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[原创] 劫后余生!考验人心!《我还活着》玩后感分享!~(游侠攻略组) [复制链接]

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发表于 2015-9-12 14:53:13 |显示全部楼层
本帖最后由 孙健/ 于 2015-9-13 10:01 编辑

作者:孙健
来源:游侠攻略组
欢迎转载,转载请注明出处!


劫后余生!考验人心!《我还活着》玩后感分享!~
文:孙健


非正式测评



近期本人打算进化自己,从文字测评延伸到视频作品,静动态一起发展!早日在游戏界超越自己的瓶颈,《我还活着》就是本人小试身手的一款游戏,也是本人第一个录制的游戏视频作品。
《我还活着》传闻是一款颇有难度的动作类游戏,背景发生在大地震后的芝加哥,主角亚当穿越整座灾难后废弃的城市寻找自己的妻子与女儿的一段感人故事。话说这款游戏刚好在2012年世界末日谣传时期发行,从此掀起了一款末日热。当然谣传毕竟是谣传,那个时候我还特地在空间里记录了一个简短的末日笔记,内容如下:

末日笔记
2012年12月21日
这天冬至,也是传说中虚假的世界末日。
早6点15起床,洗漱,吃饭,上班,吃午饭。
5点下班,6点到家,吃完晚饭后,看了看报纸,抄一篇佛经,洗洗衣服,打扫一下家里的卫生,写了篇日志发到网上,然后睡觉。
这是我的末日笔记,分享一下你在世界末日这一天都干了些什么吧。

咳咳.......看了自己的日志,似乎赶脚好像并没发生什么........
吧。
我也让我的好基友写了篇末日笔记,但是他偷懒忘记了,不知道各位童鞋是否还记得在那一天自己都干了些.........什么。
咳咳.......那么闲言碎语不讲太多,下面言归正传,正式讲下该款游戏的剧情发展和各种截图。










游戏通过摄像机记录的影像倒叙了整个故事剧情的发展,让玩家体验灾难之中记录生活的真实感。




地震后城市地表严重塌陷,人们为了生存自相残杀。



主角遇到的第一个敌人也是为了生存,从而对亚当起了戒心,大开杀戒........

不过好歹人家可是主角!手里有把没子弹的手枪,也能糊弄糊弄吓唬人玩!

主角把敌人逼进大坑后从敌人身上获得第一把也是唯一一把近战武器!大砍刀!



游戏中的战斗十分真实,主角不是武林高手、不是人人皆知的大侠,只是一个体力较好的普通男人,所以跟对手拼刀的动作比较生硬,却体现了一份真实感。

主角利用那把砍刀在之后的行程中杀掉了一个又一个敌人,但真心想说如果那些人没有杀死主角的心思,也不会落得如此下场,严格来说主角属于自卫行为。





当然并非所有人都是坏人,如果帮助那些灾难中的遇难者,会得到重试机会,对于一款略有难度的灾难动作类游戏来说,重试机会十分宝贵。不过如果掌握好方法,多搜刮物品和弹药,熟悉了地图之后,个人感觉其实这款游戏并难不倒哪儿去,反而是款很有意思的动作游戏,做的很真实。







亚当回到自己的公寓,发现妻女为了逃难留下一封告别信后离开了他,但信中说她们并没有离开这座城市,而是在某个角落等着主角去找她们。不要问什么原因,因为他们是一家人嘛!所以等待也是为了爱,从此主角踏上了寻找家人的艰辛旅途,开启了游戏剧情的开端!

摄像机中记录一家人的照片,如此和谐、如此美满,如果没有这场灾难的话,他们仍然会幸福的生存下去,过着幸福安详的日子......

在荒无人烟的场所,一个没人推的购物车,更能体验城市末日的孤独感。




亚当在寻找家人的途中,从一群坏人手里解救出一个叫梅的小女孩,和亚当的遭遇一样,梅的妈妈也和她走失了。出于对自己女儿的思念和一身正义感,游戏后期亚当答应帮梅寻找她的母亲,并带她们逃离这所城市。







角落的一堆白骨,一定是死了很长时间了,不知此人生前的身份是什么,是好人还是坏人。在地震和雾霾的城市里,这些都已无关紧要,适者生存才是王道!

对于一些没死透的敌人,本人都会上去补一刀给个痛快,虽然看似残忍,但对于倒地的那个人来说其实是种解脱。阿弥陀佛.......罪过,罪过.......



来到这个地方,帮大块头找到足够的食物,他会给你一把散弹枪,属于游戏当中的隐藏武器,最好拿上。



受难者的遗体......





