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[分享] 《讨鬼传 极》对比《讨鬼传》更新内容【小白玩家涨姿势用】 [复制链接]

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发表于 2015-6-26 10:51:19 |只看该作者 |倒序浏览
前言:搬运网络,PC出了,主要给一些新伙伴对比涨姿势用,文中的PSV可替代为PC~
作者:宅家节能


御魂

  ●吸生
  提升效果。
  防
  ●挑衅
  面对大型“鬼”时,只将最近的1体作为对像。
  愈
  ●固有技能
  提升自身的恢复效果,适用于治愈以外的所有恢复技能。
  魂
  ●魂振(タマフリ)
  变更各魂振的伤害值计算式,为的是效果量平均化。
  ●连升
  减少判定部位数,增加产生伤害判定时的伤害量。
  ●破敌之法
  提升效果。
  隠
  ●固有技能
  降低效果。
  ●秘针
  降低效果。
  ●隠形
  效果中攻击“鬼”的话,必然判定为背后攻击。
  空
  ●固有技能
  魂振姿势中的魂振使用间隔缩短效果持续10秒。
  ●缩地
  减少使用回数。
  赌
  ●运否天赋
  降低失误的几率。
  ●抽签(抽签)
  减少大凶时的能力低下。
  ●抽签(抽签)
  缩短效果时间。
  献
  ●献身
  降低效果。
  ●命之楔
  效果中,受到“鬼”的伤害全部会随着时间经过而恢复。
  ●舍身供仪
  降低体力的减少量。
  壊
  ●布都御魂
  降低效果。
武器
共 通
  ●追加收刀动作
  追加收刀状态的回避及拔刀攻击等,区分收刀和拔刀状态。
  太 刀
  ●追加影残心
  追加影残心。长按○发动。
  比起残心,气力的消耗量更大,但更容易给予刀伤。
  ●追加真空斩的派生
  真空斩后按□可进行追击。
  ●调整速攻击4、强攻击3的攻击力
  提升速攻击4、强攻击3的攻击力。
  ●调整残心解放的威力
  提升残心解放时的攻击力。
  ●调整鬼千切的攻击方向
  将鬼千切的攻击方向从横向变改为斜面,更容易打中高处的部位及瞄准的部位。
  ●调整残心中的鬼千切气力消耗量
  残心中发动鬼千切的时间内不消耗气力。
  ●调整残心中的翻身斩气力消耗量
  降低残心中翻身斩的气力消耗量。
太刀强化的不是一点两点...
双 刀
  ●追加飞燕的新用法
  可向正下方使用飞燕。在空中状态长按↓+△发动。
  ●奔跑至地袭的连携
  可在奔跑状态下使用地袭。
  ●疾驱至地袭的连携
  可在疾驱状态下拿用地袭。
  ●调整鬼千切的举动
  减少鬼千切后的硬值时间,打中后可马上行动。
  枪
  ●追加枪衾的派生
  枪衾成功时可按□键派生出烈尘突。
  和突刺攻击一样,根据蓄力程度增加烈尘突的攻击回数。
  ●强化枪衾
  哪怕是只畜力1个阶段,就可阻止所有突进。
  手 甲
  ●追加赤热打击5
  追加赤热打击5。可在殴打攻击4后按△发动。
  殴打攻撃1~4全部目押成功时,提升赤热化效果。
  ●追加百烈拳的赤热爆破
  百烈拳的最后一击打中处于赤热状态的部位时会产生爆炸,追加伤害。
  ●目押调整
  目押效果变更为提升攻击力,可和会心效果重叠。
  锁 镰
  ●追加空中瞬迅印
  可在空中发动瞬迅印、解放瞬迅印。
  ●调整鬼千切的命中判定
  延长鬼千切命中判定的时间。
