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[转贴] 《古墓丽影:崛起》4种难度基本要求及成就列表一览 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-11-7 12:44:48 |只看该作者 |倒序浏览
【本文转自A9VG 作者:freedom-zero】

《古墓丽影:崛起》已经登录Xbox平台,下面为大家分享一起《古墓丽影:崛起》4种难度基本要求及成就列表一览,快来看下吧。

各难度基本要求

  本作如年前官方问答时所说的一样,将有4种难度

  ADVENTURER:

  * Aim assistance is enabled.

  可以使用辅助瞄准

  * Enemies have lower health and damage.

  敌人的血量和攻击伤害较低

  TOMB RAIDER:

  * Aim assistance is disabled.

  不能适应辅助瞄准

  * Enemies have normal health and damage.

  敌人的血量和攻击伤害中等

  SEASONED RAIDER:

  * Aim assistance is disabled.

  不能使用辅助瞄准

  * Health regeneration only occurs outside of combat.

  战斗时不会回血

  * Enemies have increased health, damage, and senses.

  敌人的血量和攻击伤害较高

  SURVIVOR:

  * Aim assistance is disabled.

  不能使用辅助瞄准

  * Health regeneration is disabled.

  不能回血

  * Enemies have increased health, damage, and senses.

  敌人的血量和攻击伤害较高

  * More challenging enemy types will be present.

  出现更多高级敌人

  * Resources are more scarce and upgrades are more expensive.

  资源补给稀缺,升级需要更多资源

  * Using a camp requires resources.

  使用营地有资源需求

  注:不同难度还有一点差异,就是通常情况时物品/道路或解谜时的关键点高亮提示明显程度会有不同

  可以通过暂停菜单到游戏选项菜单更换难度

  但是生存难度只能选择新游戏从头开始,一旦选定不能更改

  成就列表

  (仅供参考 非正式)


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沙发
发表于 2015-11-7 13:38:58 |只看该作者
我就试试最简单难度通关了。

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