群侠传、群芳谱以及红颜录(上) ——9年玩游戏的记忆和随想 一 虽然《金庸群侠传》这款游戏是1996年就上市了,但是,我第一次玩这款游戏已经是在2006年。 至今还记得第一次玩时,故意没有看攻略,也没有去找修改器,任意瞎玩。还记得对游戏有玩下去的第一个冲动,就是去青城山搞死余沧海(话说,老子不爽这个王八蛋很久了)。 之后,毕竟是网络时代了,上网一搜,什么攻略、修改器,啥都有。于是,很快,玩这款游戏,很圆满的圆了我儿时的梦——老子左九阴又九阳,易筋经神功在胸口,然后是,左手降龙十八掌,右手独孤九剑,什么欧阳锋、成昆、星宿老怪,请问一声,你怕不怕! 实际上吗,原版的《金庸群侠传》虽然也耐玩,游戏的开放性,道德的选择,资质的不同,都能玩出不少名堂出来。问题是,玩得多了,套路也出来了,至今还记得,原版的《金庸群侠传》即使没有用修改器,满级的野球拳是必须的,王语嫣这样的BUG队友(娘的,只要这位美女人形图书馆一出差,敌方的攻击和防御减半,还有比这更作弊的吗?)也是必招的,用修改器的话,高资质搭配左右互搏,简直是一路横扫,神功全收,神兵遍收,想招什么队友就招什么队友。 如此一来,玩得多了,也就感到厌倦。 就我个人而言,原版的《金庸群侠传》最大的问题就是这是一款没有灵魂的游戏。简单地说,主角无论怎样的玩、怎样的选择,到最后,给人的感觉,主角终究是这个游戏世界的过客。主角似乎只是为收集天书而来,收集完之后呢?就没有别的了,虽然玩这款游戏的时候,那些儿时记忆中的神功武功想怎么练就怎么练,正邪两方的队友想怎么招就怎么招,但是,玩到最后,那些不管是阅读原著还是追看影视之后带来的那些历久弥新的感动,终究没有体现出来。 简而言之,原版的《金庸群侠传》最大的缺陷,就是剧情。虽然就原版的剧情而言,主角也是搞风搞雨,似乎也做了很多事情。但是,主角本身与这个游戏世界的关系是疏远的。主角的定位似乎就是一个过客,一个匆匆而过的路过者。 还有,原版《金庸群侠传》的游戏世界也是一个刻板的、“死”的世界。虽然是十四部金书世界杂糅在一起的世界,但是,彼此之间是没有任何互动的。每部金书就是一个世界,每部书的角色们也只局限在原著的世界中,彼此之间也没有任何交流。 不过,虽然原版的《金庸群侠传》有着这样或者那样的不足、缺陷以及局限,但是,这款游戏最大成功就是——这是第一款将十四部金书糅合在一起的游戏,为以后的那么多的MOD以及类似的游戏开创了先河。 不管怎样,先驱者的功绩是不容抹杀的! 二 原版的《金庸群侠传》玩多了,我开始在网上找这款游戏的MOD玩。 一时间,也玩了不少的MOD,但是,玩这些MOD给我的感觉,基本上是换汤不换药,在剧情和世界设定方面,没有给人带来惊喜。 整体而言,这些MOD,其实就是给原版打一个大的补丁而已。也就小小猪的第一款MOD《小猪闯江湖》还能让我有点印象——这款MOD,其实已经有一些日后名声大噪的《苍龙逐日》的影子,在剧情方面也有变化,比如最后主角可以自创神山剑法。当然,主角带个猪头闯江湖,还是挺有意思的。 在慕容玄恭的大作出来之前,《金庸群侠传》的MOD给我印象最深刻,玩得最多的是这两款:《乡民闯江湖》版(也就是俗称的PTT版,或者说台湾版)和《苍龙逐日》。 先说PTT版。 PTT版最大的创意在于两点:剧情的颠覆和首创武学大乱斗。 PTT版最令人拍案叫绝的就在于主创者敢于创造出颠覆性的剧情。 