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本帖最后由 netcap 于 2015-3-4 15:55 编辑
自2012年起,随着《废土2》、《永恒之柱》、《苦难:遗器之潮》先后三个项目在众筹平台上获得的巨大成功,世界各地成千上万传统CRPG的爱好者用自己的实际行动证明了该类型游戏并未消亡,其仍然存在着为数众多的爱好者与支持者。随后,受到这股风潮的影响,一些公司也展开了行动,或众筹或独立开发都拿出了或计划自己的CRPG项目——当然,其中也有浑水摸鱼的公司,比如那个12年的闹剧:interplay重组了黑岛工作室,并准备为大家带来一款后启示录背景的RPG,即由原先的辐射网游项目Project:V13改成的策略RPG。但由于该公司骗钱目的太过明显,先是通过自己的网站集资:仅仅是为了完成该游戏的demo,然后还需要再进行一次集资以便完成该游戏的全部内容,该举动招致了玩家的新仇旧恨:前有解散黑岛工作室在前,后有无节操的圈钱行为,结果该项目的最后结局也是可以预期的。如今,就连新黑岛的网页都无法访问了。
先说了令人失望的消息——当然不止这个,当时还有众多的各类CRPG被淹没在历史的洪流中,现在就给大家带来(可能)有发展的一些CRPG制作公司的近况或项目消息。
2014年,由几位前SSI(代表作:光芒之池系列)雇员Paul Murray,David Shelley, 和David Klein宣布成立了新的工作室:TSI(Tactical Simulations Inc),将为大家带来一部团队回合制奇幻RPG:《七龙传说》(Seven Dragon Saga),采用了新规则系统,同样承诺为大家带来传统的CRPG体验。类似于其前身光芒之池系列,玩家在一个具有高度奇幻风格的世界中探险,招募强大的同伴,制作任务中所需要的装备物品探索世界中失落的秘密并且改变整个世界。该作品除了带来极具策略性的战斗之外,同样也需要你仔细权衡你在游戏中的的抉择对世界所带来的影响,并且,该游戏还会带来一项游戏角色转移系统,可以通过该功能在将自己喜爱的游戏角色在支持的游戏之间进行导入导出:(TRPG玩家心中永远的痛:开卡),首批支持角色互转的游戏有:inXile公司的《苦难:遗器之潮》和Harebrained Schemes的《暗影狂奔:香港》。有机会我会为大家带来进一步更详细的信息。该作采用Unity3D引擎,发售日期未定。
去年发行的后启示录背景CRPG《废土2》,前期为大家带来了其将升级为Unity 5引擎的消息,日前于微软GDC中宣布即将移植到Xbox One平台,并命名为《废土2年度版》,同时发布了一个宣传视频。和原作相比,游戏带来了新技能、新的精确攻击系统、光照系统和画面翻新,更新了人物模型并为重要角色和CNPCS(应该是指招募的同伴)添加了语音。同样的,PC版也将通过更新获得这些改善。
视频地址:
http://www.gameplanet.com.au/pc/videos/g54f66699acfa8/Wasteland-2-ID-Xbox-GDC-trailer/?utm_source=geo&referrer=http%3A%2F%2Fcn.bing.com%2Fsearch%3Fq%3DXbox%2B%2BGDC%2Bwasteland%2B2%26go%3D%25E6%258F%2590%25E4%25BA%25A4%25E6%259F%25A5%25E8%25AF%25A2%25E5%2586%2585%25E5%25AE%25B9%26qs%3Dds%26form%3DQBLH
该公司的另一个项目《苦难:遗器之潮》也在加紧制作当中,该作采用《遗器:第九纪元》TRPG规则,目前正针对对各项细节进行推敲:难度设置,技能系统,属性状态,任务难度,图标界面等。该作预定今年冬季至明年春季发布。此后,该公司新作《冰城传奇IV》也处于前期预备阶段。
即将于本月末发售的奇幻CRPG《永恒之柱》自然无需多说,被寄予《博德之门》系列真正意义上的精神继承者的厚望,将带领我们在新的时代重新获得CRPG的独特体验。该作采用原创规则系统,目前已经开发完成,在本月PAX东部游戏展和GDC结束后就将发布,相信届时展示出的视频就是正式版游戏。心急的玩家大家可以关注游戏展和开发大会的进一步消息和视频。目前官网论坛发布了几张新的场景截图。
此外,黑曜石娱乐于去年底与TRPG《开拓者》(Pathfinder)的发行公司Paizo Publishing, LLC达成合作关系,将推出一部基于《开拓者》的卡牌游戏。看到这里,玩家可能会说卡牌游戏没兴趣,“不是我的菜”,不过等等,笔者在看到该消息后就跑到Paizo论坛翻八卦,于是,在一篇帖子里翻到这个:
发言人是Lisa,职位是CEO,证实的确会有基于改规则的CRPG,只是目前不能透露更多细节。鉴于黑曜石近期曾指责D&D的授权系统并盛赞Paizo,我们有理由相信两家的紧密合作会为我们带来更多的CRPG项目。
再来就是上面提到过的,能与《七龙传说》进行人物联动的《暗影狂奔:香港》,在其成功的募集到了120万美元后还嫌不够,又启动了二次集资计划,致力于为大家带来更多的战役和更精细的游戏品质。和上面借尸还魂的“黑岛工作室”不同,由于前作《暗影狂奔:归来》及其资料片《龙陨》的大受好评,截至目前该游戏的支持者继续为其二次募集贡献了1万1千美元的资金。希望制作组有了更多的资金后能为我们带来更棒的游戏体验。
最后就是上月公布,由生软前雇员:《龙腾世纪:起源》总监Dan Tudge,《翡翠帝国》编剧Jay Turner为我们带来的D&D 5E规则的新作《剑湾传奇》。该作由:威世智,N-Space和Digital Extremes联合开发。除了由名制作人操刀外,采用正统的D&D游戏规则也是其一大亮点。自08年《无冬之夜2:泽希尔风暴》之后,PC上就再未有过采用D&D规则的单人战役CRPG,光是这点就令无数玩家翘首以待。尤其是,在最近的一次访谈中,威世智的D&D品牌总监Nathan Stewart透露希望该作及今后的续作能成为桌面D&D冒险模组的“数字版套装”,足见其对该作的重视。希望在该作的带动下,未来我们可以在PC上玩到更多的D&D CRPG。
由生软前雇员创立的Beamdog曾为大家带来了《博德之门》和《冰风谷》的增强版,目前该公司在博客上透露正为《博德之门》系列添加新内容和新区域。此前,该公司也透露过会有一部新作品,但目前无其它具体消息。
新地图:
由德国游戏公司Daedalic Entertainment制作的《黑色守卫2》,采用“黑暗之眼”规则,虽然具有一定的知名度,奈何前期恶性bug太多影响游戏体验。建议玩家不妨在等几个补丁之后再行尝试。
好了,以上就是近期的一些值得关注的CRPG项目近况编集。因为时间和内容关系,只给大家做了些简单的概述。如时间允许,我将会为大家带来一些CRPG项目的新消息和访谈。
感谢大家的收看。
资料来源:
TSI主页
七龙传说主页
微软 GDC Event
inXile主页
《苦难:遗器之潮》众筹页面
黑曜石主页
黑曜石论坛
Paizo Publishing, LLC主页
Paizo论坛
Harebrained Schemes主页
N-Space主页
Digital Extremes主页
剑湾传奇主页
beamdog博客
gameplanet视频
游戏女妖网站
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