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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 风暴英雄 《暴雪影响》前瞻资讯 PTR补丁说明 - 8月11日更新 ...
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[分享] 《暴雪影响》前瞻资讯 PTR补丁说明 - 8月11日更新 [复制链接]

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发表于 2015-8-11 11:47:37 |只看该作者 |倒序浏览
一般
  • 公测伺服器
    • 现在已开放在公测伺服器(PTR)的商店内以真实货币购买商品。
      • 于 PTR 上透过真实货币购买的物品,将转移至正式上线的《暴雪英霸》游戏内。
        • 玩家在PTR上购买商品之前,可以在'选项'选单中的'语言与地区'分页上新增的'PTR购买地区'下拉式选单中选择这些商品之后要转移的地区。
        • PTR 购买地区的预设是每个玩家的 Battle.net 登入地区。如果预设选项不符玩家经常登入游戏的地区,可以自行更改。
    • 玩家在可以使用真实货币的 PTR 上完成交易之前,需要先确认他们之后要商品转移至哪个 Battle.net 登入地区。
    • 只能在 PTR 商店中购买的新商品,要等到商品在正式上线的《暴雪英霸》游戏中上市才能在 PTR 以外的地区使用。
    • 请注意:公测伺服器商店不支援金币交易。
    • 战场列表
      • 在此阶段的公测当中,除自订游戏外的所有游戏模式均只能在'炼狱圣坛'这个战场游玩。
      • 请注意:更新档推出当天,炼狱圣坛只能在 PTR 上用来进行游戏测试,该地图不会出现在正式上线的《暴雪英霸》游戏中。
  • 《暗黑破坏神III》奖励
    • 将迪亚布罗添加至你的英雄收藏中
      • 《暗黑破坏神III》及《暗黑破坏神III:夺魂之镰》的玩家在更新档上市后三个礼拜内登入《暴雪英霸》,将可在《暴雪英霸》中永久获得迪亚布罗。
    • 玛瑟尔的幽灵战马
      • 从第四季开始,《暗黑破坏神III》赛季角色达到等级 70 级的玩家将会在《暴雪英霸》游戏内获得玛瑟尔的幽灵战马。
    • 头像边框和旌旗
      • 在《暴雪英霸》内达成玩家等级 12 级的《暗黑破坏神III》玩家,将会在《暗黑破坏神III》游戏内获得全新的《暴雪英霸》主题头像边框以及旌旗。
  • 杀死 50 隻盗宝哥布林!
    • 已增加全新的特别活动任务:杀死 50 隻盗宝哥布林
      • 在永恒之战活动期间,在万象界域中消灭 50 隻盗宝哥布林的英勇玩家将会获得特别头像奖励。
      • 在公测伺服器中杀死的盗宝哥布林,仅会累积于公测伺服器中的特别活动任务进度内。此任务的进度将会在更新档正式释出后,于正式版的《暴雪英霸》中重置。
  • 新头像奖励
    • 许多新的头像奖励已添加入游戏中,将以下英雄升级至等级 10 即可解锁:
      • 《暗黑破坏神》恶人组合头像 迪亚布罗、李奥瑞克、屠夫
      • 《暗黑破坏神》英雄组合头像系列1 纳奇班、桑雅、维拉
      • 《暗黑破坏神》英雄组合头像系列2 乔安娜、 克拉辛
      • 《星海争霸》反抗军组合头像 凯莉根、雷诺、泰科斯
      • 虫族进化组合头像 阿巴瑟、札迦拉
      • 夜精灵背叛者组合头像 伊利丹、玛法里恩、泰兰妲
      • '混乱之治'组合头像 阿萨斯、珍娜、索尔、乌瑟
      • 风暴烈酒组合头像 老陈、莉莉
      • 幽暗城组合头像 缝合怪、希瓦娜斯
新战场
  • 炼狱圣坛
    • 在这拥有三条路线的炼狱圣坛战场上,存在三个定期凝聚力量的炼狱圣坛。同一时间内,仅有一个圣坛会凝聚力量,而双方队伍都可启动圣坛并解放其威力。
