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[修改研究] 357MOTION4按键参数 [复制链接]

拉克丝·冰璃·克莱茵
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楼主
发表于 2014-10-4 16:31:15 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 雨文冰璃 于 2014-10-4 17:25 编辑

目前357本人最希望能够攻破的修改难题是按键参数,目前只发现辅助按键参数是MOTION4中的lpa&lpb&lpc参数,可以暂时实现按键的触发,
下面是本人在做招式mod测试发现的参数
1 3 0 按住无双键  
1 3 3 按下无双键
255 255 255 跳过前面的动作
0 1 1 蓄力键发动
1 1 1 自动触发
2 1 1 EX发动
1 1 6 按住蓄力键发动
1 255 255 自动触发
2 0 1 按下方键
2 255 1 自动触发
2 255 255 自动触发
1 255 1 自动触发
2 0 6 按住方键
0 0 0 按下方键+蓄力键(jhhy2012童鞋发现

。。。。。。。
暂时就发现那么多 欢迎357参数研究帝更有力的发现


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~轻尘~ + 30 感谢分享~

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沙发
发表于 2014-10-4 17:18:43 |只看该作者
还有个000,暴风连击的按键
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雨文冰璃 + 10 好发现啊

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拉克丝·冰璃·克莱茵
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板凳
发表于 2014-10-4 17:22:04 |只看该作者
jhhy2012 发表于 2014-10-4 17:18
还有个000,暴风连击的按键

好发现啊 不过这些按键参数还不能做到独立设置的功效啊 真正的动作修改还很难实现啊

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发表于 2014-10-4 17:41:38 |只看该作者
补充
021跳跃
05是防御系 第三位0是按住不放持续 2和3好像都是按一下
04是易武系 通常易武对应第三位2 对应编号848的1可能是空中易武
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雨文冰璃 + 20 好发现啊

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5#
发表于 2014-10-4 17:42:22 |只看该作者
雨文冰璃 发表于 2014-10-4 17:22
好发现啊 不过这些按键参数还不能做到独立设置的功效啊 真正的动作修改还很难实现啊
...

可以设置,刚才那个嘲讽的关二爷就是把参数改成防御键来

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拉克丝·冰璃·克莱茵
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6#
发表于 2014-10-4 17:59:10 |只看该作者
璑殇 发表于 2014-10-4 17:41
补充
021跳跃
05是防御系 第三位0是按住不放持续 2和3好像都是按一下

楼主强悍啊 我等等试试 楼主还真是经常让人眼前一亮啊

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☪泪山·半人前
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7#
发表于 2014-10-4 18:28:55 |只看该作者
雨文冰璃 发表于 2014-10-4 17:59
楼主强悍啊 我等等试试 楼主还真是经常让人眼前一亮啊

出门去遛遛弯缓缓脑,回来后再研究怎么给刚才那个嘲讽加点buff,现在只能搞成保命逃跑

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今生緣 來生見…只為你流連
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8#
发表于 2014-10-4 19:54:33 |只看该作者
话说你不打算集合到齐临风的那个贴子里吗?

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发表于 2014-10-4 20:16:13 |只看该作者
~轻尘~ 发表于 2014-10-4 19:54
话说你不打算集合到齐临风的那个贴子里吗?

要集合啊 齐大已经回来啦

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发表于 2014-10-4 20:29:53 |只看该作者
雨文冰璃 发表于 2014-10-4 20:16
要集合啊 齐大已经回来啦

你也可顺便整合到那个贴子里嘛
对了你上面的这些好多jhhy在齐临风张合的那个贴子里已经给出过了

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发表于 2014-10-4 20:30:47 |只看该作者
~轻尘~ 发表于 2014-10-4 20:29
你也可顺便整合到那个贴子里嘛
对了你上面的这些好多jhhy在齐临风张合的那个贴子里已经给出过了
...

那个是我回答的 你有没有看清楚啊

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游侠光荣游戏工作组【制作】

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发表于 2014-10-4 21:09:30 |只看该作者
本帖最后由 lxh3070801189 于 2014-10-4 22:06 编辑

借地方说下定人的东西~
大家都知道受招状态是0的话可以定人
下面两个参数是单纯放慢受招状态的动作 比起上面的 我更喜欢这两个参数
lp1D:地面被打硬直
lp46:空中被打硬直
默认100无变化 数值越小 速度越慢~注意:玩家对NPC有效 NPC对NPC有效 NPC对玩家无效~
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雨文冰璃 + 10 好发现啊

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发表于 2014-10-4 21:31:53 |只看该作者
lxh3070801189 发表于 2014-10-4 21:09
借地方说下定人的东西~
大家都知道受招状态是0的话可以定人
下面两个参数是单纯放慢受招状态的动作 比起上 ...

这个发现挺有意思的啊 可以放慢速度欣赏下招式也是不错的

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发表于 2014-10-4 23:16:41 |只看该作者
lxh3070801189 发表于 2014-10-4 21:09
借地方说下定人的东西~
大家都知道受招状态是0的话可以定人
下面两个参数是单纯放慢受招状态的动作 比起上 ...

呃,问个很小白的问题……
受招状态以及上述的两个lp是在什么地方改的?用的V大修改器……

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发表于 2014-10-5 01:55:42 |只看该作者
雨文冰璃 发表于 2014-10-4 12:16
要集合啊 齐大已经回来啦

还是你来整吧~我时间太不定了,你看我电脑才搞好玩了两天出了个张郃DEMO就又跑出去了几天,回来出了个乐进DEMO就又要跑出去几天………………………………我去帖子里说明一下现在由你维护撒

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拉克丝·冰璃·克莱茵
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发表于 2014-10-5 08:54:22 |只看该作者
齐临风 发表于 2014-10-5 01:55
还是你来整吧~我时间太不定了,你看我电脑才搞好玩了两天出了个张郃DEMO就又跑出去了几天,回来出了个乐 ...

齐大 大家都盼你荣誉归来啊 你可不能撂挑子啊

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发表于 2014-10-5 14:00:11 |只看该作者
{:13_584:}雨文加油

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发表于 2014-10-5 14:30:23 |只看该作者
流潋 发表于 2014-10-5 14:00
雨文加油

总督酱也来研究下吗

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Seventh Heaven
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发表于 2014-10-7 21:05:42 |只看该作者
来插一小段,MOTION4中,0-3-3自动发动无双(根据璑殇的帖子,最后一个3应该是关键)。而且这个自动触发比1-3-255的自动触发快——王异的招式中,地无1-(立即接)空无,可以准确命中未落地而停在空中的AI。本来是0-3-1(即手动按一下无双键发动),后来修改成0-3-3能自动发动,而且发动时机是:在地无1结束后立即发动(无需等到AI被踢到落地)。而如果是修改成1-3-255的话,则需等到AI被踢落地,王异摆出结束式的POSE(比前一种情况慢了0.5s吧。。。)。
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雨文冰璃 + 10 + 1 感谢测试

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发表于 2014-10-7 21:13:26 |只看该作者
littleeven 发表于 2014-10-7 21:05
来插一小段,MOTION4中,0-3-3自动发动无双(根据璑殇的帖子,最后一个3应该是关键)。而且这个 ...

璑殇解决按键参数的问题这对动作修改是前进了一大步啊 你对效果技之前有没有研究过效果技的移动 比如说关羽无双的青龙斩有没有可能改成冲击波会移动的类型 我之前记得你有研究过类似的问题

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