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[讨论] V大修改器中“AI开启政策的顺序” [复制链接]

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楼主
发表于 2015-1-28 22:01:37 |只看该作者 |倒序浏览
政策的详细效果在 fixdata.n14 文件中,用V大修改器打开后显示如下图。
其中 lp151表示AI使用该政策的优先顺序。数值越小,AI在资金充裕的情况下会越优先开启。反之,数值越大,AI开启该政策的概率也会越低。

lp151 为 255 的政策,AI即使满钱粮状态下也不一定开启。
大名親政、遠交近攻 这俩政策的效果对AI本来就没用,(电脑势力之间的外交活动不消耗信用值)AI不开也就算了。
夫役強化、寄親? 寄子制 这俩政策AI也从来不开,这设计得就有点不合理了。。。
另外,鉄砲隊強化、騎馬隊強化 优先级过高,那些穷得连饭都吃不上的小大名,根本就不打仗,却一直开这类强化政策浪费金钱




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沙发
发表于 2015-1-28 22:08:22 |只看该作者
把总无事令的优先优先级调到0,也许会很有意思

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板凳
发表于 2015-1-29 12:54:41 |只看该作者
yu58584339 发表于 2015-1-28 22:08
把总无事令的优先优先级调到0,也许会很有意思

AI应该没有战国传触发吧,话说AI会求官吗
假想是本城数量够了,有京都就能开,大概会很有意思吧

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地板
发表于 2015-1-29 14:22:27 |只看该作者
255不是不一定开,是一定不开。改成128也一样,因为是负数。

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