    • 圣坛启动后,圣坛守护者将会分批前来守护圣坛。第一个杀死 30 名圣坛守护者的队伍,可召唤出具有强大破坏力的暴虐魔。
    • 暴虐魔是隻强大的头目级魔物,并将沿著现身圣坛所在的路线发动攻击。暴虐魔将追击任何出现在眼前的敌方英雄,并于召唤时获得以下三种致命能力之一:
      • 秘法暴虐魔召唤出数道在定点旋转的秘法光束,对穿越的敌人造成重大伤害。
      • 冰冻暴虐魔召唤钢化碎冰,于召唤的短时间后爆炸,对敌人造成伤害及短暂冰冻效果。
      • 轰抱暴虐魔发射一连串火焰炸弹至高空,在落地后爆炸并对敌人造成伤害。
新英雄
  • 克拉辛已加入《暴雪英霸》的英雄行列!请参考下列的新英雄技能简介,了解更多关于这位辅助型英雄的资讯。
  • 特性
    • 选择特性
      • 在天赋面板中,学习超绝、玄铁拳、明心禅等特性。
        • 超绝
          • 每 3 次基本攻击,可为附近生命值最低的友方英雄恢复生命值。
        • 玄铁拳
          • 每 3 次基本攻击,可造成 100% 额外伤害。
        • 明心禅
          • 每 3 次基本攻击,可恢复法力值。
  • 基本技能
    • 耀目闪(Q)
      • 衝刺至盟友或敌人身旁。目标为敌人时,会立刻使出一次基本攻击。最多储存两次使用次数。使用次数补充时间为 12 秒。
    • 迴天气诀(W)
      • 为附近的友方英雄恢复生命值,并且使其移动速度提高 10 %,持续 3 秒。
    • 断空波(E)
      • 你下一次的基本攻击会使攻击速度和距离提高 100 %,持续 2 秒。
  • 英雄绝技
    • 七星闪(R)
      • 进入无敌状态,并且在 2 秒内对大片区域内的目标发动 7 次攻击,造成相当于目标最大生命值 7% 的伤害,并且每次攻击会以剩馀生命值最高的英雄为目标。
    • 圣御掌(R)
      • 若目标友方英雄在下 3 秒内受到足以致死的伤害,可使其免于死亡并恢复大量生命值。
美术
  • 一般
    • 商店中许多英雄与造型都获得了视觉效果的提升。
  • 英雄
    • 欢呼吧,先祖!桑雅获得了新的舞蹈动作。
    • 改善了下列英雄和造型的外观:
      • 泰科斯、大师泰科斯以及异色版造型
      • 莫奇、全部的莫奇造型以及异色版造型
    • 更新了下列英雄的脸部动画:
      • 榔头中士
      • 屠夫
      • 泰科斯
  • 英雄技能
    • 许多英雄技能都获得进一步的最佳化调整。
    • 下列英雄技能和天赋的都获得全新美术设计或视觉效果提升:
    • 亮翼 活化之雾(天赋)、妖精之尘(E)、爆裂变异(天赋)
    • 伊利丹 衝袭(W)、恶魔化身(R)
    • 泰瑞尔 正义裁决(R)、淨圣结界(R)
  • 英雄造型
    • 恶魔泰瑞尔造型重返万象界域!
      • 探访了燃烧地狱的首席铁匠后,恶魔泰瑞尔穿戴上了一套令人生畏的全新盔甲。充满腐化的能量、长出两对邪恶的头角、并戴上与其'傲慢之王'名号相称的皇冠。
      • 恶魔泰瑞尔的技能美术效果也获得了更新,风格更与他相称。
    • 血精灵泰兰妲也重返了万象界域,并拥有更新的技能美术效果,风格同样更与她相称。
    • 战争世界榔头中士也获得了燃烧弹技能的美术效果更新,风格更与她相称。
商店
  • 组合包
    • 《暴雪英霸》商店新增了动态售价组合包!动态售价组合包的详细内容请阅读更新档说明中的使用者介面章节。
      • 请注意:动态售价组合包目前不提供于公测伺服器。
    • 全新组合包
      • 玉龙克拉辛组合包-限时开卖。
      • 囚犯泰科斯组合包-限时开卖。
      • 征服组合包
      • 制霸组合包
  • 组合包下架
    • 万象界域组合包将于更新档上市后一週于商店内下架,但在此期限前将以动态售价组合包继续堤供购买。
  • 英雄
    • 《暴雪英霸》游戏商店新增了克拉辛!