印象最深刻的,比如主角桃花岛剧情踢飞郭靖,娶了黄蓉,这多带感!第一次,让我觉得主角是活在这个游戏世界中,而不再只是一个过客。 还有令人为之绝倒的满口脏话版的虚竹:收虚竹时说什么十几万精子;灵鹫宫剧情时,虚竹的台词:“谁抢我衣服,我就砍谁手足”,以及之后主角对虚竹的讽刺;神雕洞中,虚竹调戏神雕……每次玩到这些剧情,都能让我开怀大笑。也是第一次,让我觉得这些游戏角色不再是刻板的NPC,也开始有了他们自己的喜怒哀乐。 之前的MOD在剧情上,基本上都忽视了或者不重视《鹿鼎记》,而PTT版第一次将星爷版的《鹿鼎记》纳入到游戏中来,真是令人耳目一新。 最后,之前玩了那么多的MOD,在慕容玄恭的大作出来之前,我敢说,PTT版的《连城诀》的剧情是做得最好的。那种淡淡的哀伤以及狄云的心态变化,还有狄云最后的复仇情节,做得真是好。 PTT版还有一个大的创意,就是在《金庸群侠传》的世界中第一次引入不同体系的武功绝学。呵呵,港漫《天子传奇》版本的紫雷刀法和天魔功,真是屌啊!这样的创意,虽然只是偶一为之,但是已经令人有耳目一新的感觉了。 再说《苍龙逐日》。 如果说PTT版最大的成功在于剧情和大乱斗的话,那么《苍龙逐日》最大的成功就在于游戏性设定上的接近完美。 为什么这么说呢? 《苍龙逐日》是第一款有意识对金庸的神功武学进行分类分级的MOD。《苍龙逐日》第一次将金庸武侠小说的不同种类的武学秘籍分门别类的做了整理,然后再依次进行分级。 可以说,小小猪制作的这款《苍龙逐日》,在游戏性的设定上,可以堪称是革命性的创造。小小猪的这一创造,使得《金庸群侠传》这种类型的游戏在游戏性这方面,有了飞速的进步。 之后,无论是半即时版的《苍龙逐日》还是别的游戏,在游戏性设定方面,基本上都借鉴了小小猪的创造。 除开游戏性带来的好玩耐玩之外,《苍龙逐日》结尾时的打小日本的剧情也是很赞。不管怎样,搞定小日本之后的回归以及结尾的临别赠语,还是让人觉得很燃,虽然也很扯——什么大名、武士、忍者也就罢了,那些二战时的小鬼子是什么鬼? 三 虽然不知道慕容玄恭制作的第一款《金庸群侠传》的MOD是什么时候发布的,但是,我玩过的第一款慕容玄恭制作的第一款《金庸群侠传》的MOD是慕容玄恭制作的洁语版的PTT版。 据搜索结果,以《金书群芳谱》命名的MOD是在2009年发布的,而我也是在2009年夏天第一次玩到这款《金书群芳谱》。 可以说,第一次玩《金书群芳谱》给我带来的感觉是惊艳不已!这样肆无忌惮收女主角的剧情,给人的感觉是,之前的MOD的剧情都弱爆了!就是PTT版也要退避三舍(那还只是收了一个黄蓉而已)。里面的武功设定,真是天南地北,五花八门,什么都有啊,除开原著,什么港漫、风姿物语、幽城幻剑录啊,应有尽有,真是令人眼花缭乱,目瞪口呆! 于是,我成为这款游戏的忠实拥趸,时不时就上游侠论坛的专区,等着新版本的出来,然后,开玩。 转眼间,6年过去了,《金书群芳谱》也进化成了《金书红颜录》,从一款立足别人而成的MOD变为一款有自己灵魂的、剧情庞大的独立制作游戏。 6年了,《金书红颜录》已接近最后的完成,就冲着这6年间,慕容玄恭带着制作组奉献出自己的时间和精力,给我们大家带来这么优秀的游戏,就我个人而言,也想对慕容玄恭和制作组,说一声:“辛苦了,谢谢!再接再厉,完美收山!” 四 《金书红颜录》是一款剧情极为庞杂的游戏,据慕容玄恭自己透露,单在制作文本这一块,已有千万字左右的分量。 