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[MOD] 社区整合MOD测试版(崩溃模式新游戏开始)V0.2可换衣服 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-9-16 11:35:38 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 小闽 于 2015-4-12 22:46 编辑

by:HaydnScarlett

使用方法:
将里面的Game目录铺盖游戏Game目录或中文目录放MOD管理器的MODS目录里面。推荐中文MOD管理器V2.6(图文解说)
MOD介绍:


社区MOD V0.2 测试发布版修复缺失萨维尼公寓(树屋)培训厨房。 重做衣服分布。

这是一个整合的MOD
它所做的:
包括我的不死生物实验室人物致敬添加所有生命线字符+ 60自定义字符和大约60个不死生物实验室论坛成员。
卧室现在算是睡24人。 + 8床三人轮换。
前哨现在有床在现场每四人升级至载人前哨可以出租供应以及使广播选项可用于手术,车辆和大炮。
你必须阉割所有载人前哨或游戏会崩溃之前水平。
由于QMJS停车场可拆除的。
无线电室不再有电话找供应而不是选择发送幸存者找到更远和期权出售物资供应的影响。
摆脱了弹药店和汽车车间,取而代之的是工业商店感谢SwissArmyKnife相结合。
武器店工艺近战武器,枪支和弹药。 这些允许所有武器中精心包由于马蒂dienhoff布伦特军事盈余和silentresident弩。
所有枪改为真实姓名和硫磺包括生命线枪。
升级到餐厅顾问有用。 给康复方案,曾遇过的醉汉,吸烟者,和坏的人态度加上一个选项来玩游戏,就像纹身。
选择在所有设施要求特征训练你的当前字符特征。 例如地中海实验室一名医生选择火车。
Dojo现在可以训练你的当前字符反射和强国。
添加了一个掠袭者飞地赋予任务但不会加入你和欺骗你。他们不是积极敌意只是。
添加命运卡片组添加一个幸存者,随机特征添加到字符像懦夫,精神病患者,饮酒、吸烟以及simualte丽影》活动。
添加可以发现,穿的衣服。 这些大背包,但只是可用以牙还牙意义牛仔裤牛仔裤和shirt shirt。
添加了一些升级枪目前只有这些提高精确度,但耐用性、发射速度和容量。
添加家围攻任务像生命线只有它才会开始如果你已经回家当它出现。 如果你不喜欢这个还是没有做好准备,你可以逃跑,任务将结束没有处罚。

学分:
SwissArmyKnife。
MattyDienhoff。
QMJS。
SilentResident。
Chikawowwow。

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沙发
发表于 2014-9-16 11:59:36 |只看该作者
貌似是強大的MOD
謝樓主分享
遊戲主軆加上這些MOD
越來越高竿

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发表于 2014-9-17 08:41:06 |只看该作者
本帖最后由 OPchao 于 2014-9-17 09:08 编辑

好像很厉害的样子,只是英文无力,有汉化了再下吧,纯支持了

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发表于 2014-9-17 18:09:12 |只看该作者
本帖最后由 宇宙鼠 于 2014-9-17 18:19 编辑

樓主終於轉過來了!

不過話說回來玩了這MOD兩天,感到全身精疲力盡啊~

我個人覺得敵人太強了!
雖然作者的設計真的是為這遊戲找到很好的玩法,不過很想知道,敵人可以不要那麼強大好嗎?還有,做一個東西的時間可以不要那麼久好嗎?
每個設施只要一建設就一定要去找缺失的東西,再加上瘋狂地出任務,瘋狂的跑給殭屍追,有時候都覺得難度太高,很難空下心情來享受作者設計的好玩的東西呢...真是爭扎~

這個MOD我覺得最好玩的地方就是學習系統和哨站派人進駐,這個真的滿足了很多玩這遊戲的人的心願!
而且哨站不但可以派人進駐,還可以升級,可以擁有一些新的無線電指令,我最需要的是叫車和醫療建言;另外重頭戲在學習系統,覺得你收的人太爛嗎?沒關係,你蓋好醫療實驗室,再搭配有相關技能的人士,可以幫你解決背痛、膝蓋痛的問題,還可以透過學習,讓你的角色在不同的設施學習到不同的技能,例如:在醫療實驗室如果有專職人員,就可以訓練你操控的角色學習醫療技能,在廚房可以學習作飯技能,依此類推,最變態的是在訓練場可以學到powerhouse或者anglie,讓你收到的爛人一躍成為英雄,亮眼的新星~