  • 坐骑
    • 新坐骑
      • 限时开卖盗宝哥布林坐骑,只能使用金币购买。
      • 已加入玛瑟尔的幽灵战马,只有在《暗黑破坏神III》第四季赛季中使用赛季角色达到等级 70 的玩家可以获得。
    • 坐骑下架
      • 万象界域组合包限定的纳奇班坐骑将将于更新档上市后一週于商店内下架。在此期限前,玩家仍可透过购买万象界域组合包获得纳奇班坐骑。
  • 价格变动
    • 亮翼的价格降价为 7000 金币及 $8.49 美金。
  • 英雄造型
    • 新造型
      • 玉龙克拉辛
      • 克拉辛大师造型
      • 囚犯泰科斯
    • 重返造型
      • 恶魔泰瑞尔
      • 血精灵泰兰妲
音效
  • 战场
    • 新增炼狱圣坛的战场音乐。
  • 英雄与造型
    • 泰瑞尔的淨圣结界及正义裁决英雄绝技音效更新。
使用者介面
  • 动态售价组合包
    • 请注意:动态售价组合包目前不提供于公测伺服器。
    • 包含 3 个或以上数量物品的组合包现在于商店中以动态售价组合包方式提供。
      • 假使玩家拥有动态售价组合包内的物品,此组合包的价格将自动随拥有的物品数量而调降。
      • 双物品的组合包的价格不会动态调整,假使玩家已拥有一个组合包内的物品,将无法购买这个双物品组合包。
  • 关于此功能的详情,请阅读我们关于动态售价组合包的部落格[部落格连结]。
  • 游戏内介面
    • 技能及主动天赋快捷列
      • 翻新技能快捷列的美术效果,使其视觉上更精简。
      • 翻新主动天赋快捷列的美术效果,略为增大图示。
    • 英雄名牌及状态条
      • 英雄名牌现在会显示以下状态效果:变形及静滞
      • 英雄状态条视觉更新及最佳化。
        • 盟友的血条从绿色改为蓝色。
        • 英雄血条更清晰呈现 1000 及 250HP 的段落。
        • 在英雄血条上,防护罩将以白色呈现,取替蓝色。
        • 伤害、持续伤害、快速治疗等特效在英雄血条上更清晰明瞭。
  • 游戏伺服器选择
    • 玩家现在可透过语言及地区选项内的'偏好的游戏伺服器'下拉式选单中,选择自己喜好的伺服器。
      • 预设的设定为'最佳符合',但若在特定的伺服器上进行游戏遭遇连线问题时,玩家建议修改此选项。
        • 请注意:随著我们继续改善及扩增我们的游戏伺服器,'最佳符合'可为绝大部分的玩家提供最佳的游戏体验。假使你未遭遇任何连线问题,我们高度建议让此选项保持在'最佳符合'。
      • 假使队伍中的玩家偏好的游戏伺服器不同,会自动选用多数队员所选择的伺服器。
  • 玩家举报
    • 新举报类别
      • 重新架构举报选项,现包括'言语骚扰'、'离开电脑/没有反应'及'恶意送头'类别。
  • 排名对战
    • 英雄及团队联赛将不再需要透过游戏外的选单分别开启,现在可以在开始游戏画面的排名对战页面选取。
    • 预选阶段
      • 所有玩家的英雄/团队联赛排名将会于今日的更新后重置。
        • 请注意:配对积分不会被重置。
      • 新增全新预选系统。
        • 所有玩家现在需要进行 20 场预选赛方能在英雄联赛或团队联赛中获得初次排名。
        • 关于预选赛的详情,还请浏览我们最新的排名对战部落格。
    • 英雄联赛
      • 英雄联赛现在限制为最多 4 名玩家组成队伍参加。
    • 团队联赛
      • 搜寻排名对战游戏时,5 名玩家的团队现在会自动排入团队联赛的排序中。
      • 创建队伍名称的选项已经被移除,开发团队正在对此选项重新评估。
        • 使用金币创建队伍名称的玩家将会在日后获得全数退款。
      • 团队联赛选拔大厅会沿用先来先到的选拔模式。
      • 团队联赛会沿用和英雄联赛不同的配对积分(MMR)。
        • 然而,因参与英雄联赛的团队并无固定的班底,团队联赛的 MMR 现将採用类似于英雄联赛的模式。这代表每位玩家的团队联赛 MMR 将基于个人于团队联赛游戏中的表现。
    • 关于预选赛以及英雄/团队联赛的详情,还请浏览我们最新的排名对战部落格。
  • 对抗A.I.
