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[原创] 三国志13 —— 战斗士气详解 [复制链接]

游侠光荣游戏工作组【评测】
典军校尉

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楼主
发表于 2016-1-16 00:00:12 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 三国乖小子 于 2016-1-16 22:40 编辑


补充下士气变动方式:夺取敌人的阵会增加士气,己方阵被夺则会降低士气。
特技-连战-强化士气恢复,击败敌军恢复士气。
单挑:胜利,所属部队+40,全军其余部队+10;失败所属部队-40,全军其余部队-10




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小太阳VS三国 + 1 沼跃鱼已经看穿了一切
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hin9894 + 1 辛苦了
jiangjd3 + 1 感谢分享~
413625658 + 10 + 5 沼跃鱼已经看穿了一切
stargust0 + 20 还没升级?
peijian + 40 + 1 + 3 先给分,在看帖
sfenks + 2 神目如炬
~轻尘~ + 30 + 1 + 3 沼跃鱼已经看穿了一切

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至尊江湖工作组【美工】

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沙发
发表于 2016-1-16 00:03:48 |只看该作者
这一代打的就是士气啊,这样也更符合古代战争实情

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游侠光荣游戏工作组【评测】
典军校尉

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板凳
发表于 2016-1-16 00:04:26 |只看该作者
sfenks 发表于 2016-1-16 00:03
这一代打的就是士气啊,这样也更符合古代战争实情

对的,主打士气。而且士气消耗还是很快的...

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✿ 吉祥物の小0酱 ✿
前驱司马
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地板
发表于 2016-1-16 00:06:54 |只看该作者
不错~ 可玩性很高{:13_461:}

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游侠光荣游戏工作组【评测】
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发表于 2016-1-16 00:08:00 |只看该作者
stargust0 发表于 2016-1-16 00:06
不错~ 可玩性很高

那是啊,主打士气,符合史实

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☆白马义从☆
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发表于 2016-1-16 00:09:33 |只看该作者
这个设定非常好

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7#
发表于 2016-1-16 00:10:08 |只看该作者
peijian 发表于 2016-1-16 00:09
这个设定非常好

又近了一天,哈哈

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☆白马义从☆
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8#
发表于 2016-1-16 00:10:43 |只看该作者
三国乖小子 发表于 2016-1-16 00:10
又近了一天,哈哈

马上就进入个位数倒计时了。

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9#
发表于 2016-1-16 00:12:23 |只看该作者
peijian 发表于 2016-1-16 00:10
马上就进入个位数倒计时了。

想想都激动了

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发表于 2016-1-16 00:16:09 |只看该作者
坐等今天此帖给游侠涨人气,各网站纷纷转载,哈哈

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发表于 2016-1-16 00:44:58 |只看该作者
越来越像全站系列了

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发表于 2016-1-16 00:54:11 |只看该作者
应该也是有上限的 估计和武将能力之类的有关系

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发表于 2016-1-16 00:55:04 |只看该作者
士气的作用好大

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发表于 2016-1-16 01:37:32 |只看该作者
三国乖小子 发表于 2016-1-16 00:08
那是啊,主打士气,符合史实

好像第二次野战的时候,打马超的一支部队士气崩坏,士兵数直接血崩。。。。

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发表于 2016-1-16 07:14:42 |只看该作者
攻可以無上限?  有可以疊攻

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发表于 2016-1-16 08:15:44 |只看该作者
中国人向来不重视知识产权,也难怪LZ生气

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发表于 2016-1-16 08:37:18 |只看该作者
cslove 发表于 2016-1-16 08:15
中国人向来不重视知识产权,也难怪LZ生气

也不是生气,很多网站转了还打上自己的水印,实在看不惯

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发表于 2016-1-16 08:38:05 |只看该作者
snoopys3 发表于 2016-1-16 07:14
攻可以無上限?  有可以疊攻

估计能达到300多

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发表于 2016-1-16 08:38:43 |只看该作者
拽弟 发表于 2016-1-16 00:38
为啥防御加到112就不加了?

和部队的属性有关,骑兵防御本就不高

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发表于 2016-1-16 08:39:04 |只看该作者
yewanyewan 发表于 2016-1-16 01:37
好像第二次野战的时候,打马超的一支部队士气崩坏,士兵数直接血崩。。。。
...

是的,樊稠被打崩了

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