注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 25330|回复: 25
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 一张3D大地图固然是好。。。可是之前累死的地图都忽略了一两个重要的要素 [复制链接]

帖子
2095
精华
0
积分
1130
金钱
7459
荣誉
8
人气
25
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-5-22 16:26:35 |只看该作者 |倒序浏览
那就是灾害。。。在7,8,10 灾害体现的很好,雪灾,蝗灾,地震,台风都有体现,然后内政数值降低,头痛不已。。。。

可是在9,11 一张3D地图里都没有体现出来,信长之前有台风损害,还有CG掩演示一些建筑被毁。。。。不知这次13怎么体现这个要素,而且一张3D地图一般都不太会用迷雾系统吧。。。

使用道具 举报

帖子
265
精华
0
积分
134
金钱
3239
荣誉
0
人气
13
评议
0
沙发
发表于 2015-5-22 17:02:45 |只看该作者
在城头上放一个乌云然后下点冰雹好了

使用道具 举报

帖子
77
精华
0
积分
40
金钱
672
荣誉
0
人气
10
评议
0
板凳
发表于 2015-5-22 17:35:40 |只看该作者
跪求3d迷雾地图

使用道具 举报

帖子
7887
精华
0
积分
4053
金钱
8652
荣誉
8
人气
264
评议
0

地板
发表于 2015-5-22 17:48:54 |只看该作者
一直都觉得灾害系统是可有可无的东西,对电脑来说是不痛不痒,对玩家来说则是略添麻烦
你说有了灾害说明真实,那就去玩模拟城市好了;你说有了灾害提高难度,那暗荣还不如花心思在其他方面设计AI
总而言之,这个玩意真的很鸡肋
已有 1 人评分人气 收起 理由
ivanstpy + 1 沼跃鱼已经看穿了一切

总评分: 人气 + 1   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
366
精华
0
积分
184
金钱
3846
荣誉
0
人气
4
评议
0
5#
发表于 2015-5-22 19:07:29 |只看该作者
夜明伴露 发表于 2015-5-22 17:48
一直都觉得灾害系统是可有可无的东西,对电脑来说是不痛不痒,对玩家来说则是略添麻烦
你说有了灾害说明真 ...



还是妹子一语中的啊比很多自诩为三国忠实玩家还粉丝


亲,赞,好评哟



使用道具 举报

帖子
2095
精华
0
积分
1130
金钱
7459
荣誉
8
人气
25
评议
0
6#
发表于 2015-5-22 22:48:37 |只看该作者
夜明伴露 发表于 2015-5-22 17:48
一直都觉得灾害系统是可有可无的东西,对电脑来说是不痛不痒,对玩家来说则是略添麻烦
你说有了灾害说明真 ...

AI就那样了。多少年了。可遇不可求。。12 更新补丁后 AI到时增强了,按照现在游戏喜欢DLC的规律,313应该也会有更新补丁。。。AI如果低的话,补丁增强吧~
为什么说灾难有用,既然是一张大地图,可以影响行军路线,南面洪水不可走,北面冰雪行军会变慢,我不觉得很鸡肋啊~既然是军队战斗是即时的,自己调整宏观的方面,也是比较好玩的吧~以前310 我不知道你觉得如何,好多城外的地面和野战地形都不一样,非常带劲~既然是30周年  可以集大成的吧

使用道具 举报

帖子
2095
精华
0
积分
1130
金钱
7459
荣誉
8
人气
25
评议
0
7#
发表于 2015-5-22 22:51:11 |只看该作者
堕天使米迦勒 发表于 2015-5-22 19:07
还是妹子一语中的啊比很多自诩为三国忠实玩家还粉丝

呵呵,马屁别乱拍

使用道具 举报

帖子
721
精华
0
积分
362
金钱
6491
荣誉
0
人气
12
评议
0
8#
发表于 2015-5-23 10:16:40 |只看该作者
夜明伴露 发表于 2015-5-22 17:48
一直都觉得灾害系统是可有可无的东西,对电脑来说是不痛不痒,对玩家来说则是略添麻烦
你说有了灾害说明真 ...

丰富游戏的多样性,没啥不好啊, 或者介个角度看,制造玩家的麻烦削弱玩家,就是增强AI。    (个人看法)

使用道具 举报

帖子
1229
精华
0
积分
615
金钱
10853
荣誉
0
人气
3
评议
0
9#
发表于 2015-5-23 11:15:06 |只看该作者
      天时,地利,人和,当然是希望战斗时有大小地图切换。

使用道具 举报

帖子
307
精华
0
积分
154
金钱
2962
荣誉
0
人气
6
评议
0
10#
发表于 2015-5-23 12:43:48 |只看该作者
萬一天災 別讀檔, 不然弄再多災害 也是白搭......