    • 对抗A.I.画面新增难度下拉选单,可在五种不同A.I.难度中切换:新手、初级、中级、高级、精英。
      • 请注意:精英等级的A.I.尚未开发完成,将于日后更新。
      • A.I.队员的难度将同等已选择的对手A.I.。
      • 以队伍进行游戏时,只有队长能更改A.I.难度设定。
    • 尝试寻找有真实玩家的对抗A.I.游戏时,游戏搜寻器会寻找选择了同样A.I.难度的真实玩家。
      • 假使搜寻游戏的时间过长,对战搜寻器会针对玩家所选取的A.I.难度,自动将搜寻范围往上下各扩大一阶。
      • 假使同样团队的玩家选择了不同的A.I.难度,游戏将各採用一个所选取的A.I.对手难度。
        • 举例:假使两位玩家选择了中级A.I.,三位选择了高级A.I.,游戏将自动将对手排定为两名中级及三名高级A.I.。
游戏设计与设定
  • 技能强度提升
    • 为了界定暂时性技能强度造成的影响,我们加入了以下两项规则:
      • 对于永久存在或是持续时间相当长的宠物或是效果,他们的伤害与最大生命值会随著技能强度和英雄等级变动。包括:
        • 阿巴瑟的畸兽进化
        • 纳奇班的巨尸(选择巨灵恶尸天赋时)
      • 至于持续时间较短的宠物与效果,他们的伤害与最大生命值将取决于召唤当下的技能强度与英雄等级。包括:
        • 珍娜的水元素
        • 榔头中士的重击抱
        • 泰科斯的达肯雷射钻洞机
  • 由击杀获得的强化效果
    • 可由击杀获得强化效果的天赋或技能现在只能由小兵或是敌方佣兵触发,不再从中立佣兵、战场事件生物、召唤单位等获得加成。
战场
  • 永恒战场
    • 现在当两名不朽战士在战场中央第一次变换位置时,至高天的不朽战士会永远往右位移,而烈焰地狱的不朽战士会永远往左。
  • 蛛后之墓
    • 在游戏开始15分钟过后,织网魔及其手下的伤害与生命值提高50%。
天赋
  • 风暴闪现
    • 冷却时间由40秒提高至70秒
  • 淨化
    • 不再使目标于1秒内控场免疫
    • 现在使目标于2秒内获得奋战不懈的效果(控场状态持续时间缩短50%)
  • 精准攻击
    • 造成额外伤害的效果现在只会在击中英雄时触发
  • 越战越勇
    • 初始的提高5%技能强度已被移除
    • 杀死一名英雄可提高的技能强度百分比从2%降低为1%
    • 现在玩家死亡时将不再直接失去所有效果,而是失去一半的现有堆叠层数(四捨五入)
  • 英气逼人
    • 攻击速度减缓的幅度从50%降低至40%
    • 现在攻击未习得英气逼人天赋的目标时,将会移除攻击速度降低的效果
  • 佣兵王
    • 在佣兵王当中合併英雄威能这个天赋的作用,现在下列英雄可以在等级4时选择这个天赋:
      • 阿努巴拉克、阿萨斯、阿兹莫丹、加兹鲁维、纳奇班、桑雅、缝合怪及失落的维京人
      • 合併后的新效果为: 在你的英雄附近的非头目型佣兵可额外造成50%的伤害,而且来自小兵和佣兵的伤害降低50%。
  • 老练射手
    • 敌方英雄死亡可获得的堆叠层数从2层提高至3层
    • 只有在敌方的小兵、佣兵与英雄死亡时可获得堆叠
  • 法术护盾
    • 持续时间由2秒提高至3秒
  • 英雄威能
    • 此天赋已被移除,其功能被整併至佣兵王天赋内
英雄
  • 刺客
    • 弗斯塔德
      • 狂风来袭(R)
        • 冷却时间由50秒降低至40秒
        • 缓速的持续时间由2秒提高至5秒
    • 珍娜
      • 霜之环(R)
        • 冷却时间由100秒降低至80秒
      • 水元素(R)
        • 不再于水元素出现的位置造成伤害或是寒冷效果
    • 凯尔萨斯
      • 移除了法术护盾(天赋)
      • 秘法屏障
        • 护盾的持续时间由3秒提高至6秒
      • 绿焰光球(特性)(D)
        • 日炎附魔(天赋)
          • 伤害由78点(每等级+16点)提高至85点(每等级+18点)
      • 烈焰风暴(Q)
        • 伤害由74点(每等级+20点)提高至80点(每等级+22点)
        • 法力吸取(天赋)
          • 由恢复固定数值改为每个击杀数会恢复5%法力
        • 移除了点燃(天赋)
        • 新天赋(等级16)太阳之井的怒火
          • 施放烈焰风暴会在其爆发后1秒自动施放第二个烈焰风暴
      • 活体爆弹(W)
        • 持续伤害由60(每等级+18点)调高至60(每等级+22点)