透過lily的無線電,你可以派人去搜尋各種資源並帶回家,而且很安全人不會遇到怪,同時還可以派人去賣掉過多的資源以賺取影響力(我玩這MOD影響力一直嚴重不足啊~)。新增一個設施是槍械所,可以自行生產所有各式各樣的槍械彈藥還有近戰武器,用餐區再也不是廢物區,可以進行多項功能來調整大家的情緒,真的是很好的設計!只可惜我光顧著殺殭屍出任務都沒時間去搬資源所以影響質很不足,唯一一個還沒玩到的就是用餐區的功能啊!希望大家共同研究看看有什麼攻略可以在這個MOD下好好的生存並且不要死太快~




再補充一些,這遊戲的人物作者新增非常多自創角色和生命線的人物進來,人物屬性也多有修改,當接觸倖存者時,除了兩人一組要救回來的之外,多是五人大社區,一次就能收五人而且多半都相當有特色的人物,但是,人心不古,在接觸過程中,我們的資源也會發生被搶被偷的事件,實在很可惡~另外,這個MOD還提供跟生命線一樣的圍城任務,會常有圍城的事件發生,但是如果自己剛好不在家,我估計過,大概5-10秒內沒回到基地,任務就失敗,不過失敗好像不會怎樣,但是來圍城的殭屍一次都出蠻多的,如果要玩起來比較有感覺,最好是找大一點的基地,像是遊樂場或倉儲中心,就會比較好一些,如果你人夠多武器也夠多的話,遊樂場應該玩起圍城應該會很爽吧,因為好像只有遊樂場可以一次很多人上台去射擊的樣子。
總之,這MOD大概是目前我玩到比較有趣的MOD,不過只希望兩點,一個是不要讓我再一直瘋狂的去找缺少的工具還有多到排不出時間去出的任務,一個是殭屍可以不要這麼強和那麼多好嗎?

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发表于 2014-9-17 18:20:00 |只看该作者
iooiqq 发表于 2014-9-16 11:59
貌似是強大的MOD
謝樓主分享
遊戲主軆加上這些MOD

這個MOD 作得比遊戲公司還有創意~!

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发表于 2014-9-17 18:54:16 |只看该作者
看帖不回者 么有小JJ.........

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发表于 2014-9-17 20:45:50 |只看该作者
請問樓主,我看槍枝檔案裡有些槍枝有另一種版本,舉例:XM8有原本的,還有另一把XM81的,點開看內容,彈匣容量變比較大,不知道有沒有其他差別。
我想知道的是,那個另一種版本的槍要怎麼得到?是可以升級嗎?還是...??

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发表于 2014-9-17 23:24:21 |只看该作者
剛試了下用餐區,真是個好東西,不但可以辦活動快速和小夥伴成為朋友,還可以消除一些負面態度想屬性,會不會太強了點呢~

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发表于 2014-9-18 13:56:28 |只看该作者
這個MOD還真有意思,讓很多廢材都大翻身了~
用這個後,牧師也成了可以大翻身的重要人物~
不過發現用這MOD後,我通常都會選選戴安上尉開局,因為她有領導外加健身,只要一開局找到基地趕快先蓋一個健身區,就可以趕快讓家學到powerhouse或reflexes,而且一開始就有健身選項加乘體能,也是很好的局面,領導技能讓我們收人較快,真是好用的角色,以前沒怎麼想用這個角色的。還有牧師有了輔導的技能,有他也可以持維基地內的各項態度和交友,真正才發揮到牧師的作用,不然以往的設定,這牧師還真的就是廢材一個,回復體力LILY也會,還真的只想拉去餵殭屍而已~

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发表于 2014-9-18 20:48:56 |只看该作者
宇宙鼠 发表于 2014-9-17 20:45
請問樓主,我看槍枝檔案裡有些槍枝有另一種版本,舉例:XM8有原本的,還有另一把XM81的,點開看內容,彈匣 ...

我没测试,他的枪是现实世界的名字,可能属性也修改了

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发表于 2014-9-18 21:04:56 |只看该作者
............................................................