  ●分铜攻撃多部位判定化
  分铜攻撃可打中多个部位。
  ●调整分铜射出的攻击力
  增加通过蓄力增加的攻击力。
  ●调整瞬迅印中的鬼千切气力消耗量
  瞬迅印中发动鬼千切的时间内不消耗气力。
  ●调整瞬迅印中后退打击的气力消耗量
  减少瞬迅印中使用后退打击的气力消耗量,比通常状态的消耗量更少。
手甲的目押被修改成增加攻击力,感觉很不爽,看来暴力的手甲目押流要消失了

  ●追加专心
  追加专心,按○键发动。
  虽然会因为逐渐消耗气力而无法移动,但却能使攻击速度得到大幅提升,并大幅减少蓄力时间。
  专心中只能使用一矢射、番射、印矢。
  ●追加呪矢的凝视
  追加呪矢中凝视。
  呪矢姿势中按R键发动,虽然注视范围变小,但能取消只能注视1个部位的上限。
  ●追加补箭
  番射姿势或番射移动中,可按△键补箭。
  补箭过程中需要按住R键来保持姿势。
  ●调整印矢的飞行距离
  可向上方射出印矢,从而让它飞得更远。
  ●调整拔刀状态下的伤害值
  拔刀状态下,增加从“鬼”那受到的伤害。
  金砕棒
  ●魂振姿势中维持豪腕状态
  可在魂振姿势中维持豪腕状态。
  ●追加发止移动
  可在发止蓄力中进行移动。
  ●调整发止命中判定、无敌时间
  调整发止的命中判定,使其更容易打中。根据蓄力程度延长无敌时间。
  ●调整挥舞攻击的命中判定
  调整挥舞攻击,方便豪打的使用。
  ●调整拔刀攻击的速度
  提升拔刀攻击的攻击速度。
  剃 刀
  ●魂振姿势中维持连舞状态
  魂振姿势中能够维持连舞状态。
  铳
  ●公开定时弹
  公开定时弹的情报。
  定时弹会低速前进,在一定时间后爆炸,拥有灵脉伤害高的性质。
  射穿炸弹时,炸弹会变化为定时弹,让炸弹与定时弹相撞会强制使定时弹爆炸。
  灵弹射击的爆炸时限较长,但可引起威力较大的爆炸。
  ●调整装填操作
  调整装填的操作方法。
  装填准备中,通过按下□、△、○键的任意1个来装填相应的弹种。
  通过连按、长按可消耗气力加快快装填。
  ●追加循环装填
  追加循环装填。装填装备中按R按顺序切换装填中的子弹。
  例:「狙散贯贯散散」→「散贯贯散散狙」
  ●调整装填显示的位置
  调整为在画面右下显示装填中的弹种。
  ●调整消耗气力的装填速度
  进一步提升消耗气力加快装填的速度。
  ●调整狙击弹的灵弹射击
  提升狙击弹的灵弹射击的攻击力,并无法进行连射。
  ●调整拔刀时的伤害值
  拔刀状态下,增加从“鬼”那受到的伤害。
【技能】
  ※为重叠无效
  泛 用
  ●一闪
  降低效果。
  ●属性防御上升【小】
  提升效果。
  ●属性防御上升【中】
  提升效果。
  ●属性防御上升【大】
  提升效果。
  ●猛进闪
  在命中数击时,只有初击才有会心。
  ●新进気锐
  根据武器调整效果量。
  ●强运
  降低效果。
  ●全身全霊
  减少气力恢复速度低下的效果。
  ●白刃之闪
  降低效果。
  ●英霊之激励
  根据武器调整效果。
  ●鉄壁
  提升效果。
  ●断夺・生
  击破敌人时也会被适用于效果。
  ●断夺・気
  击破敌人时也会被适用于效果。
  武 器
  ●翻刃 ※
  提升效果。
  ●反撃の要塞 ※
  提升效果。
  ●坚忍不抜 ※
  减少不动之姿势时的气力消费量。
  ●広域捕捉 ※
  提升效果。
  共 通