        • 爆裂伤害由30点(每等级+9点)提高至30点(每等级+11点)
        • 裂能爆弹(天赋)
          • 伤害加成从75%降低至30%
          • 同时将爆炸范围提高30%
        • 火焰狂热(天赋)
          • 每层堆叠所带来的冷却时间降低由1秒提高至2秒
        • 爆燃(天赋)
          • 缓速效果由40%提高至50%
          • 缓速的持续时间由2.5秒降低至2秒
      • 重力流逝(E)
        • 射程提高25%
        • 重力抛掷(天赋)从等级16移至等级13
      • 炎爆术(R)
        • 射程提高20%
    • 凯莉根
      • 移除了老练射手(天赋)
      • 移除了精准攻击(天赋)
      • 移除了衝刺(天赋)
      • 移除了血债血偿(天赋)
      • 新天赋(等级13)杀意奔驰
      • 启动后使移动速度提高25%,持续4秒。击杀英雄将可自动启动此效果
      • 天赋(等级16)原质同化
        • 启动后可夺取一名敌方英雄的10%生命值,并获得夺取的生命值双倍的同化护盾。
      • 同化效应(特性)
        • 原质延续(天赋)
          • 同化护盾的持续时间由12秒提高至20秒
      • 嗜血凌虐(Q)
        • 伤害从50点(每等级+20点)提高至60点(每等级+22点)
        • 法力消耗从75点降低至50点
        • 俐落杀戮(天赋)
          • 现在同时使凯利根下一次嗜血凌虐造成的伤害提高20%
        • 临机应变(天赋)
          • 使用嗜血凌虐跳向盟友后,可恢复该次施放50%的法力消耗
        • 嗜血残杀(天赋)
          • 嗜血凌虐的距离加成从25%提高至40%
      • 贯刺爪刃(W)
        • 法力消耗从60点提高至75点
      • 原生爪攫(E)
        • 射程提高20%
        • 法力消耗从50点提高至60点
        • 冷却时间由8秒提高至10秒
        • 伤害由50点(每等级+13点)降低至40点(每等级+10点)
        • 移除了横扫爪攫(天赋)
        • 幽能脉衝(天赋)
          • 每秒造成的伤害从12点(每等级+2.4点)提高至15点(每等级+3点)
        • 新天赋(等级1)噬能爪攫
          • 每击中一名敌人可恢复10点法力,最高60点
      • 混吨风暴(R)
        • 攻击力提高20%
        • 冷却时间从120秒降低至100秒
        • 持续时间从9秒降低至7秒
      • 雷兽(R)
        • 现在冷却时间将从雷兽死亡时开始计算
        • 轰雷兽(天赋)
          • 现在只要雷兽的虫卵在雷兽死亡的8秒内没有被摧毁,雷兽就能多次重生
    • 雷诺
      • 基础攻击伤害从35点提高至40点
      • 移除了佣兵王(天赋)
      • 技压群雄(天赋)从等级13移至等级7
      • 无畏领袖(天赋)从等级16移至等级13
      • 兵贵神速(天赋)
        • 每次友方击杀所带来的冷却时间缩短由10秒提高至15秒
      • 穿甲弹(Q)
        • 集束穿甲弹(天赋)
          • 每击中一个目标所带来的伤害加成由10%提高至20%,最高100%
        • 百步穿杨(天赋)
          • 移除额外伤害
          • 晕眩的持续时间由1秒提高至1.5秒
      • 激励士气(W)
        • 不再使雷诺的基本攻击进入冷却
      • 求生激素(E)
        • 冷却时间从45秒降低至40秒
        • 移除了启动激素(天赋)
        • 生存本能(天赋)
          • 现在同时使求生激素可由手动启动
          • 不再移除移动限制效果,改至启动求生激素后使受到的伤害减少25%,持续4秒
    • 索尔
      • 索尔基本攻击的反应速度已获得改进,尤其是回身攻击时
      • 索尔在风怒结束后的第一个基本攻击不再会有莫名延长的武器攻击间隔
  • 专家
    • 阿巴瑟
      • 猛烈突变(天赋)
        • 伤害由36点(每等级+7点)提高至50点(每等级+10点)
        • 伤害半径提高20%
      • 蝗虫品系(特性)