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发表于 2014-9-19 07:12:38 |只看该作者
小闽 发表于 2014-9-18 20:48
我没测试,他的枪是现实世界的名字,可能属性也修改了

原來如此,難怪進遊戲裡看槍名都很奇怪不太認識~
樓主沒玩啊?這MOD我覺得挺有意思耶,圍城雖然很好玩,但是缺點是小夥伴們都一直擠在瞭望塔下跑來跑去,貌似大家都想上去但只上去一個而已....= ="
第一次玩哨站派駐人員時還不知道那是怎麼回事,有拿槍的小夥伴就會進駐,資料顯示哨站也有床,不過我的卡爾警長一進駐就瘋狂開槍在殺殭屍啊~
有時跑去拜訪進駐在哨站的小夥伴,他們(有時不止一個人,會有好幾個)看起來就像鄰居住在裡頭一樣啊~

不過說到底我還是比較希望能夠建兩個瞭望塔,這樣圍城時才比較有趣啊~


但說到圍城,總覺得開門把一大把的殭屍放進來才比較好玩,如果你的人夠多,你可以躲在旁邊一直按歡呼,很快你就會交到很多新朋友了~而且圍城後整體的士氣和友情度都會提升。

技能學習是我這幾天一直在玩的東西,這個真的太猛了~

目前這MOD最大的問題是換衣服的功能沒有齊全,常會看到人物的衣著出錯,看日後會不會有完整一點的改進,今天作者已經更新到2.0版了,我原本自己copy的生命線停車場無料生產子彈功能不能用了,用了會無法遊戲自動彈出,還好它有一個可以自己作所有武器彈藥的設施,不無少補了。

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发表于 2014-9-19 16:17:12 |只看该作者
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发表于 2014-9-19 19:51:26 |只看该作者
宇宙鼠 发表于 2014-9-19 07:12
原來如此,難怪進遊戲裡看槍名都很奇怪不太認識~
樓主沒玩啊?這MOD我覺得挺有意思耶,圍城雖然很 ...

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发表于 2014-9-20 15:05:45 |只看该作者
介绍内容读起来有点难理解是什么意思。但目测是好MOD!!

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发表于 2014-9-21 00:44:44 |只看该作者
逗妇乳o 发表于 2014-9-20 15:05
介绍内容读起来有点难理解是什么意思。但目测是好MOD!!

你看我上面的回覆可能比較容易了解這MOD是怎麼回事~
是挺有意思的一個MOD~
不過玩了幾天後我可能還是要放棄,因為難度太高了,殭屍太多而且太強悍,雖然這MOD的創意真的很好玩,我也覺得那個學習系統真的很讚,但太強的敵人讓我失去興趣...
可能我對打屍殭方面太遜了吧,這麼好玩的設計內容卻要配一個超級變態的殭屍系統,太可惜了~

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发表于 2014-9-21 08:08:34 |只看该作者
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发表于 2014-9-21 11:15:40 |只看该作者
本帖最后由 宇宙鼠 于 2014-9-21 13:54 编辑

請問樓主知道怎麼修改殭屍的難易度嗎?
想說樓主對這方面也很有研究所以來請教一下,原作者回覆我的東西說真的看不太懂,他只給了個活死人之夜那個變 態MOD的連結,而我遍尋這個MOD的檔案,也只發現sandbox.xml裡有關於殭屍的設定,但是...我比較了一下,它那個檔案卻跟原本沒有修改過的原始檔是一模一樣的,換句話說,它不知道是從什麼地方去設定殭屍難度這麼高的,樓主可以指點下嗎?因為我作了修改但貌似完全沒任何作用的說...= ="
這些老外有很多不錯的主意,但是他們卻都有個共同點,就是都愛這種超級變 態的敵人模式。先前的MQJS的MOD也是一樣,內容發想都超級優秀,但偏偏都要搞變 態殭屍,要讓人困難到失去遊玩的樂趣呢....可能我不太適合自虐式的遊戲吧~
如果樓主知道怎麼修改回正常敵人的話請告訴我,謝謝!因為這麼有趣的設定實在不太想因為變 態就放棄啊...
---------------------------
修正:
經過原作者的介紹,用了先前活死人之夜的MOD,裡頭一個回復預設殭屍的設定檔MOD就回復正常了,所以我又可以享受這個MOD了~

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