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[视讯周边] NBA 2K15 Hands-on Impression!(试玩感受) [复制链接]

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发表于 2014-9-15 07:18:57 |只看该作者 |倒序浏览
(原帖地址http://theloadingscreenblog.tumblr.com/#

Yesterday, I was given the opportunity to attend the Gamestop Expo in Anaheim, CA. While there were many games on display, there was one in particular I really wanted to get my hands on; NBA 2K15! I was able to talk with Ronnie2k and LD2K as well as a few other 2K members and play 3 full games (4 quarters. 5 min quarter lengths. Can’t confirm difficulty but seemed to play a bit like Pro.) First thing I noticed was the presentation. The team select screen gave way to large graphics of the star player of each team. You can cycle through the teams with the back triggers (L2, R2) and select jerseys using the front triggers (L1, R1/ LB, RB). Sleeved jerseys are in by the way as well as foreign teams (FC Barcelona was one I remember being in). Classic teams are also in the game, many returning from last year and previous years.  After selecting team you are met with the usual lineup/defensive settings while met with some commentary on the game. Team graphics flashed across the screen and the line ups of each team were shown and discussed. Player interactions were shown on court and some had their own individual signature warm-ups (much like we are used to i.e. Lebron’s powder). The players themselves looked very nice. The facial scans were on par with what their real-life counterparts look like. 2K went above and beyond with player modeling from what I saw. The tip-off was a bit clunky and neither I nor anyone I played with (including a guy I had just seen beat LD2K in a game) could get the tip on the first try. It was more of a timing issue coupled with the new feel of movement in the game. The players, shots, steals, and every other movement/action feel different than 2K14. This, however, is by no means a bad thing. The players move with a more realistic feel. It almost feels like you can sense or feel the player’s muscles and joints move with the action. It is very fluid and a nice addition. The shot meter is now located in a portion of the bottom circle, under the player. When you shoot, you must hit a line within that meter for a better shot. If you brick your shot, the meter will remain on the spot you released the shot so you can see what you did wrong and adjust. There were a lot of improvements to the “cheese” moves. Steals are not automatically successful or easy and they also don’t give you an automatic reach-in foul which some of you may have been plagued with in 2K14. Steals feel balanced and as a player who will attempt quite a few steals, I only achieved it maybe 3-4 times in the entire game and many times it was due to a bad pass. The passing seems more intelligent and the CPU players move well off ball. At one point (while controlling Lebron) Kyrie moved across the key toward the corner. His defender came off him help Wiggins (who Lebron was destroying in the post up position) Kyrie then made an adjustment and moved slightly to allow for a better pass which he sunk for 3. Speaking of defense, back again from 2K13 is individual defensive assignments and defensive style tweaking. Another cheese move, the take charge attempt, is also improved. I was picked on by a member of 2K for attempting to take a cheesy charge (in my defense, I was trying to draw a foul to get my starters in). No longer can you run up, tap B, get a bad call, and possession. Alley-Oops are also a bit trickier to pull off as are dunks within contested lanes. The dunking felt authentic and so did body to body contact. The game really makes you fight for shots and rebounds. Rebounding is way more physical and the CPU seemed to fight/box out for each one. After rebounds the player bringing the ball up would come to the big, hands out, asking for the pass to bring it up in transition. The commentary duo of Shaq and Ernie is nice. Most I couldn’t hear (it was loud and I didn’t want to put on the headphones for…reasons) but, what I did hear wasn’t boring or dull. They even made an appearance at half as did the cheerleaders during each timeout or quarter end. The game, all in all, feels new but at the same time has the familiar 2K feel. With a more fluid, realism to movements and ball physics, amazing graphics, fun commentary, and attention to detail, NBA 2K15 is a game you should keep on your wish list and one you should find a lot of fun in.