        • 生存本能(天赋)
          • 蝗虫生命值加成从30%提高至50%
      • 共生体(Q)
        • 硬化甲壳(E)
          • 再生菌类(天赋)
            • 每秒恢复的生命值从7点(每等级+2点)提高至9点(每等级+3点)
        • 虫群意志(天赋)
          • 现在每秒钟都会搜寻一个新的虫群意志目标,而不是只在施展时搜寻
          • 共生体的脊刺飞击和尖刺爆射对次要目标只会造成一半的伤害,而虫壳加护给予原本一半的护盾数量
      • 毒液虫巢(W)
        • 冷却时间从12秒降低至10秒
        • 剧毒虫巢(天赋)
          • 伤害加成从50%提高至75%
    • 阿兹莫丹
      • 移除了治癒结界(天赋)
      • 移除了英雄威能(天赋)
      • 移除了应急治疗(天赋)
      • 移除了风暴护盾(天赋)
      • 佣兵王(天赋)从等级7移至等级4
      • 新天赋(等级4)罪恶之攫
        • 启动后对敌方英雄在6秒内造成115点(每等级+19点)伤害,施展狱焚魔光期间也可施放
        • 每击杀一个手下可使罪恶之攫的100秒冷却时间缩短5秒
      • 新天赋(等级7)贪食结界
        • 启动后放置一个在10秒内恢复阿兹莫丹2.5%最大生命值及法力的结界
      • 地狱魔将(特性)(D)
        • 魔将附体(天赋)从等级4移至等级7
        • 新天赋(等级20)强制徵召
          • 地狱魔将的冷却时间由30秒缩短至20秒
          • 阿兹莫丹可累积两次地狱魔将使用次数
      • 破灭魔弹(Q)
        • 移除了燃烧弹尽(天赋)
        • 毁灭万物(天赋)从等级7移至等级1
          • 同时使对建筑的伤害提高25%
        • 新天赋(等级13)肆意妄为
          • 破灭魔弹的法力消耗由60点降低至30点
      • 召唤恶魔战士(W)
        • 恶魔战士的伤害由20点(每等级+3点)提高至40点(每等级+2点)
        • 移除了久战魔兵(天赋)
        • 移除了炽火恶魔(天赋)
        • 地狱大军(天赋)
          • 不再增加恶魔战士的最大召唤次数
          • 现在使恶魔战士的伤害提高20%,并且将召唤恶魔战士的法力消耗由40点降低至20点
        • 狱铸护甲(天赋)
          • 现在同时使恶魔战士每秒对周遭敌人造成10点伤害
      • 狱焚魔光(E)
        • 新天赋(等级7)魔力倾注
          • 提高狱焚魔光引导效果的伤害上限,可使攻击力提高25%
    • 纳奇班
      • 移除了矿骡(天赋)
      • 移除了千里眼(天赋)
      • 移除了衝刺(天赋)
      • 移除了石肤(天赋)
      • 等级16时新增专心致志(天赋)
      • 吉德宾(天赋)
        • 不再提高疫病蟾蜍的爆炸范围
        • 亡者之壁和尸蛛的额外持续时间由25%提高至33%
      • 新天赋(等级13)深渊魔物
        • 将纳奇班所有基本技能的攻击范围提升25%
      • 巫毒祭仪(特性)
        • 血之祭仪(天赋)
          • 生命值与法力的恢复加成由100%提高至125%
      • 亡者之璧(W)
        • 尸力充沛(天赋)
          • 不再提高殭尸的攻击力
          • 现在使亡者之璧的冷却时间永久降低4秒
        • 亡者奔窜(天赋)
          • 现在同时使殭尸的攻击力提高50%
      • 疫病蟾蜍(E)
        • 庞然大蟾(天赋)
          • 现在每次跳跃同时使蟾蜍的爆炸范围提高20%
        • 新天赋(等级7)蟾蜍大师
          • 每个被疫病蟾蜍攻击到的敌人将使纳奇班恢复5点法力,并使疫病蟾蜍的冷却时间降低1秒
      • 巨尸(R)
        • 巨尸重踏(R)
          • 动画时间由1秒降低至0.5秒
          • 将游标放到技能快捷栏上的巨尸重踏,将会显示有效距离
      • 飢馋魂灵(R)
        • 伤害由30点(每等级+8点)提高至25点(每等级+9点)
        • 伤害半径提高约22%
    • 榔头中士
      • 生命值由720点(每等级+140点)提高至740点(每等级+150点)
