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转自游侠网【游侠导读】《疯狂的麦克斯(Mad Max)》PC性能评测:2015年优化最佳PC游戏之一。
《疯狂的麦克斯(Mad Max)》最近正式登陆PC平台,作为9月最期待游戏之一,它将直接面对《合金装备5:幻痛》的竞争。游戏性方面,大家玩过这两款游戏之后自然心中会有个数,我们今天来谈谈前者在PC性能方面的表现(本评测由外媒DSOG执行)。
 很多人在经历过《蝙蝠侠:阿甘骑士》PC版的灾难之后,都会本能的替同样是华纳旗下的《疯狂的麦克斯》的表现而担忧,尽管Avalanche工作室此前曾表示过PC平台是他们首要开发平台,但还是无法令玩家们放心。直到现在,我们发现后者其实是2015年优化最好的PC游戏之一。
和往常一样,我们的测试平台为:Intel i7 4930K(睿频至4.2Ghz),8GB内存,GTX690,Win8.1 64位和最新GeForce正式版驱动。最新驱动中已经包含了该作的Sli文档。
 《疯狂的麦克斯》采用Avalanche工作室自行研发的Avalanche引擎进行开发,对多核CPU优化出奇的好。如截图所示,游戏运行在6核CPU的时候,每个核心的负载极为均衡。不过该作并不是一款依赖CPU的游戏,经过测试,《疯狂的麦克斯》在我们模拟的三核和四核(开启多线程的情况下)系统中运行也几近完美。
在GPU方面,一块GTX680就足以轻松应付较高画质,而我们的GTX690更是可以在1080p,画质全开的情况下持续提供90-100fps的流畅体验。在我们模拟三核系统的时候,我们的显卡实际上并没有发挥出最高性能,但游戏表现依然流畅。
在画质方面,《疯狂的麦克斯》则显得不那么令人印象深刻,游戏在角色表现方面确实和其他的3A大作有的一拼,不过开发组创造的这个后启示录的沙漠场景显得有些许“空洞”。当然,这和Avalanche引擎的能力或者说和Avalanche工作室的艺术家们的能力没有直接关系,因为沙漠场景本来就应该是“空洞”的,只是整款游戏都在这样的场景中进行,玩家看久了会产生视觉疲劳。
另外,游戏中的很多角落都存在低分辨率贴图,以及偶尔会出现的贴图忽现的问题,当然这些都不是什么大问题。
 最让我们感到意外的是,游戏中几乎所有的光源都会投射阴影,包括你的手电。更进一步,游戏还拥有一个还算不错的物理破坏系统,当然,这和《正当防卫2》或《正当防卫3》中的那个疯狂,火爆的破坏系统还是不能比,但聊胜于无。
Avalanche还为玩家们提供了大量的设置选项,包括几何细节,阴影分辨率,可投射阴影的光源数量,材质分辨率,弹痕和场景碎屑的数量,FOG和粒子质量,以及容积光和景深质量,玩家还可以开启或关闭视差阻塞贴图(Parallax Occlusion Mapping),抗锯齿,软粒子,SSAO和泛光等效果。
 总的来说,《疯狂的麦克斯》对PC玩家来说是一个惊喜,虽然它算不上最养眼的开放世界游戏,不过却拥有其他大部分游戏都没有的良心优化。而对于现如今的很多跨平台游戏来说,PC优化显然要比优美的画质来的更重要。或者这么说,碉堡的画质大部分开发商都可以实现,但是良好的优化却不见得人人都有,所以这次要给Avalanche点个赞。
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