的地图上展开战斗,作为海战专用的要素,「鉄甲船」和「安宅船」各类船种都会登场,对于精通海战的武将,比起其他武将来能让战斗朝着更有利的方向进行。
在以城为主的攻防战中,攻方和守方其结果对其中任何一方都会给于很大的战略影响。「設備」,设备除了城中防守方专用的「櫓」和「城門」以外还有「馬防柵」和「大筒陣地」这种在攻城战和野战都可使用的设备。
内政时进行改修后,据点的守备会进行强化,视觉上也会有变化。
和平城不同、山城可以充分的利用山岳地形的特徵,完全就是天然的要塞。
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