  ●治愈强化・快気 ※
  气力的恢复量能和治愈恢复量连动。
  ●治愈强化・快愈
  同时恢复范围内我方成员的状态异常。
  攻
  ●攻特化・増幅
  提升效果。
  ●浑身强化・坚守 ※
  使提升防御力和提升攻击力的比例连动、还适用于「浑身强化・猛攻」的提升量。
  ●浑身强化・早手 ※
  提升效果。
  ●浑身强化・奇手 ※
  使提升状态异常攻击力和提升攻击力的比例连动、还适用于「浑身强化・猛攻」的提升量。
  ●浑身强化・五大 ※
  使提升五大属性攻击力和提升攻击力的比例连动、还适用于「浑身强化・猛攻」的提升量。
  ●浑身短缩 ※
  提升效果。
  ●吸生强化・増幅
  降低效果。
  ●吸生强化・吸気 ※
  提升效果,还适用于「吸生强化・増幅」的提升量。
  ●吸生强化・加速 ※
  提升效果、还适用于「吸生强化・増幅」的提升量。
  ●吸生强化・霊力 ※
  还适用于「吸生强化・増幅」的提升量。
  ●吸生强化・刚体
  在不会眩晕时,降低受到的伤害。
  ●吸生短缩 ※
  提升效果。
  ●军神招来强化・万能 ※
  变更攻击属性万能的伤害计算方式,平均化效果量。
  ●军神招来短缩 ※
  提升效果。
  防
  ●防特化・刚体
  在不会眩晕时,降低受到的伤害。
  ●防特化・异彩
  提升效果。
  ●防特化・集中
  提升效果。
  ●防特化・抗体
  无论是否处于魂振姿势中,无效所有异常状态。
  ●挑発强化・坚守
  提升效果。
  ●挑発强化・追撃 ※
  提升效果。
  ●挑発短缩 ※
  提升效果。
  ●坚甲强化・周囲
  提升效果。
  ●坚甲短缩 ※
  提升效果。
  ●天岩戸强化・威圧
  扩大使“鬼”恐惧的范围。
  ●天岩戸短缩 ※
  提升效果。
  迅
  ●韦駄天强化・快気 ※
  提升效果。
  ●韦駄天强化・加速 ※
  提升效果。
  ●韦駄天强化・异彩
  提升效果。
  ●韦駄天短缩 ※
  提升效果。
  ●空蝉强化・隠密
  提升效果。
  ●空蝉短缩 ※
  提升效果。
  ●科戸ノ风强化・早手 ※
  提升效果。
  ●科戸ノ风强化・霊力
  提升效果。
  ●科戸ノ风强化・刚体
  不会眩晕时,降低受到的伤害。
  ●科戸ノ风短缩 ※
  提升效果。
  愈
  ●愈特化・激励
  根据武器调整效果量。
  ●愈特化・加速
  根据武器调整效果量。
  ●武神ノ砦强化・霊力
  提升效果。
  ●武神ノ砦强化・俊足 ※
  提升效果。
  ●武神ノ砦短缩
  提升效果。
  ●女神ノ社强化・刚体
  不会眩晕时,降低受到的伤害。
  ●女神ノ社强化・坚守
  提升效果。
  ●女神ノ社强化・広域
  女神ノ社可影响整个区域。
  ●女神ノ社短缩 ※
  提升效果。
  ●変若水短缩 ※
  提升效果。
  魂
  ●魂特化・刚体
  不会眩晕时,降低受到的伤害。
  ●魂特化・浄化
  至下次使用技能为止,保持魂槽最大。
  ●追駆强化・吸魂
  至下次使用技能为止,保持魂槽最大。
  ●追駆强化・吸気 ※
  根据聚集的魂槽量恢复气力。
  ●追駆强化・吸生 ※
  根据聚集的魂槽量恢复气力。
  ●追駆强化・浄化
  提升效果。
  ●追駆短缩 ※
  提升效果。
  ●连升强化・引寄 ※
  提升效果。
  ●连升短缩 ※
  提升效果。
  ●破敌ノ法・隠密
  提升效果。