      • 长程抱击(特性)
        • 对远距离目标的伤害加成由20%提高至30%
      • 攻城模式(E)
        • 冷却时间由5秒降低至2秒
        • 法力消耗从40点降低至20点
    • 希瓦娜斯
      • 移除了佣兵王(天赋)
  • 辅助
    • 亮翼
      • 舒和之雾
        • 治疗量由25点(每等级+7.5点)提高至30点(每等级+9点)
    • 玛法里恩
      • 癒合(Q)
        • 猛烈生长(天赋)
          • 初始治疗量加成从20%提高至50%
    • 雷加
      • 嗜血术(R)
        • 冷却时间由120秒降低至90秒
    • 塔萨达
      • 移除了法术护盾(天赋)
      • 预示(特性)
        • 冷却时间由30秒提高至40秒
        • 心灵敏锐(天赋)
          • 冷却时间由15秒提高至20秒
      • 电浆护盾(Q)
        • 法力消耗从60点降低至50点
        • 移除了护兵壁垒(天赋)
        • 巩固防御(天赋)从等级4移至等级1
      • 幽能风暴(W)
        • 法力消耗从65点降低至50点
      • 幽能灌注(天赋)
        • 每击中一名目标所恢复的法力值由7点降低至5点
  • 战士
    • 老陈
      • 飞空脚(Q)
        • 现在飞空脚能更加准确且一致地击中敌人
    • 李奥瑞克
      • 亡魂不灭(特性)
        • 在亡魂不灭的状态下,李奥瑞克的治疗效果减半
        • 复生亡骸(天赋)
          • 在亡魂不灭的状态下,生命恢复率从每秒1.5点降低至0.75点
        • 骸骨再造(天赋)
          • 在亡魂不灭的状态下,治疗效果从李奥瑞克最大生命值的20%降低至10%
        • 骸骨挥击(Q)
          • 吞噬精气(天赋)
            • 在亡魂不灭的状态下,每击中一名目标所带来的治疗效果从李奥瑞克最大生命值的2%降低至1%,最高5%
        • 吸取精华(W)
          • 在亡魂不灭的状态下,现在最多恢复李奥瑞克最大生命值的12.5%,不再只是固定数值(之前约为10%)
          • 予取予求(天赋)
            • 在亡魂不灭的状态下,现在同时使吸取精华的治疗效果提升至15%
      • 骷髅挥击(Q)
        • 现在不再对建筑造成100%额外伤害
    • 桑雅
      • 生命值由930点(每等级+210点)提高至950点(每等级+220点)
      • 怒气(特性)
        • 怒意迸发(天赋)
          • 启动时不再使桑雅离开坐骑
        • 旋风斩(E)
          • 治疗量由造成伤害的25%降低至20%
          • 对英雄造成伤害时,治疗效果为三倍
      • 泰瑞尔
        • 艾德鲁因之力(Q)
          • 掷出艾德鲁因后,萤幕上会出现倒数计时,显示艾德鲁因之力的剩馀时间
        • 淨圣结界(R)
          • 不再需要泰瑞尔引导此技能。在淨圣结界范围内的所有英雄(包括泰瑞尔)都会获得无敌
          • 现在施放时间为0.5秒
          • 冷却时间由50秒提高至70秒
          • 效果范围降低约53%
        • 正义裁决(R)
          • 施法时间从0.5秒增加至0.75秒
          • 正义裁决之目标在施展时将短暂现形
          • 追加新的美术效果,让目标更清楚知道正义裁决即将到来
          • 中断正义裁决所需的距离提高66%(目标需离开此绝技的最大施放距离)
错误修正
  • 一般
    • 神奇山羊坐骑现在可正常于英雄联赛及自订游戏中选用。
    • 修正了可能导致配对游戏有时在少于10位玩家时也会开始游戏的罕见错误。
    • 修正了可能导致法文AZERTY键盘及德文QWERTZ的快捷键设定跳回QWERTY键盘快捷键的错误。
    • 修正了可能导致某些Mac使用者画面亮度明显改变的错误。
  • 美术
    • 当屠夫受到亮翼的变形术影响时,现在可以看到焚焰爆发爆炸前的视觉效果。
  • 战场
    • 龙骑士死亡时,附近的英雄将不再有非预期的移动行为。
    • 永恒战场的小兵受到希瓦娜斯的支配影响时,现在将正确提供控制队伍视野。