从整体而言,《金书红颜录》的主题其实也很简单,概括出来,四字足矣:江山、红颜! 《金书红颜录》的主角就是这么一个立志打下一个大大的江山,然后再建立一个大大的后宫的人。 如果仅仅从这一点来说,《金书红颜录》的主角和那些网文小白一样的主角又有什么区别呢? 区别可大喽! 主角要打的江山,是在面临华夏文明外面遭到胡虏入侵,内在风雨飘摇的大环境下,立志继承岳武穆遗志,驱除鞑虏,复我河山,开创华夏文明新局面!说白了,主角要做的,不是金庸笔下的英雄,而是以明太祖为原型,一个加强版的朱元璋。 主角要收的红颜们,莫不是和主角有着恩怨纠葛,尔侬我爱的情人,或者说是知己。单就主角在一个个妹子面前故作的伏低做小,以及发自内心的尊重和爱意来说,说主角是一个加强版的贾宝玉也不过分。 朱元璋和贾宝玉?开国大帝和护花公子? 这样的混搭版主角,是不是令人觉得崩溃? 实际上,也正是因为这样的混搭,所以,哪怕是现在接近完成的《金书红颜录》,在剧情方面,依然让人觉得有不少矛盾和不可理解之处。 但是,只要看过慕容玄恭在制作游戏的过程中写的《红颜录随笔》的人都知道,这样对主角的设定,恰好是慕容玄恭有意的。 简单的说,在慕容玄恭看来,如果就《金书红颜录》的世界设定而言,四夷入侵,满清已入主中原,蒙古也即将横扫八荒,席卷天下,而华夏文明的承担者和守护者居然是畏敌如鼠、残害岳武穆的赵九建立的南宋!在这样的情况下,要驱除鞑虏,复我河山,就不能是郭靖、张无忌这样迂腐软弱的的人,也不能是陈家洛这样志大才疏,心胸狭窄之辈,更不能是率性而为的令狐冲,眼里只有自己的杨过。至于韦小宝这样小人,段誉这样没有责任心的人,更是不值一提。 在慕容玄恭眼里,能承担起扫除蛮夷,为华夏文明开创新局面的人,只能是朱元璋这样的不惮于以铁血手段来达到目的,同时又能坚忍不拔,心胸开阔,容纳四方豪杰的人! 于此同时,在慕容玄恭看来,作为一个穿越者,作为一个沐浴在现代文明中成长起来的穿越者,他之所以区别于古代人的地方,最重要的就是表现在对女性的尊重!有一点贾宝玉的意思,那就对了。 因此,《金书红颜录》中,无处不表达出对华夏文明遭受蛮夷入侵的切齿痛恨,同时,又以精美的诗词,设计精致的剧情处处体现出华夏文明的美好和壮丽!两相一对比,怎能不令人有:如此华夏,怎能令人不爱!如此华夏,怎能让人不去守护!如此华夏,怎能使人不去发扬! 《试倾凝眉》剧情中,每次看到主角和五湖门的妹子们一起唱起我湘人英杰陈天华先生的《猛回头》,每每让我有慷慨激昂,引吭高歌的冲动!之后,主角在掌门大会上,和胡斐一起高歌“手持钢刀九十九, 杀尽胡儿方罢手。”一起杀满清狗贼,真是叫人痛快! 《蒙古秘史》剧情中,每次看到主角和赵敏谈到饮茶,说到每次我们好不容易建立起一些恢复了一些,你们又来了(大意如此,原话忘了)时,在对照古今正史,心中怎能不悲凉呢? 《鹿鼎记》两线剧情对玄烨的反驳,指出人和奴才的区别,岂不快哉! …… …… 这样的剧情不胜枚举,从这一点而言,《金书红颜录》不仅仅是一款游戏,能在玩游戏的同时,还能让人学到很多、很多! 正因为有这样的剧情,所以,《金书红颜录》就是这样一款有自己灵魂的游戏,能让人念念不忘! 在这里,我还想说,那些有心的玩家,那些因为玩这款游戏而对华夏文明有爱的玩家,有时间的话,不妨去读读我们这个古老文明流传下来的那些典籍,那,才是我们的根!