使用道具 举报

帖子
2095
精华
0
积分
1130
金钱
7459
荣誉
8
人气
25
评议
0
11#
发表于 2015-5-23 14:14:22 |只看该作者
adachimarc 发表于 2015-5-23 12:43
萬一天災 別讀檔, 不然弄再多災害 也是白搭......

现在这种 AI。。。。再用SL大法。。。。也是没办法了。。。。毕竟暗荣AI从古至今没强过、。。。但是如果上手太难也是怕流失一批玩家~

使用道具 举报

帖子
248
精华
0
积分
124
金钱
2201
荣誉
0
人气
0
评议
0
12#
发表于 2015-5-23 23:14:01 |只看该作者
夜明伴露 发表于 2015-5-22 17:48
一直都觉得灾害系统是可有可无的东西,对电脑来说是不痛不痒,对玩家来说则是略添麻烦
你说有了灾害说明真 ...

有理····

使用道具 举报

帖子
366
精华
0
积分
184
金钱
3846
荣誉
0
人气
4
评议
0
13#
发表于 2015-5-24 19:09:32 |只看该作者
kindaichi0 发表于 2015-5-22 22:51
呵呵,马屁别乱拍



谁说我拍马屁,我说的是事实,拘泥执着于小事,忘记游戏性才是最重要!


就好像现在的大多数游戏虽然画面漂亮了,但是游戏性比以前差太多了!!!


话说你见过有多少妹子对三国志那么热爱,情不自禁地鼓励赞扬无可厚非

使用道具 举报

帖子
591
精华
0
积分
306
金钱
1500
荣誉
1
人气
1
评议
0
14#
发表于 2015-5-25 00:45:34 |只看该作者
夜明伴露 发表于 2015-5-22 17:48
一直都觉得灾害系统是可有可无的东西,对电脑来说是不痛不痒,对玩家来说则是略添麻烦
你说有了灾害说明真 ...

怎么会说鸡肋呢,如果没有这个鸡肋的话,怎么能有个完整的游戏过程

使用道具 举报

帖子
39
精华
0
积分
23
金钱
1311
荣誉
0
人气
33
评议
0
15#
发表于 2015-5-25 00:46:54 |只看该作者
11有吧 记得如果有蝗虫的话天空中会漂浮着一堆像蚊子一样的东西w

使用道具 举报

Pikachu

勤劳之证

帖子
7249
精华
1
积分
4052
金钱
31104
荣誉
18
人气
477
评议
13

16#
发表于 2015-5-25 09:10:24 |只看该作者
作为附带品可以有,最希望的就是把地理做好点, 充分的发挥出地理效果。

使用道具 举报

帖子
1021
精华
0
积分
515
金钱
5759
荣誉
0
人气
41
评议
0
17#
发表于 2015-5-25 16:35:21 |只看该作者
3D大地图+天气、灾害,以现有的技术也不是做不出来,但以光荣的尿性一向是不给高大全的;这个系统要做出来实在是太有用了,游戏将更加真实和好玩,比如雨雪天不可以放火、风向对舟船行军速度的影响、大雪时行军速度下降以及士兵非战斗减员,等等

使用道具 举报

帖子
288
精华
0
积分
145
金钱
4036
荣誉
0
人气
1
评议
0
18#
发表于 2015-5-25 17:15:58 |只看该作者
大爱三国志10的雪灾,天水邺城护城河一结冰,再也不用担心被水冲走了
相对来说柴桑吴郡的水灾才可怕,那个淹的,连爬城墙的地方都找不到

使用道具 举报

帖子
2095
精华
0
积分
1130
金钱
7459
荣誉
8
人气
25
评议
0
19#
发表于 2015-5-25 22:48:54 |只看该作者
自由骑士sj 发表于 2015-5-25 16:35
3D大地图+天气、灾害,以现有的技术也不是做不出来,但以光荣的尿性一向是不给高大全的;这个系统要做出来 ...

是的。。特别是南方。。。。当时湿地沼泽非常的多,对于东吴来说,虽然下面就两个小势力,但行军以及从南面攻入交州(313 地图上应该有交州)是非常惊险的,非常棒,粮草要计算好,也不是一功就破了~310 当时地形做的真的是太棒了,当年功云南还是很麻烦的,~几年是30周年,拜托完美一次吧,~PK再增加异民族可玩性会更大

使用道具 举报

帖子
2095
精华
0
积分
1130
金钱
7459
荣誉
8
人气
25
评议
0
20#
发表于 2015-5-25 22:56:30 |只看该作者
gbcat 发表于 2015-5-25 00:46
11有吧 记得如果有蝗虫的话天空中会漂浮着一堆像蚊子一样的东西w

被你这么一说。。好像是的。。。。。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-4-27 06:39 , Processed in 0.321613 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到