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回帖推荐

douglas2009 发表于2楼  查看完整内容

文章前一小部分,说的是开场前的一些选项以及影像,没什么太值得说的,跟2k14差不了太多,每个球员的防守设置及风格可以调整了(回归2k13)。 试玩的感受是,手感跟2k14有了些区别,甚至跳球的时候就能感受到,更加流畅,更有代入感。此外,一些动作的设计漏洞,比方说自动断球、被动犯规、造进攻犯规的成功率等等。 shot meter这个大家应该都知道是新加入游戏中的,就在球员脚标上,会帮助你更正投篮动作。 篮板球有调整,更多肉 ...
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发表于 2014-9-15 07:35:14 |只看该作者
文章前一小部分,说的是开场前的一些选项以及影像,没什么太值得说的,跟2k14差不了太多,每个球员的防守设置及风格可以调整了(回归2k13)。
试玩的感受是,手感跟2k14有了些区别,甚至跳球的时候就能感受到,更加流畅,更有代入感。此外,一些动作的设计漏洞,比方说自动断球、被动犯规、造进攻犯规的成功率等等。
shot meter这个大家应该都知道是新加入游戏中的,就在球员脚标上,会帮助你更正投篮动作。
篮板球有调整,更多肉搏。空接会相对增加成功的难度,罚球区的挤碰也使扣篮稍稍困难些。扣篮显得更真实,身体之间的冲撞表现的到位。
解说很好,不会无聊,中场的时候会直接给出Shaq和Ernie的画面,拉拉队在暂停以及节间休息的时候都会上场。
总的来说是你玩到了游戏就会发现很多改进,但看起来它跟2k14没有太多区别。
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发表于 2014-9-15 07:46:10 |只看该作者
douglas2009 发表于 2014-9-15 07:35
文章前一小部分,说的是开场前的一些选项以及影像,没什么太值得说的,跟2k14差不了太多,每个球员的防守设 ...

的确,只有玩上才发现很多改进,从而不想玩以前的作品,看着感觉和14差不多是的,其实不然

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地板
发表于 2014-9-15 08:02:54 |只看该作者
2K14次时代没玩过~这两天要入PS4了 就坐等2K15和LIVE了 希望到时候LIVE有DEMO玩

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发表于 2014-9-15 08:37:04 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 skywyh8 于 2014-9-15 08:40 编辑
douglas2009 发表于 2014-9-15 07:35
文章前一小部分,说的是开场前的一些选项以及影像,没什么太值得说的,跟2k14差不了太多,每个球员的防守设 ...


新闻有许多,这才是许多等2k15的玩家真正想知道的好消息,感谢转载翻译……后面是否也一起翻译下

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发表于 2014-9-15 10:02:12 |只看该作者
skywyh8 发表于 2014-9-15 08:37
新闻有许多,这才是许多等2k15的玩家真正想知道的好消息,感谢转载翻译……后面是否也一起翻译下 ...

哦,其实大概意思都在二楼了,我说的一小部分是选球队啊,设置防守等等的开赛前准备阶段的东西,没什么太大的改变,所以我就不仔细翻译细节了。而后面的无非就是怎么怎么作者通过玩的过程中遇到的情形来举例说明一些改变,我也没照着逐字逐句翻译。就是看了一遍,然后凭印象复述一下,所以,讲的点可能顺序上会有错乱,但就这些东西了。
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发表于 2014-9-15 10:07:11 |只看该作者
乔丹来到 发表于 2014-9-15 07:46
的确,只有玩上才发现很多改进,从而不想玩以前的作品,看着感觉和14差不多是的,其实不然 ...

恩,去年登录次世代的时候,宣传片出来那叫怎一个激动了得啊可后来看了试玩,一下子就
最终玩上了游戏,还是
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发表于 2014-9-15 10:38:48 来自手机 |只看该作者
douglas2009 发表于 2014-9-15 10:02
哦,其实大概意思都在二楼了,我说的一小部分是选球队啊,设置防守等等的开赛前准备阶段的东西,没什么太 ...

嗯,期待新东西,新体验

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发表于 2014-9-15 17:35:26 |只看该作者
大部分理解了,cheese move是个啥意思?还有那个LBJ欧文战术没懂

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发表于 2014-9-15 18:07:23 |只看该作者
不知道自創球員能不能自己捏五官?