    • 永恒战场中被佔领的斗士佣兵营地,现在在游标移至其小地图图示时,将正确显示重生时间。
    • 修正了可能导致永恒战场上佣兵营地永久消失的罕见错误。
    • 对不朽战士使用基本攻击与英雄技能时的视觉效果,将不再穿透战争迷雾。
    • 修正了某些移动技能(如凯莉根的嗜血凌虐或老陈的飞空脚)无法以黑心湾的古币宝箱或恐怖花园的增生藤蔓为目标的问题。
    • 敌方英雄变成龙骑士或花园惧魔时,如果被希瓦娜斯的毒蚀爆体击杀,将不再变得无法控制。
  • 英雄与天赋
    • 当阿巴瑟死亡而畸兽依然存活时,进化畸兽的冷却时间将不再进入倒数。
    • 修正了可能让阿巴瑟在某些情况下会永久无敌的问题。
    • 阿巴瑟的脊刺飞击和尖刺爆射技能,现在将对已晋升的小兵造成正确的伤害量。
    • 在学习进化完成天赋后,阿巴瑟的畸兽将不再保留上个畸兽获得的小兵堆叠。
    • 现在于泰瑞尔死亡时,施放阿巴瑟的'终极进化'将正确导致'终极进化'进入缩短的冷却时间。
    • 阿努巴拉克的虫网缚体和缝合怪的大口吞食当使用于无法停止之目标时,现在可正确生效,与札迦拉的巨颚噬敌相同。
    • 老陈的飞空脚,在亡骸矿坑中施放于正在转换地图的敌人时,可正确地取消。
    • 如果目标在伊利丹的猎杀技能完成前便死亡,伊利丹将不再飞往敌方的风暴殿堂。
    • 在学习冬之萧瑟后,珍娜的水元素现在将正确模仿她的暴风雪施法。
    • 凯莉根的以攻为守天赋,当与虫群之怒天赋搭配时,从基本攻击与技能中获得的同化护盾值现在将正确地获得100%的加成。
    • 现在莉莉的云蛟无论是正在移动或是静止不动,都会以正确的速度进行攻击。
    • 玛法里恩的宁静,现在不会对自己造成双倍的治疗量。
    • 纳奇班的巨尸重踏,其技能图示现在将正确反映5秒的技能冷却时间。
    • 修正了可能造成巨尸重踏按钮在巨尸死亡后,依然留存于纳奇班技能快捷列的错误。
    • 修正了让巨人杀手、精准攻击、和札迦拉的猛毒尖刺等技能效果在致盲后依然生效的问题。
    • 修正了可能导致亮翼的舒和之雾或玛法里恩的生命种子无法在寒冰屏障、玩家被击晕或沉默时自动施放的问题。
    • 李奥瑞克的复生亡骸天赋,不再使他在亡魂不灭时从敌方的恢复之球中受益。
    • 修正了可能导致李奥瑞克在亡魂不灭时,使用吞噬精气的自我治疗量可能超过5个目标最大值的错误。
    • 修正了可能导致李奥瑞克的吞噬精气在攻击单一目标后却触发多次的错误。
    • 莫奇不再能于游戏开始前,利用自爆河豚永久显露部分战争迷雾区域。
    • 修正了可能导致在某些情况下,缝合怪的肉钩会留在敌方英雄身上,并无法拉回目标的问题。
    • 屠夫的野蛮屠攻天赋,当使用赶尽杀绝在生命值少于50%的敌方英雄时,现在将正确套用其伤害加成。
    • 赶尽杀绝不再导致屠夫在失去英雄踪影后,依然继续搜寻目标的情形。
    • 受希瓦娜斯支配的小兵,不再出现有时互相攻击的情况。
    • 在塔萨达开始使用次元转移时以右键点击他,不再使塔萨达隐形时脚下出现自动攻击框。
    • 如果目标在泰瑞尔的正义裁决技能完成前便死亡,泰瑞尔将不再飞往敌方风暴殿堂。
    • 修正了可能导致泰瑞尔有时无法对目标正确施放正义裁决的问题。
    • 泰瑞尔的正义裁决将不再影响被札迦拉的巨颚噬敌给吞噬的英雄。
    • 接连被泰瑞尔正义裁决和另一击退效果(如屠夫的赶尽杀绝)击中的英雄,将不再被推得更远。
    • 修正了下列能力及天赋不会对札迦拉的虫苔瘤造成损伤或破坏的问题:
    • 亮翼的捉迷藏、迪亚布罗的烈焰回噬(返回的火球)、乔安娜的祝福之鎚、李奥瑞克的生人活埋、诺娃的磁轨枪、榔头中士的烧夷弹(衝击伤害)、和泰科斯的限制解除(核弹部分)
    • 对堡垒或要塞施放泽拉图的虚空牢狱,不会再导致黑心湾抱台产生瞄准问题。
  • 音效
    • 当使用屠夫的赶尽杀绝进入虚空牢狱,将不再造成赶尽杀绝的音效重複播放
  • 使用者介面
    • 玩家个人资讯中的击杀数和死亡数已纳入过去所有更新档的资料做了更新,并且不再随每次《暴雪英霸》推出更新档而重设。
    • 如果收到不完整聊天讯息,接收人在重新开启聊天对话框时,将不再切换回盟友频道。
    • 最多击杀、最常死亡、游戏场数等数据,现在在前三名英雄有更动时,将正确更新。

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♔游侠NBA首席特约评论员♔
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沙发
发表于 2015-8-29 15:45:40 |只看该作者
坐骑感觉还是太少了

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