如果有时间的话,不妨去读读慕容玄恭写的《红颜录随笔》,一定能让你有所收获。 五 《金书红颜录》创造的是一个庞大而又活着的世界,生活在这些世界里的英雄豪杰也罢,平民百姓也罢,都在属于自己的剧情中活出了自己,摆脱了原著的设定。 主角出身的慕容家,给人的感觉就不再局限于《天龙八部》里的设定。主角的生母是《三少爷的剑》中的天尊慕容秋荻,生父是剑神谢晓峰(谢晓峰的祖上又是谢玄),养父加舅父是神经病慕容博,养母是王荆公的女儿,大哥加表哥慕容复也是有血有肉,不再仅仅是一个复国狂。 游戏中几乎是无处不在的势力,是少林寺。南北两寺,高手如云,即使一国政权,也不能等闲视之。于是,有了到处乱闯,堪称与大轮明王并肩而立,可去争夺抢戏王的十三绝神僧玄澄。于是,因为路线不同,和尚也搞分裂:空字辈和三渡依托蒙古人,南少林的天字辈以及红叶、渡元则投身于于万亭的吕不韦计划,而玄字辈则高举抗胡大旗,号令群雄。但是,路线不同是一回事,目标则是同一个:建立地上佛国!因此,一旦将主角定位为佛敌,则只要有机会,就毫不犹豫的去打击主角。到《蒙古秘史》的结尾,和尚们更是图穷匕见,全体出动,赤裸裸上阵和主角厮杀。 相比少林,武当的形象就好多了。不说《武当风云》中,主角抱紧张老道的大腿,厚着脸皮要做武当第八侠,在其他两线,武当出身的人,从张老道以下,基本上都是正面角色。纵然是在《蒙古秘史》剧情中,在关键时刻,主角依然对张老道绝对信任,让他为自己作证。作者对武当偏爱到,即使是原著中抹黑的宋青书也增光不少。在《武当风云》中,慕容玄恭有意刻画出明教屁股决定脑袋,再反衬出张无忌的幼稚,真让人唏嘘不已。而最后主角对赵敏的追杀和对张无忌的关爱,在大义和兄弟情的相冲突下,也让人动容不已! 如果说要选一个与原著的刻画大相径庭的势力,那就是五岳剑派了。在《五岳朝宗》的剧情中,无论是雄才大略又倒行逆施的左冷禅,还是隐忍不拔,为门派甘愿牺牲的岳不群,都是正面描写的对象。而原作的主角令狐冲,则在宏达的世界观下,显现出他的自私和小气。相反,林平之的坚忍和坚持,真是让人刮目相看。至于为什么这么和原著不同,有心的玩家可去参看慕容玄恭的《红颜录随笔》以及转帖的有关《笑傲江湖》的讨论帖。当然,无论是《五岳朝宗》还是《日月凌空》,最光彩夺目的,还是我们的豪情壮志、志吞天下的东方姐姐!要我说,《金书红颜录》里的东方不败才是史上最强的! 在《金书红颜录》里,因为抗击胡虏是最大的主题,所以,明教,这个有组织有地盘的势力就是主角不可忽视的对象。在这样的大局下,谢逊的恶行和与少林的争斗都是次要的,要争的,是天下。所以,在《光明圣火》的剧情中,主角统领明教称王而遭到黄裳和童贯的追杀。在《武当风云》,主角能吸引徐达和常遇春,成立靖难军,也是因为主角坚定不移的抗胡立场。同样,《蒙古秘史》中,少林寺捧出陈友谅,对王保保使出借壳上市,和主角相敌对,也明白这个道理——决定一切的,是谁定江山!在这个前提下,江湖恩怨,又算得了什么呢? 与明教一样,虽然在陈近南的武功一般,但是他的人品和军政才华可不一般,再加上和他联系在一起的天地合这个组织以及它背后的东宁府,主角始终对陈近南有着足够的尊重。同样,虽然最新版本中,韦小宝因为和主角的血缘关系最终逃过了死劫,但是,《金书红颜录》中通过韦小宝所反映出的种种问题,是值得每个对明亡清兴有过思考的人去反思的。