blackmajor 发表于 2015-3-27 13:19
发几个组合我看看 先来几个牛B的 比如说近战恐怖点的蜻蜓切
信长之野望14PK战法组合 这个组合是带有主观色彩评价的,以开局5点采配基准,结合网上数据得出得个人看法,并不考虑武将主义、武将类型、特性等等因素。 一、大合战之孤胆英雄: 1、皆朱之枪/鬼小岛/虎守+一之太刀/无刀取/奥义一闪或者死兵+神速。理由1:攻防各加50、诱敌深入和百分之百混乱,神速加50速度就是让你绕到敌人大将后方的。笔者很喜欢机动,正所谓兵贵神速。理由2:死兵(一些四维不怎么的小将适合做副将呢。)本身加100的攻击-25的防御,但是皆朱之枪/鬼小岛/虎守本身加50的攻击50的防御,所以还是加了25的防御。以前田利益为例子,先到前方支城去 “站位”,开大合站的时候,这个组合就是偏师奇袭了,其他部队好好配一下阵型,或者埋伏圈,或者有利于全军强化的阵型。开个神速耗掉一点采配,找到大将基本回复了5点,恰好够死兵3采配和皆朱之枪/鬼小岛/虎守2采配。放的时候就不要点击敌人头上的远攻或者近攻了,因为你已经诱敌了,直接站在原位。因为本身死兵还带100的远攻,呵呵,敌人走近的时候,射掉敌人一些,敌人要撤的时候,你不是有神速吗?这时候还是可以追上去砍杀大将的。(这样做是最小损失原则,当然直接上去砍杀也可以,那就看玩家的大将情怀了,这里不做评价。笔者认为每个死兵都是爹妈生的。) 另外,打合战远比不打合战要省时,从游戏进度表看出来了。同一个档,我直接推,游戏进度多跑了好几年。但是,打合战耗得的是玩家的时间(不同于游戏进度时间)。还在制作,这代很灵活的,我做的只是一些普通配或者数学配。 |