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发表于 2014-9-15 21:05:40 |只看该作者
bai346401370 发表于 2014-9-15 17:35
大部分理解了,cheese move是个啥意思?还有那个LBJ欧文战术没懂

我的理解是cheese是个象形比喻,奶酪会有很多蜂窝孔的嘛,应该就是说漏洞的意思。
欧文和勒布朗的那个点是说,LBJ持球背身碾压维金斯,欧文穿过罚球线弧线区冲底脚去,此时盯防欧文的防守球员对LBJ进行了协防,而此时欧文对自己的站位稍作调整以便接球后出手3分。(因为内线拥挤,所以欧文会放弃冲击内线,而外线空荡,欧文当时可能没有站在三分线外,这时他的稍作调整有可能是指确保自己不踩线,这个例子的前面说的是off ball movement improvement,也就是无球球员的跑动更加机智了。)
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发表于 2014-9-15 22:08:17 |只看该作者
douglas2009 发表于 2014-9-15 21:05
我的理解是cheese是个象形比喻,奶酪会有很多蜂窝孔的嘛,应该就是说漏洞的意思。
欧文和勒布朗的那个点 ...

英语这么好和谁学的,说出来保证不打死你

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发表于 2014-9-15 22:42:13 |只看该作者
换头像了?
这篇文章看过,但是没时间翻译...谢啦 辛苦了

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发表于 2014-9-15 22:43:32 |只看该作者
cheese move好像指容易尝到甜头的动作,比如文中说的盗球和造带球撞人犯规,这两个在2k14里几乎是bug一样的动作,盗球的成功率过高,造带球撞人也是,球场任何一个位置只要贴在持球者身前,做护裆姿势,有很大几率能成功造成对方带球撞人。这两个cheese move在网战的时候尤其明显,我遇到80%的玩家都会时不时用这些动作恶心恶心我,当然我被逼急了偶尔也用这种“绝招”阴阴人

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发表于 2014-9-15 23:28:05 |只看该作者
woshihuxingtan 发表于 2014-9-15 22:42
换头像了?
这篇文章看过,但是没时间翻译...谢啦 辛苦了

哈哈,你的集合贴很好,大赞,我就捡漏好了
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本帖最后由 douglas2009 于 2014-9-16 00:00 编辑
xiedeming1984 发表于 2014-9-15 22:43
cheese move好像指容易尝到甜头的动作,比如文中说的盗球和造带球撞人犯规,这两个在2k14里几乎是bug一样的 ...

应该是吧。其实,我最早是2k11还是2k12的时候,看一个老外录的视频,一个劲儿的cheese、cheese的,一直不知道是什么意思,甚至直到看一些文字,才联想到视频中讲的是cheese。
后来就有搜过百度、Google,除了奶酪cheese、大人物big cheese等等释义,觉得没有能匹配到视频句意的解释。
再后来,搜到这篇文章(现在还能搜到)http://game.ali213.net/thread-2355744-1-1.html,用ctrl+F搜索贴内的cheese关键词,就能看到这样一段文字:
That's what you call "Swiss cheese" defense.With a lot of holes in it,you can't win a game like that
这里非常具象的提到了奶酪的蜂眼,你的防守像奶酪的蜂眼那么多孔,怎么能赢得了呢?
所以,再再后来,我就一直认为cheese是指游戏中的各种漏洞。
当然,我觉得这也确实使得操作一方获利,有甜头,从这个角度看,你说的也没问题,但文章中第一次提到cheese的下一句,Steals are not automatically successful or easy and they also don’t give you an automatic reach-in foul which some of you may have been plagued with in 2K14.
这句话并不是单纯讲操作方有利的,比方说,2k14当中,当你防守时紧贴对方,而对方向底线突破时,如果出线,就几乎必是防守方犯规。
我们并没有从其中尝到甜头,所以,可能,我觉得,漏洞来解释会更准确一点,,,可我又想,为什么他不用bug来形容,一般我们中国人遇到这些个情况,就直接喊bug了。。。
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发表于 2014-9-16 00:35:11 |只看该作者
捏脸系统有进步吗

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发表于 2014-9-16 09:44:12 |只看该作者
{:13_431:}shot meter是指游戏里投篮时脚标闪一下那个吗

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发表于 2014-9-16 10:14:06 |只看该作者
5706365 发表于 2014-9-16 09:44
shot meter是指游戏里投篮时脚标闪一下那个吗

应该是的,说是新加入的
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douglas2009 发表于 2014-9-15 07:35
文章前一小部分,说的是开场前的一些选项以及影像,没什么太值得说的,跟2k14差不了太多,每个球员的防守设 ...

辛苦辛苦

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