后期主角获得的一把猎弓,这把武器的好处是射出去的箭支可以回收,对付成群带刀的敌人比较好用,在拿枪的敌人没有开枪之前用弓箭射死他,话说可以捡到对方的子弹。

受到主角帮助的一对老夫妇。








被坏人凌辱的妓女。




坏人在做坏事,你懂得,不解释!





这个遇难者因为之前物资不够没有帮到,再次回到这里时居然自杀了,哎,可悲啊.......




窗外的一丝曙光代表一丝希望.......

动作游戏自然少不了动作戏份,在破败不堪、糟糕透顶的城市中,游戏更加体现了很多建筑和地形的陡、险、高,让人看着心悬一线,为主角提心吊胆、胆战心惊!那么究竟这些场景有多险、多陡、多高呢?看图知道!













当然除了各种陡、各种险、各种高以外,《我还活着》也会玩家带来一种身临其境的末日感。从某个角度看,末日感的城市相比怡人的景致更显历练和沧桑,芝加哥的地震余景,更给城镇中的景色增添了一份狂野与破败感。下面是本人收集的几张比较有感觉的游戏景点截图,供各位玩家欣赏。景色之后,就是游戏结局了。









结局部分截图:





















游戏最后,亚当从坏人手里解救了梅,并把她妈妈和梅送到了逃生的船上,而主角为了寻找家人,则选择继续留在破败的城市中。从结局可以看出本作主角是一个拥有大无畏精神的平凡人,在灾难面前越挫越勇。为了寻找自己的家人不惜一切代价,放弃了宝贵的逃生机会。然而最后画面一转,摄像机的视角再次出现在观众面前,观看摄像机的小女孩看完录像后趴在桌子上伤心的放声痛哭。镜头拉远之后,小女孩身后露出了亚当的背包和装备,以及那把猎弓。
通过这个镜头可以猜想看录像的小女孩很有可能就是主角亚当的女儿,当然也有可能不是。
据本人猜测,这个小女孩可能是个跟主角毫无关系的人,一次偶然的机会找到了这个摄像机,看到了里面的内容。然而主角何去何从就不得而知了,游戏结尾给大家留下一个悬念,主角可能在一次灾难或余震中丢失了包裹和武器,但却找到了自己的家人并和她们团聚,或者是不幸遇难,或者是丢了包裹人却没死,仍旧在寻找自己的家人。
总之一切的一切,只能供玩家自己脑补和猜想,未知的剧情或许从游戏的某个角度来讲才是最好的结局,答案也许只有主角自己才知道。

这是本人最后通关的总成绩,因为资源有限,有心无力,所以从头到尾只救了8个受害者,用时8小时15分,死亡次数25次,获得了70分的成绩。



获得了8个成就。

文章最后总结一下,有人说《我还活着》是款操作非常难的游戏,难点在于费体力和弹药稀缺,再加上后期雾霾看不清路,地图略大略绕,拿捏不好任务点的方向。但个人感觉其实掌握好方法这款游戏也不算特别难,想要玩好这款灾难动作类游戏,掌握好四点绝对就容易了。多搜刮、多跑图、多休息、多救人。
搜刮角落有助于发现更多补给品和隐藏的重试机会,多跑地图更容易在雾霾中判断方位,关键时刻爬到高处恢复体力,有助于节省补给留作后期战斗,多救人也可以增加重试机会,救了大块头可以获得装有五发子弹的散弹枪,一把很给力的武器。因为游戏中期手枪弹药比较稀缺,可以拿散弹枪补个空缺。
话说最后一关BOSS本人散弹枪里还有一发子弹,如果没有散弹枪就只能用手枪和弓箭壳了,后果可想而知,不过对于技术好的玩家其实也够,但还是建议把散弹枪拿上对后期战斗有帮助。

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发表于 2015-9-12 15:39:30 |显示全部楼层
支持一个,现在玩的游戏种类少了

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发表于 2015-9-12 15:47:58 |显示全部楼层
这个游戏是我早期玩的动作类之一,虽然难度很高,不过我当时还是通关了,就是感觉小品化很明显,用来开胃是不错的。

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发表于 2015-9-12 19:31:42 |显示全部楼层
看你发这么多图,挺感兴趣的,我可能会去玩。

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xialei_026 发表于 2015-9-12 15:47
这个游戏是我早期玩的动作类之一,虽然难度很高,不过我当时还是通关了,就是感觉小品化很明显,用来开胃是 ...

还好了,其实掌握方法这游戏并不难,物资搜刮一下其实有很多,只是迷雾比较绕,多跑跑就好了。
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