  ●破敌ノ法短缩 ※
  提升效果。
  隠
  ●隠特化・隠密
  提升效果。
  ●隠特化・霊力
  提升效果。
  ●秘针强化・増幅
  降低效果。
  ●秘针强化・吸気
  提升效果。
  ●秘针短缩 ※
  提升效果。
  ●隠形强化・坚守
  提升效果。
  ●隠形短缩 ※
  提升效果。
  ●不动金缚短缩 ※
  提升效果。
  空
  ●空特化・加速
  提升效果。
  ●缩地短缩 ※
  提升效果。
  ●祓殿强化・増幅
  提升效果。
  ●祓殿强化・加速
  根据武器调整效果量。
  ●祓殿短缩 ※
  提升效果。
  ●虚空ノ颚强化・凝缩
  提升效果。
  ●虚空ノ颚短缩 ※
  提升效果。
  赌
  ●运否天赋强化・胜负师
  降低失误的几率。
  ●运否天赋强化・慎重
  提升发动强力技能的几率。
  ●运否天赋短缩 ※
  提升效果。
  ●抽签强化・加速
  提升效果。
  ●抽签强化・霊力
  提升效果。
  ●抽签强化・解除
  击破敌人时也适用于效果。
  ●抽签强化・胜负师
  大凶の确率を低下させました。
  ●抽签强化・奇迹 ※
  提升效果。
  ●抽签短缩 ※
  提升效果。
  关于其他的重叠无效
  ●俊足、○○俊足
  通过重叠效果达到上限值,浪费了重叠的部分,于是将其无效化。
  ●所有武器技能
  专用技能较多,于是无效化。
  ●运否天赋强化・○式
  重叠的情况下发动会时重叠部分浪费,于是无效化。

上述的几个不能重复叠加的技能 还好不全是主要的技能
【“鬼”及其他】
  “鬼”
  ●调整小型“鬼”举动
  全面调整举动。
  ●调整大型“鬼”举动
  全面调整举动、能力值。
  我方的行动
  ●强化回避行动
  对回避行动进行强化。
  ●调整隠型举动
  调整隠型御魂状态下的同伴隠形的使用频度,使用时机更加合适。
  ●调整愈型举动
  调整愈型御魂的同伴女神ノ社的使用频度,使用时机更加合适。
  ●调整「集合」时的举动
  调整「集合」时举动。
  共斗要素
  ●追加连携系统
  多人进行鬼净时,共斗槽增加。
  同时,还增加了使用技能增加共斗槽的机会。
  ●调整共斗槽的增加量
  对共斗槽的增加量进行调整。
  ●调整共斗槽的易看性
  为了方便确认,调整了共斗槽的易看性
  其他
  ●调整从胧身上获得御魂的几率
  大幅提升从胧身上获得御魂的几率胧。
  ●根据战场增加魂技能使用次数
  主御魂的时代与出击的战场时代相同时,增加魂技能的可使用次数。
  ●追加合拍效果
  攻击与武器属性较为合拍的部位时会出现专用特效。
  ●可多次使用绿色的地只石
  随着时间的经过,绿色的地只石可恢复使用。
  ●缓和武器合成的条件
  在御魂与武器的合成上,取消御魂等级和武器熟练度的限制。
  ●调整熟练度
  熟练度更加容易提升。
  ●追加地图情报
  地图中追加以下魂技能的位置。
  不动金缚、女神ノ社、祓殿、虚空ノ颚、隠形
  ●追加地图信号
  在战斗菜单显示时按□键可在地图上发出信号。
  各种设定
  ●追加注视视角上下追随
  可在视角设定中选择。
  ●追加显示同行者气力
  可在系统设定中选择。
  ●追加PSV TV上的对应按键
  可按L2键提出作战,按R2键发送传达文。
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