有心的玩家对这个有兴趣的,也可以去参看慕容玄恭的《红颜录随笔》中的相关篇幅。 天下才是大局,江山定鼎才是最后决定一切的所在!因此,在《金书红颜录》所刻画出的这个大争之世中,每一个大势力背后都有着属于自己的高手。黄裳和道济是南宋的国师;蒙古能威压天下,在它背后,是蒙赤行、庞斑、八思巴、金轮法王、杨琏真迦;鸠摩智是吐蕃国师;欧阳锋则支持金国;始终支持辽国的,是神水宫的水母阴姬和萧远山;李秋水是西夏的皇太妃;而满清没有自己的高手,没关系,反正满清的地盘够大,能够请来大轮明王和少林寺的和尚(从顺治的剧情来看,少林寺和满清说不定早就勾搭上了)…… 这是一个以历史、武侠为蓝本,更参杂玄幻、仙侠虚构而成的世界,主角也可以玩得足够大,大到一个闲棋也能够改变一切。《光明圣火》和《蒙古秘史》的剧情里,灭掉了日本。《鹿鼎记》两线中,杀掉了彼得,使得欧洲的历史彻底翻盘。 总而言之,主角生于斯、长于斯,更是自己主动要死于斯的的这个世界,慕容玄恭设计的种种剧情,使得这款游戏脱胎于金庸的著作,但是又完全又不同于原著。在这一点上,我接受慕容玄恭的看法,那些坚定的原著控,就不要来玩这款游戏,免得伤害了你们的心灵,又来胡乱闹。 六 到现今的《金书红颜录》,可以看出慕容玄恭的一些制作思路:早期或是借鉴同人作品的剧情,或是之前由《金书群芳谱》延续而来的剧情将全部剔除掉,《金书红颜录》的完成版,将是一个每一个剧情都是原创的独立制作游戏。 因此,就我个人的观点,如果没有大的变化的话,以后还要继续制作独立新剧情的,应该只剩下《书剑恩仇录》的《如画江山》篇,还有从头重新制作《射雕英雄传》和《神雕侠侣》,以及《碧血剑》。 从一个个新的篇章制作出来以后的结果来说,大体来说,慕容玄恭的思路应该是这样的:每部金书的背景将全部趋向于同一个——即驱除胡虏,复我河山,为万世开太平! 所以,就我看来,新的《射雕英雄传》和《神雕侠侣》应该是重头戏,因为这两部作品和《倚天屠龙记》一样,都是直接面对蒙古。现在的《金书红颜录》里的《射雕英雄传》和《神雕侠侣》的剧情太弱,过多局限于江湖恩怨情仇,没有与宏达的世界设定连接起来,简单的说,不相匹配。 而从《雁北天戈》的剧情来看,重新制作的《射雕英雄传》和《神雕侠侣》应该会将黄易、古龙笔下的人物加进来。能这样制作,真的够好、够精彩!我这么说,其实也不是瞎说,比如,四级内功剑心通明怎么会在古墓派,林朝英完全可以和慈航静斋联系起来。 最后,我还想对慕容玄恭提两个建议: 一,以后要制作《射雕英雄传》,无论如何,一定要将坚持黄蓉搭配主角的设定!原著控滚一边去,慕容玄恭啊,你一定要坚持你以前的观点,像黄蓉这样聪慧的妹子,还是只有主角配得上。所谓靖蓉恋美好之类的,退散!退散!退散! 二,在以后添加、细化剧情方面(比如在《大理风云》中,增加在金陵对抗星宿老怪的情节就很不错),可否增添一个主题:佛道相争,正魔相抗。少林和武当,天师道和全真教、慈航静斋和净念禅宗,魔门六道与名门正派。在很多情节方面,都可以将这个主题纳入进去。 我有时候在想,张老道百岁寿辰时,不仅仅是少林相逼,而是能演变成道佛魔大混战,那多带感——想想就兴奋。你想,张老道立身正,是胡虏眼中的眼中钉,百岁寿辰时,蒙古方面来庞斑、蒙赤行或者八思巴;少林干脆请出无名和道济(玄澄和三空什么的太弱了),而张老道方面也可以将木道人、孙恩、王重阳以及浪翻云加进来。这样的去编排剧情,真是好想看到啊! |