- UID
- 1036409
- 主题
- 34
- 阅读权限
- 40
- 帖子
- 1542
- 精华
- 0
- 积分
- 919
- 金钱
- 11156
- 荣誉
- 13
- 人气
- 179
- 在线时间
- 11808 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 1542
- 精华
- 0
- 积分
- 919
- 金钱
- 11156
- 荣誉
- 13
- 人气
- 179
- 评议
- 0
|
上周我们发布了与著名作曲家下村阳子(http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8B%E6%9D%91%E9%98%B3%E5%AD%90)和伊藤贤治(http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%8A%E8%97%A4%E8%B3%A2%E6%B2%BB)的访谈第一部分。闲话少说,现在我们马上就为大家带来说好的第二部分!同时,从本周末起,我们也为大家带来了数量众多的游戏OST特售,更多细节可以通过本文末尾附带的连接查看。祝您阅读愉快!
Q:有什么游戏是你们想为它配乐的吗?
下村:虽然我认为不大可能但我想尝试为《勇者斗恶龙》作曲。[笑]
自从为游戏《超级马里奥RPG 七星传说》(原文没有明说是这部,译者查看的百科,避免读者误以为是超级玛丽的音乐)制作配乐起,我发现游戏作曲能够成为我的一项职业。此后(自上面这部游戏后,下村从SE离职成为自由作曲家),最令我着迷的游戏是:《勇者斗恶龙》系列。由于我的古典乐背景,《勇者斗恶龙》一直是我最憧憬的游戏作品。但如果真给我一个机会去为它作曲的话,我想我会担心害怕得什么都做不了!
伊藤:如果让我选的话我想会是《樱花大战》。
帝国华击团-花组的音乐是由田中公平作曲的,同时我发现它的旋律是如此的宏伟使我几乎不可能去替代它!但我真的很想去试试为那个游戏创作哪怕只是一个小片段的乐曲。
针对个人的提问:
Q:你是从26年前开始作曲的,那时电子游戏音乐还处于早期阶段,而当时多媒体相关的工作还被视为男性的领域,在当时你作为一位女性游戏配乐作曲家有些什么样的体会?
下村:我的父母都对此感到困惑不解。他们还质问我是不是真的想要去搞这些哔哔噼噼的电子噪音!但实际上那时进入这个行业并不存在太大问题,他们(卡普空)欢迎我加入,让我尝试一下,尽管当时公司里我周围的每个人都想知道我是否真的能够作曲。
有趣的是,在卡普空里有很多的女性游戏作曲家感觉就有点像在一个女子俱乐部里一样,所以我从来都没有觉得一个女性去制作游戏音乐是件不寻常的事。
Q:在日本博览会的音乐问答环节,你告诉我们你惊讶于《Destati》这首音乐最终成型时变得如此的深沉阴暗。从《王国之心I》到《王国之心II》就像一个人从童年成长到青少年,音乐风格变得更加严肃。你能告诉我们一些关于你在创作这首美妙的音乐时的心路历程吗?
下村:我自己都感到非常惊讶。先是主管过来告诉我说他们需要一首预告片的音乐,当时我想,就写一首清新甜美的小调吧。然而我们立即就接到了来自野村泽也的正式命令:需要一首黑暗风格,带有合唱的音乐,就像空气中弥漫了悲伤和深沉的感觉。我对这突然的转变感到有些不适应但仍然只能继续修改,然而我一直都在想:这样的作品来作为迪斯尼的音乐真的好么?
Q:你们年轻的时候曾学习过钢琴演奏,并且也学习了相当长一段时间的古典音乐,最后你们为什么会选择成为游戏作曲家呢?
伊藤:说穿了,就是为了得到一份工作。(好直接...)
其实还有一个原因。当我还是个音乐专业的学生时,《勇者斗恶龙3》亨受我们学生的欢迎。我的导师对我说游戏音乐是一个新兴的领域,今后将会发展壮大,我觉得他们的导师真好...)并且问我是否知道著名的椙山浩一曾是《勇者斗恶龙》的作曲家之一。接着他对我说如果我想成为一名作曲家我应该选择游戏音乐而这就是我选择进入游戏业的原因。
下村:额说实话当时我的老师反对我选择游戏行业。他认为我完全没有机会。[笑] 他对我说:“他们只会雇佣专业的作曲家,所以对主修古典音乐的你来说完全是行不通的(专业不对口 ^_^ ),只是在浪费你的时间。”
伊藤:我想这大概是因为不同的人有不同的看法 哈...?
Q:沙加系列的战场音乐大量地运用了鼓点、复杂的低音贝斯节拍、和交响摇滚元素这在当时是很前卫的,你能告诉我们这是受到了哪些方面的影响吗?
伊藤:我从小时候起就听“日本歌谣曲”(kayokyoku)——旧式曲风的J-POP并且我认为它们有具相当丰富的音乐元素,其题材涵盖了从管弦乐到摇滚等多种方面。后来,我进了高中,J-Rock开始变得相当流行,我认为就是那时候听的这些音乐影响了我后来创作风格。(汗,我只听ACG是啥水平?)
特别消息:
下村:我将作为嘉宾出席2015年4月举行的“按下开始”音乐会(Press Start concert,日本一个与游戏音乐相关的音乐会)同时我很期待与每一位从巴黎远道而来参加本次音乐会的朋友见面(为啥是巴黎)。我也会尽努力去制作音乐,所以请大家继续支持我。
伊藤:我以前从没有去过欧洲,不管是工作还是旅游,因此如果有机会的话请一定要邀请我去到那里去玩。
好了,我希望你们都喜欢这个采访!同时我们为那些想感受一下独特音乐风格的人提供了特别的福利:从今天起至下周五我们会为本公司所有的原声带专辑提供20%的折扣。地址:https://store.eu.square-enix.com/emea_europe/merchandise/music/original-soundtracks/1/
祝你度过一个愉快的周末!
原文来自square-enix欧洲官网主页:
|
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
-
总评分: 金钱 + 80
荣誉 + 1
查看全部评分
|